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クトゥルフ PC作成ツール
カチカーナ
ID:4718531
MD:ec8fe5693a3eae43a84edfdc37b10d1e
カチカーナ
タグ:
@あらすじ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
覚えてない。でも、覚えてる。それが全て。 ーーーーーーー カチカーナという名前は貰いもの。拾ってくれた「彼」がつけた。 個人的な観光か、それとも過去の仕事の都合か、もしくは任務だったのか……。 どれにしろ不思議な人形を持って寝ていた少女を拾った「彼」は、その人形が「先生」曰く、アメリカ合衆国アリゾナ州の非常に雨の少ない乾いた土地に暮らしているホピ族。その一族に伝わる精霊、「カチーナ」を象ったお守りだと知った。 じゃあこの子はその一族の子なのかなと「彼」は訪ねたが、「先生」は適切に、外見からはそう見えない。何より過去、その人形もお土産としてその土地では売られていたから、どちらとも言えず詳細は分からないと教えた。「彼」は「先生」の言葉にすぐ納得し、では本人に尋ねてみるよと笑った。 それから……三日三晩、少女は眠り続けた。たまに寝言で何かを呟くも、起きる事は無く眠り続けた。 四日目の朝、やっと目覚めた少女に「彼」は名前を尋ねた。 しかし、少女はこう言った。 覚えていない。 「彼」はその答えに楽しそうに笑うと、まるでそれが最初から彼女の名前だったかのようにこういった。 「おはようカチカーナ! 今日は君の誕生日だよ! 素晴らしき一日にしようじゃないか!」 「彼女」が「彼」と居たのは、目覚めてからたったの10日間。でもその10日間は、少女にとって素晴らしき時間だった。 ーーーーーーー ● 現状のカチカーナ 10歳の頃、「彼」に拾われて10日間だけ共に過ごした記憶喪失の少女。 10歳の頃と言うが、10歳かどうか定かではない。外見的判断である。 日常生活や基礎的な計算はきちんと出来ているが、フィーリングでやっている節が多い。ぼんやりしている事が多く、話を聞いているか不安になる程だがきちんと聞いているし、見ているし、なんなら人に見えないものと交信しているのではないか……? というレベル。 大変耳がよく、一度聞いた音は忘れない。さらには記憶が無いためか、そういう能力だったのかはもう分からないが、10歳の誕生日からそれ以降、「いつ」「どこで」「誰が」「何を」「どのように」したか全て覚えている。 しかしそれは現実……つまりノンフィクションでなければダメらしく、物語といった空想の本の内容はさっぱり入ってはこない、忘れるという両極端。 小さな身体に似あう身軽さをもっており、小さな身体に似合わず重い一撃を食らわせる。 格闘センスは10日間の間に「彼」に基礎を教わり、それ以降は「彼」が紹介してくれた「孤児院」で学んだ。 喋り方が独特であり、ふわっとしてる。電波少女みたいに見えてしまうが、本人は真剣。 尚、毎日過去の夢を見ているが、起きると忘れてしまうため何も覚えていない。でも、見た、という感覚だけは覚えている。 雨が苦手であり、雨の日には眉間に皺を寄せたまま、カチーナ人形を抱き締め続ける。出来るだけ動かず、じっとしていたい衝動にかられるのだ。 ・「彼」の名前は知らない。教えてもらっていない。「先生」というのがたまに「ボス」と呼ばれていたり、綺麗な女の人が居た。というのは知っている。 ・自分の見た目がちょっとおかしいこと、人とずれていることはよく知っている。でも何故かそれを不都合に思っていないのが、不思議には思っている。 ・見た目にあまり拘りがなく、髪は跳ねてぼさついていることばかり。 ・目の下に隈があり、恐らくたくさん寝ている割に眠りが浅いのが原因と思われる。 ・記憶喪失のくせに、妙に過去を思い出すということをしたくない。何故なのかは、未だ分からない。 ・素早くて身軽で一打が重い。ただし、体力は標準なため戦闘が長引くとよくないという弱点がある。基本は一人一打で仕留めろと教わっている。 ● 10歳前のカチカーナ 父と母と兄が居る家庭。父は日本人、母はフィンランド人。兄と妹のカチカーナは学生であり、ハーフではるが突飛した見た目はしていなかった。 カチカーナがそんな見た目になったのは、何回目かの健康診断の折、ナノマシンがどう操作したのか、それともただのDNAの変異かは分からないが、見た目が変わった。 父は考古学者で、抱き続けているカチーナ人形はその父の形見である。それは売り物ではなく、父の手作りカチーナ人形。 カチカーナは6月生まれ。日本の四季は失われ、365日常夏であるが、カチーナ=豊穣の精霊であり恵みをもたらすことから、雨のような優しい恵みが人生に訪れるようにと、父がカチカーナに渡した。それはもうずっと小さい頃の話である。いつかの誕生日プレゼントにくれたものだ。 「彼」に拾われる一日前の夜……カチカーナの家には父の友人が訪ねて来た。 どうしてそうなったのか、幼いカチカーナには分からないが……その友人の手で、家族が皆殺しにされた。 最初は穏やかな談笑、互いの考古学への熱意を話していたが、友人との話しがだんだんと食い違っていき、おかしくなっていく。父はそれを正そうとしたが、「“大規模災害”に巻き込まれた人間は何らかの記憶障害を持っていた」ため、友人は父がいくら共に研究した内容の論文を見せても、そのときの写真を見せても、…カチカーナの、カチーナ人形を見せても、理解は出来なかった。 自分の考えとの溝に激情した友人が父を殴り、止めようとした母が怪我をして、父もそれに激怒。そこから乱闘に代わり……友人は台所にあった包丁で両親をめった刺し。共に居た兄は、必死に幼いカチカーナを隠した。小さい身体を床下収納に隠し、外に逃げたと思わせるため少女の靴を庭に隠して、わざと「ここから逃げろ」と嘘の声を出して、兄も死んだ。 耳を塞いで、目も塞いだカチカーナは、滴り落ちて来る血の雨の中で震え続けていた。恐る恐る床下から出た頃には――真っ赤な部屋。 父の友人だった人物も自らの喉に包丁を突きたてて死んでおり、その光景から逃げ出すためにカチカーナは、カチーナ人形だけを抱いて外に飛び出した。 走り続けて走り続けて、気を失ったその先で、……自分が見たその光景を忘れるために深い眠りについたカチカーナを拾ったのが、「彼」だった。 ・本名:人知 世真(とさと せま)/14歳/ハーフ 家族構成:父(日本人)、母(フィンランド人)、兄(ハーフ)…全員故人/日本生まれ日本育ち(考古学ついでやアイスランドの故郷帰り等で海外経験有) すべてを思い出したときにその精神が耐えられるかはまた別の話。 尚、思い出した場合、恐らく現状のカチカーナのもつ記憶力や身体能力は下がると思われる。 ================= --------------------------------- 一人称:カチカーナ、わたし、あたし 二人称:名前、あなた、きみ 三人称:あなたたち、きみたち、下の名前 「カチカーナはおぼえてないの。でも、おぼえてるの」 「あんまりこわしちゃよくないの。だから、こわさないばしょをおしえてもらった。じょーずにやるの。カチカーナはできるこ」 「雨の日はすきじゃないの。さむくてつらくて、とてもこわい」 「うごいちゃだめ。こわれちゃう。だいじょーぶ、カチカーナが、直してあげる」 --------------------------------- ■PCデータ@クトゥルフ2015(P.9)…・民間軍事会社メンバー 回避、隠れる、忍び歩き、水泳or登攀、任意の近接戦技能、任意の火器技能、次の技能から2つ選択(応急手当、機械修理、サバイバル(山or砂漠)、他の言語 特記:人類学に+10%のボーナス。 ■2015サプリ特徴表 4-5「不思議ちゃん(D)」 時折突拍子もない言動のせいで周囲を騒がせることがある。 別の世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない。……1d6×10Pの技能P=50取得 3-9「スポーツ万能」 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 拾われてから武術ばっかりだった事もあり、戦闘面強め。寧ろそれしか出来ない。空っぽだから。ノンフィクションを記憶できない=図書館無し。 過去の事件(家族のこと)からの影響で、怪我人やぎりぎりの人を治す事に長けている。(長けているというか目の前で死なれたら無意識に嫌とかそんなん) --------------------------------- 【シナリオ報酬】 ■√Extra 特別な(√Eエンド) 〇エンド処理 ・≪アイディア≫成功 SANが残っている探索者「生還」 ⇒後遺症:勇敢にも未知のモノに挑戦する者 ・≪アイディア≫に失敗 SANが残っていない探索者「ロスト」 ⇒後遺症:新人類「ロスト」 後遺症:勇敢にも未知のモノに挑戦する者君は物語の主人公だ。この後遺症を発症した 探索者はステータスを引き継ぎ、クトゥルフ神話技能 5 %追加で獲得する。 ※治療薬の後遺症は残ります。 後遺症:治療薬の進行 あなたは治療薬の副作用・1 段階、進行する ・特徴「予期せぬ協力者」取得……(クトゥルフ2015[特徴]ルール参照) 「予期せぬ協力者」…探索者には、いかなる理由か自分に忠誠を尽くし、援助に来るかもしれない協力者(NPC)がいる。 それが何者で、何故協力してくれるのかよく分かっているはずだ。 ・特徴「クトゥルフ神話不感症」取得【限定】 今後発生するSAN値減少が全て半分になります。例えば、1d10/1d100のSANcが発生した場合、出目の結果から半分になります。 この状態は、探索者のSANが<クトゥルフ神話技能>技能の値を上回ったとしても、元に戻ることはありません。 【卓報告について】 シナリオエンド名は√ E と表記してください。 またシナリオ登場人物の名前を表記することは可能です。 しかしネタバレ含む内容はぷらいべったー や ふせったー をご利用頂くことように注意してください。 その上、投稿文に「ネタバレ注意」等の表記を行うことで未然にトラブ ルを防げるかと思います。 略称は「少セカ」で、めちゃくちゃ時間をかけて作成したシナリオなのでハッシュタグ「 少セカ」で報告頂ければ嬉しいです!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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