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クトゥルフ PC作成ツール
フェリシア・アイゼア
ID:2866688
MD:e998da070dcd4245e6203a059f08804c
フェリシア・アイゼア
タグ:
シキ茶
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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幸運
知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
フェリシア・アイゼア Felicia=Isaah (幸運)(神々の救い) ジュリアン・アイゼアがお兄ちゃん。 お兄ちゃんのこと好きだけど、中々会えなくて寂しい。 少し背伸びをするけど、寂しいものは寂しい。 マシュマロボディ 人懐っこい ティータイムが好き 年上の人には甘える傾向があるかもしれない 特徴表 寄せ餌【D】 1D6×10 興味ポイントの追加[1D6《6》=60] 神話生物と戦闘時、狙われやすくなる 生還報酬: 生還:2d10 《復活》の呪文を唱えた探索者:1d10 畝の後ろを歩くものの退散に成功:1d6 クトゥルフ神話技能+5% AF 報酬:ハロウィーンのランタン……MP20 が込められている。使い切り。 今後探索者として使う場合、亡霊/ゴースト(基本 p.233)を見ても正気度喪失は発生しない。生霊 /レイス(p.229)は個体別にその恐ろしさに依存するが減少値は常に通常の半分となる。 後遺症:《復活》の呪文を逆から唱えられ、相手との MP 抵抗に負けると粉になってしまう。 KP 成長させる場合: ・小学生探索者はSIZに+6、1d6を6回振り男性は4~6が、女性は5~6が出ればSTRに+1ずつ。 1d6を6回振り3~6が出ればEDUに+1ずつ。 ・中学生探索者はSIZに+3、1d6を3回振り男性は4~6が、女性は5~6が出ればSTRに+1ずつ。 1d6を3回振り3~6が出ればEDUに+1ずつ。 ・高校生探索者はSIZとSTRの成長はなし。16歳と17歳は2d6または1d6を振り3~6が出れば EDUに+1ずつ。 ※全員創造時に付いた初期値の変動はなくなるものとする。 ※19 歳以降の成長は 2010 を参考にするか各自適切だと思った成長をさせて良い。 メ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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