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クトゥルフ PC作成ツール
魚住 達真(うおずみ たつま)
ID:4502629
MD:ec2e79f9f231fb84178920a9c271567e
魚住 達真(うおずみ たつま)
タグ:
Nan2秘匿
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:ビジネスマン(2010) 職業技能(●がついてる技能に振っています):●言いくるめ、●経理、●コンピューター、●信用、説得、値切り、●法律、ほかの言語(●英語、その他ビジネス相手の国の言葉) ※PCは殺人鬼ですが、表向きの職業の銀行員での職業ベースとして作成しています ============= 「かいぬし」である川上 心嗣(かわかみ しんじ)に監禁され飼われている殺人鬼。 物腰は柔らかいが普段から敬語口調で表情があまり動かない。どこか少し堅い印象。 元々はカッチリとしたド真面目なただの銀行員だったが、物体Xとの取引により仕方なく殺人鬼となった。 殺人行為については生き延びる為に適応していっただけなので、人を殺すことに快楽も罪悪感も無い。 魚住にとっては、動物が生きる為にものを食べるのとそう変わらない認識。 ただ、度重なる殺人と食人に慣れた結果、人としての何か大切な部分がずれてしまった。 もちろん倫理観はしっかり無くなっている。 物体Xとの付き合いは7ヶ月ほど。 自身を蝕む物体Xのことはどうにかしたいが、仮に解決したとして、殺人鬼を続ける理由が無くなったとして、感覚がずれ倫理観がほぼ無くなってしまった自分が普通の人間の生活にはもう戻れないだろうと思っている。 殺人鬼となってからは初めこそ表向きは銀行員としてそのまま過ごしていた。 他人の顔の区別がつかなくなってからは休みが多くなり、現在は休職中。 銀行員としての魚住は仕事一筋な堅物人間で、処理が早く、仕事ができるが表情の変化や俗っぽさがあまり見られないことから職場では『アンドロイド』と冗談で言われるほど。 実は重度の肉体的なマゾヒストで、身体への強い痛みに興奮してしまう。 本人の意思とは関係なく反応してしまうので、体質と言っていいレベル。 監禁されている今では、引き取り屋(物体X)に遺体を渡すことができなくなっているが、この状態のままでも生き延びられているので本人はあまり気にしていない。 悪態をつきながらも自身の世話をし続ける酔狂な人間として川上に興味がある。 川上は殺人鬼となってから久しく顔の判別のつく人間でもあるので、わざと減らず口を叩いたり煽ったりして彼の反応や表情を楽しんでいる。 それはそれとして川上を完全に殺して脱出する機会をうかがっている。 【通過シナリオ】 あなたはわたしの殺人鬼(かいいぬ) 2022/05/26~2022/05/27 フカシカ▲▲▲ 2022/06/26 ================ あなたはわたしの殺人鬼(かいいぬ) HO2 かいいぬ ◇探索者作成について ステータスは本来の物体Xのものではなく、通常の人間探索者のものを使用する。 ただし以下の技能が追加で修得できる。 ・異形の腕 技能値99% 腕が自由に変形し相手を殺害することが出来る。ダメージは1d10+DB3d6 (※物体Xについてマレモンp102を参照し確認しても良い。マレモン未所持の場合はKP側よりシナリオ内に記載されている「◇物体Xについて」を提示する。「物体X」自身から自分の種族について取引する際に説明されているためである。) また、人の顔を認識することが出来ないため、服などの格好のみで覚えている。HO1のみ顔がわかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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