キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
救仁郷 勲
ID:5540038
MD:e8da605387c3ce72ead7d6986c6d5b6f
救仁郷 勲
タグ:
お好み焼き宅
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
_________________________ // 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〖予期せぬ協力者〗 …探索者には、いかなる理由か自分に忠誠を尽し、援助に来るかもしれない協力者がいる。 キーパーが協力者の正体を決める。 また、協力者の影響力をD100ロールで決める(数字が大きいほど影響力が高い)。 〖大酒飲み〗 …酒にはめっぽう強く、酔いにくい。 アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)する。 ⚠️作成(性格の方向性決め)のため振っていますが、今回採用はしません!⚠️ color code:#E6B422 _________________________ // memo  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ No.136 くにごう いさむ 呼称等…私、君、苗字+くん ベース…公選職[EDU×10+APP×10] 技能:言いくるめ/聞き耳/芸術(握手)/心理学/説得/法律/歴史/母国語 特記:<信用>に+10%のボーナス。自分の選挙区であれば+20%のボーナス。 誕生日…12/26 血液型…AB型 「他人任せは好かん性質でな」 「若い衆だけに格好つけさせるのも年長者の沽券に関わる」 穏やかで優しく、快活なアラフォーおじさん。 平和な世を守るために、市長として市の事業や政治に携わっている。 怒ることは珍しいが、命を安く見る人に対しては冷静に激詰めする。 無駄な殺生を厭い、平等に万物の命を重んじている。 基本的に若者に見せ場を譲るタイプではあるが、 それはそれとして、自分にできることはなんでもやりたがりおじさん。 公選職の人間として秘書以外にも護衛が付いているし報酬も払っているが、 市長として任命されてしばらく経たないうちから 「守られるだけなのは好かないなあ」と自主的にキックボクシングジムに通い始めた。 当初は意地と漢のプライドのために始めたものだが、 健康維持に役立っており、運動不足から発生する身体の不調とは無縁。 怪我を負うこともほとんどない。 良い事だらけであるため、長続きしている。 もちろん、護衛の職務を軽視するつもりも張り合うつもりはないので、 守られるべき場面では、静かに守られることに徹する。 政治家である以前に、とにかく顔が広い。 自分の得意ではないジャンルに関する疑問が浮かべば、 「じゃああの人に話でも聞いてみるか」と知人の名前を挙げるし、その逆も然り。 忘年会シーズンなどは職務以外にも飲みの誘いで忙しくしている。 学生時代は部活動ではなく、全学年を通して生徒会に携わっていたタイプ。 勉強は中の上だが、それ以上に人を統率すること、導くことに長けていたため 先生やクラスメイトから毎年推薦を受けていた。 実家も太い。 金銭的余裕があるから精神的にも余裕がある。(諸説あり) お金を使って経済を回すことが富める者の義務だと考えており、 様々な場所、場面でお金を使っている姿が見られる。 富豪的な使い方(税金対策)ではなく、庶民的な使い方を、頻繁かつ派手に。 部下や年下に財布を出させることはそうそうない。 呼んでと言われたらあだ名でも素直に応じる気さくなおじさんなので、 呼称がめちゃくちゃな時もある。 相手からも好きに呼んでもらって構わないと思っているため、 本人があだ名としてしっかり認知している呼称であれば不本意なものでも返事をする。 (例:金持ちおじさん、〇〇爺、〇〇のおっさん、〇〇屋) 公的な場面や初対面では苗字にくん、さん、または役職名を付けている。 遊びの中では麻雀が好き。 しかし強くはなく、役も点数もあまり覚えてないため、雀魂でしか遊べない。 多分将棋や囲碁の方がルールには詳しい。(変…) 全てにおいて勝ち負けよりエンジョイを優先している。 最近は老眼の予兆を感じており、スマホ画面の小さい文字を見るのがつらい。 自己の欠点として認識しているものは、 自分の限界を見誤り、休息を摂るタイミングを逃すところ。 良くも悪くも背負い過ぎる性質で、心身の疲労に気付くのが遅れることがある。 秘書や友人の制止がなければ徹夜で仕事するタイプなので、自制を心がけている。 無理が効く年齢でもなくなってきたし……。 座右の銘は「麒麟の躓き」。 どんな名馬でもつまずくことがあるように、優れた人も時には失敗する。 自分の失敗を引き摺らない!他人のミスを責めない! // 名付けメモ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・救仁郷 └吉兆の象徴、仁獣 → 「吉」か「兆」か「仁」… 仁がつく苗字から(苗字net)一番実家が太そうなもの 「くに」が政を行う人の苗字についてるの良! ・勲 └アラフォーでも違和感のない古風な名前 いさむ? 勇ましいというよりは威厳がある人→偉か勲 勲:国や社会に貢献した立派な功績。手柄。 それをたたえて与えられる名誉(勲章など)。 政治家として偉人になる≦功績を残し泰平な世にする // 月日  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・誕生色 …「ゴールド」 #E6B422 RGB/R:230 G:180 B:34 理想・おおらか・花形 強力な保護者になるしっかり者 ・星言葉 …「Arkab(アルカブ)」 幸福をふりまく政治的能力 いて座η星 // 性格診断  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ENFJ-A(主人公) 99%外向 ∥ 58%直感 ∥ 59%感情 ∥ 86%計画 ∥ 97%自己主張 https://www.16personalities.com/ja/結果/enfj-a/m/ye0jka3vi 『理想主義』『実践主義』 _________________________ // シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2026.07-08『九仙過災』HO3:麒麟 ※以下、ネタバレ _________________________ // CS作成・HOなど  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 𝗛𝗢𝟯 - 麒麟 “其は幻想。老いるとも何者に劣らじ” ----- 1d3MPを消費することで最長5Rの間「透過」状態になることができる。 透過状態では姿形が透明になるだけでなく あらゆる敵・ギミックの影響を受けず攻撃の対象になる事もないが、 敵に攻撃を与えることもできない。 透過の起動・解除にはラウンドを消費しない。 また、発達した健脚で自分の手番とは別にラウンドの最初に行動することが可能。 加えて〈キック〉と〈跳躍〉をロールする際に+40%の補正。最大95%まで。 _________________________ // 呪文・AF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - _________________________ // 後遺症・不定の狂気  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - _________________________ // その他特記事項  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・メモ …加齢ボーナスでEDU+1。 最終学歴年齢が23なので43になったらさらに+1。 (ステータス低下も忘れないこと) 大酒飲みとHO麒麟の組み合わせ、キリンビールすぎる _________________________ // イメソン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「RUN」B’z 「麒麟がくる メインテーマ」 _________________________ // CF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --------------------------------------【九仙過災】 -
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG