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クトゥルフ PC作成ツール
蒼井零
ID:5312928
MD:e8e3fe8e008b0772514d2dd6b8000304
蒼井零
タグ:
クトゥルフ神話TRPG
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
会得している魔術 ・テレポート 発動時間:1R 1D6のMPとSANを1D3消費することで、自分が行ったことがある所、自分と関わりのある人物の近くにテレポート出来る。尚、"物"単体をテレポートさせることも出来る。 そして、〈テレポート〉を使用することで相手の背後を取り、不意打ちをすることができる。相手は回避が出来ない。 ・記憶を曇らせる ルルブ参照 ・神を傷つける 詠唱時間:瞬時 3MPを消費し、グレート・オールド・ワン1体を対象に鈍色の光の弾丸を打ち込み、3D6+6ダメージか対象を1D3ラウンドの間行動不能にする。 特殊技能 朧 失敗した判定を成功したことにする。 ただし、戦闘中に使用した場合には次の攻撃を《回避》不可とダメージを2倍で受ける。 後遺症等 SAN値減少-4(回復はしない) 呪文のコストとしてのSAN消費-5(回復はしない) どんな魔術に対しても最低成功値40で対抗ロールを行える 魔術の詠唱時間を全て1ラウンドに短縮する クトゥルフ神話技能及び他効果によるSAN値の最大値減少が無くなる MP+15 回避+40 1ラウンドに2回行動できる DEX関係なく1番最初に行動できる DEX,POWロール+40 ・高次元の存在 →あなたはこの世界に住む生命体ではなく、また探索者でもなくなる。寿命が存在せず、飲食も必要としない。終わりはいずれ何か別のものからの攻撃などによってもたらされる。 より高い次元の存在となったため、いまや世界のどこでも存在することができる。よって別のシナリオ、別のシステムにNPCとして現れることができる。KP、PLと相談すること。 望むのであれば、戦いが始まるその日までこの世界にその姿を投影することができる。 通過したシナリオ ・魂の武具 ・探索者VS黒水葵 ・原稿まだですか ・暗黒に指を切って ・たった一つのあなただけの欠片 ・力が・・・干しイカ・・・? ・おねこクエスト〜バーサーカーへの道〜 ・ペン先の心像 魂の武具効果 特性1:この武器によって自傷ダメージを受けることは無い 特性2:呼び出すには依代(武器による)と〈魔術/武装顕現〉を唱える必要がある ※1度呼び出せたら壊れるまで再度呼び出す必要はない (例外魔術解除効果等が依代に適応された場合MP5と1ラウンドの詠唱により再度魔術を掛け直す必要がある) 特性3:この武器の本体を破壊することは出来ない(破壊効果は全て依代に肩代わりされる)万が一破壊されても探索者の魂が完全に消滅しない限り瞬時に復活する 特性4:この武器は肉体がなくても使える(肉体がない時は依代、魔術の詠唱がなくても呼び出せる) 特性5:この武器は魂に帰属するため何があろうと失うことは無い 特性6:通常の武器ではダメージを与えられない相手にダメージを与える事が可能になるまた、相手を攻撃したことによる武器の破損が無くなる。 特性7:この武器はAF及びアイテム、武器の効果等をそのまま受け継ぐ(吸収)ことができる ※ダメージは取り込んだ武器の1/4がこの武器のダメージに追加される、少数点切り捨て(例:4d6→1d6、4d以下の場合1d10→1d2または2d4→1d2) 特性8:この武器でトドメを刺した生物から30%の確率で相手のステータスをひとつ選択し1d4分奪うことが出来る。 キャラ設定 人付き合いが苦手。若干の弟属性。動物好きだが、意外に思われている。 髪色は黒に紫のメッシュ…だが、度々変わるのであまり関係ない。男にしては少し長めで、時々片目にかかっている。 なお、メッシュは地毛。 目の色は一応オッドアイだが、カラコンで両方とも黒色にしている。理由は過去の経験や生活上の問題など。 顔は小顔で内二重。ちょっと幼さが残っているので、いじられることもある。 僅かに女顔なので、かっこかわいいというイメージを持たれるよう。本人は別に気にしてない。 生活は相当なもので、睡眠は月に3回前後で各2時間ほどと致命的。 食事はあまり好きではないので全然抜くことに抵抗がない。にも関わらず何故か健康体。 多重人格は通常時は、鈍い上に若干天然でフレンドリーさもあり、少し気弱。かなり穏やかな性格。 もう片方が圧倒的判断の速さを持っている現実主義のサイコパス。ちょっと口調が強い。 甘いものは好きではないが、はちみつと黒糖、餡子だけは好き。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG