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クトゥルフ PC作成ツール
獅堂 夜辻
ID:4702361
MD:ea2712a6025ff8f85a73b797d5c81914
獅堂 夜辻
タグ:
虚無ライス
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
しどうよつじ #d0af4c 『白い鴉は朱に啼く』 - HO1 羅刹の朽廃 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■能力値:一括振り直しのみ|計109 ■スポーツ選手(2015)ベース *職業ポイントをDEX系アスリート[ EDU*10+DEX+10 ]で取得しています ☑職業技能 回避/芸術/跳躍/投擲/登攀/+3つ選択// ◎技能入れ替えなど ・選択 ➡ 日本刀 ・選択 ➡ 応急手当 ・選択 ➡ 忍び歩き(DEX系アスリート特記) ■技能メモ *D特徴追加ポイント+10→聞き耳(その他欄に追加) *他の言語(古文)の初期値:高校卒業済で[EDU*2](リタさん卓ハウスルール) ■特徴表(2015) 【4-4 動物に嫌われる(D)】 :独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 【1-9 一族伝来の宝物】 :絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。 :宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▼▼▼以下HO・キャラクター詳細 ~以下のさまざまは都合が悪ければ変わります~ 体育系大学に通っている学生。剣道部。 寺生まれ……?(寺生まれの人間に不思議なものへの耐性があると思っています) 静かに脳筋。力isパワー やればできる やる。 猫が捨てられていたら拾わずにいられないタイプだけど、 よくわからないけど動物全般に嫌われているので拾って帰れたことはない。 ❚ 妖怪について ふつうに友達(?)だと思っている。 自分のことを嫌ってない(?)みたいなので動物では……ないんだろうな。 ❚ NPCについて すごく懐いてるし慕ってる。兄!? なんだかんだと家に居座っていたいやつ ❚ 雑なやつ ・誕生日 :8月23日(ダイス) ・好きな食べ物:駄菓子 ・苦手な食べ物:ハチミツ *きしいさん作『キャラ付けダイス表』より https://twitter.com/650kesee/status/1592787243361796097?s=20&t=e2CYy61rXtDSYNGxqWELUQ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■メモの類 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◤HO1探索者作成ルール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ 日本刀技能 ] <日本刀>技能の初期値を50%とする。 ※<日本刀>の元の初期値は15%。(クトゥルフ2015) ※追加で技能値を取得する場合は上限を80%とする。 [ 呼応技能 ] ・技能値は<POW*5>と<DEX*5>を足して2で割った値とする。 →{(POW*5)+(DEX*5)}÷2(端数切り上げ) ※追加で技能ポイントを割り振ることはできない。 ・<呼応>の必要コスト 使用する度に<MP-1><SANc 1/1d4>(+効果に対応したSANを追加で減少) ◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ✦ ______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■通過シナリオ :白い鴉は朱に啼く 一章|生還 二章|生還 三章|生還 四章|生還 五章|生還 六章|生還 七章|生還 八章|生還 九章|生還 ∥全員生還だ~~! :うらめし修学旅行| お ま つ り :𝙇𝙚𝙩’𝙨 𝘾𝙤𝙤𝙠𝙞𝙣𝙜 𝘽𝙤𝙤𝙩 𝘾𝙖𝙢𝙥!|お ま つ り :探索んちゅ 沖縄へ行く|た の し み ■不定 ▼睡眠障害/ナルコレプシー¦5か月(6章~)|▸ 台風 :探索者の心は恐怖から逃れるため眠りへ陥る。 :発狂時、<POW*5>に失敗すると眠りに落ちる。 :一時的発狂は【気絶】に固定される。 :また、起きている間もFで同様の処理をF処理に併発。 ▼偏執症(パラノイア)¦3か月(8章~)|▸ :何か特定のものに激しい執着を見せる。 :酷い思い込みに取りつかれ、その妄想に反する事実は受け入れられなくなる(被害妄想など)。 ▼倦怠感¦2か月(9章~)|▸ :何もする気が起きない(SANcを除く全てのステータスロール-5)。 ■後遺症 ■AFなど ▼POW+61(POW以外の変動なし) ──────────────────────── ▼AF【布都御魂の写し】 〈日本刀〉技能で通常の攻撃が可能。ダメージ:1d10+3+db :受け流しの際に使用可能。毎回判定が必要だが、[1d7*10]%であらゆる邪神・神話生物の攻撃を受け流せる。 :一軍を率いる将が手にした場合、全軍の士気が高まる。 攻撃の代わりに使用すると率いる自軍の1d[その場にいる人数]人のダメージ+5 or 戦闘技能+10。 ※<共鳴>を判定し、コストを別途消費しなければならない。 ──────────────────────── ❱❱❱ AF【羅刹の御魂】 〈日本刀〉技能 ダメージ:1d10+3+db :受け流しの際に使用可能。 〈CCB<=[1d7*10]〉に成功した場合、あらゆる邪神・神話生物の攻撃を受け流せる。 :一軍を率いる将が手にした場合、全軍の士気が高まる。 〈共鳴〉に成功した場合、コストを支払って使用できるダメージ上昇・装甲付与を HO1が「自軍」と認識した妖怪に付与できる。 ──────────────────────── ▼AF【座敷童子】 !? :所持していると幸運+10。 :見捨てられると幸運-10に加え、家計が傾く。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※
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