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クトゥルフ PC作成ツール
赤金紫塵
ID:5107555
MD:ea7bb3579c2b63fbab47cf9928b70948
赤金紫塵
タグ:
無名庵
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
赤金紫塵(あかがね しなの) リンゴの品種であるシナノレッド・シナノゴールド、単位のナノ→日本語名「塵」より ベース職業 刑事(基本ルルブ) 追加した技能 図書館 文字色 008B8B 【特徴表】 1-2 大きな体 生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1 3-4 戦士 周囲の物は全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である 【彼について】 一人称:僕(本当は俺) 二人称・その他:○○さん 傷だらけの男。実家はリンゴ農家。 自分の見た目が人にどう思われるかを自覚しているので、どうにか印象を良くしようとなるべく笑っている。 最近フルーツカービングを練習し始めた。 【すやゆだ通過後】 ただ、あの日々を守りたかった。そのためにできることをしただけ。そう、ただ『できる』と思い、『できて』しまっただけ。 人を刺した感覚は一生消えることはない。それでも、大切な人達のために生きて、歩き続けることにした。 ・自己肯定感が著しく低い。せめて役に立とうと己の有用性を示す行動が多々見受けられる。マイナス感情を向けられる分には気にしないが、感謝などを直接向けられると居心地が悪そうにする。受け入れる練習中。 ・思考停止癖がある。上記の自己肯定感の低さから、『自分が考えるより、もっと優秀な仲間が考えてることであれば間違いはないはず。自分は行動だけすればいい』と思っていた。けれどそうではないと、そのままではいけないと気付いた。改善のため奮闘中。 【関係性】 雫鳥奏 義弟 雫鳥くんのSANが回復するまで赤金の自宅で療養させている。 【通過シナリオ】 2024/08/07-10/30 Good night,Judas. END1 おやすみ、ユダ。 2024/12/02-12/06 わたしときみの話 (同行者:雫鳥奏)両生還 2024/12/06-12/08 夢の淵をなぞって (PC:雫鳥奏)シナリオクリア。 2024/12/16-12-17 ホームグラウンドマーダーパレス END:M。小型ナイフ4成長。 2025/01/20-01/21 みっともないよミッドナイト (PC:喜焔万丈) 2025/01/21-01/22 例え世界の何が消えてもKPCと探索者が絶対に死なない (KPC:喜焔万丈)STR永続+1 2025/01/24 おいねこ END-おいねこ-しろ 後遺症お持ち帰り 2025/01/24 茨木田さん END3 生還 後遺症お持ち帰り 2025/01/31 deEpy* END-D deEe■■■■■py*********** 探索者ロスト(夢オチ処理) 2025/02/21-02/23 千の瞳をもつ獣(KPC:喜焔万丈) END-D 両生還 不定お持ち帰り 2025/02/24 かみさまんだら シナリオクリア 6部屋到達 2025/03/06 花ぐもり END1 後遺症お持ち帰り 2025/03/09-2025/03/12 線、不一致 KPC(PC:雫鳥奏)シナリオクリア。 2025/03/16-2025/03/20 The Hog Game KPC(PC:喜焔万丈)エンドA 両生還 2025/02/21 メカミカクシ END B 生還 2025/06/10-06/11 通過点、きみのはなし あなたのはなし 生還(同行者:♉️) 2025/07/03 ここにりんごが0個あります 生還 2025/09/27 翼望(KPC:雫鳥奏)エンドA 両生還 2025/12/03 ブラックボックスブレイン ED:M 図書館+2 【卓予定】 馬鹿参り(KPC:喜焔万丈) 【不定の狂気】 (終)心因性視覚障害・心因性難聴・単数または複数の四肢の機能障害 →4卓中、手の震えに襲われる (終)4奇妙な性的嗜好:3卓の間「死」への甘美な誘惑に囚われる 以下、おいねこ・茨木田さん・花ぐもりのネタバレあり──────────────────────── 【AF】 切符 特に効果はない。必ず帰る場所へ、いつか行く場所へ。 【後遺症】 ・(終)1ヶ間、四六時中どこにいても妙な視線を感じる。おい。 ・(終)「殺人鬼の夢」しばらくの間、自分を呼ぶ名前が「茨木田」に聞こえる。程度はキーパー・プレイヤーに任されるが、自己認識が連続殺人犯である「茨木田」になる瞬間が生じるかもしれない。(4卓/4か月に決定) ・(終)4日間、赤金調の名前とプロポーズした時のことを思い出せなくなる。AFの紙に触れている間は思い出せる。 【秘匿】 HO3:2年前の事件で、あなたは証拠品をすり替えた。しかし、なぜそんなことをしたのかが思い出せない。 ただわかるのは、仲間に汚職がバレたらまずいことだけだ。 推奨技能:ナイフ キャラ作成条件:最前線で戦えること(高DEX、あるいは高STRなど、指定はない。他よりも最前線に出て戦える自信 があれば良いこととする) HOに推奨技能、キャラ作成条件があることを他のメンバーに漏らしてはならない。 【取得した呪文】 [吸魂]
※
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