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クトゥルフ PC作成ツール
椎名 朝陽(しいな あさひ)
ID:3224451
MD:eceb114638eb6d29548d62257cbc73f7
椎名 朝陽(しいな あさひ)
タグ:
X2U
オカマ×甥or姪
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
母親の佳澄と2人暮らし。 齢8歳にして幾度となく誘拐された彼は、親から防犯用にキッズケータイとちょっと高めの防犯ブザーを常時携帯している。家で母を待っているときは買ってもらった3DSやNintendo Switchなどでゲームをし時間をつぶしている。そのためか、大人でも苦労するようなゲームをサクサクとクリアしてしまう程のゲームが上達した。ゲームのジャンルはアクションやRPG、シューティング、クイズやパズルなど様々。学業の成績も優秀で、クラス……いや学年で1,2を争う程の秀才。顔もいいので女子にモテるがあまり興味はない。今欲しいものは持っているゲームの攻略本とPS5。親におねだりするスキルも年々上達している。 誘拐犯から逃れるための努力も怠らない。 一瞬のスキを作る為の頭突き、身の隠し方、こっそり逃げ出すための歩き方など。またゲームで培った聴力と視力も、状況判断し最適な逃走ルートを見つける為のスキルになっている。 ---------------------------- あなたは8歳の小学生だ。父親はおらず、忙しい母と共にアパートに暮らしている。 また、PC1とは面識がない。 ---------------------------- 以下オリジナル作成ルールからステータスを決定し、職業技能はその性格や性質に合わせて好きな職業サンプルから選択する。KPやPLがサプリ2010を持っている場合は学生探索者作成ルールを使用したり多少改変を行ってもよい。 ステータスは以下のダイスで決定。 STR 2d3+3 / CON 3d6 / POW 3d6 / 2d6+6 DEX 2d6+6 APP 2d6+6 INT クトゥルフ2010 補遺1:学生探索者の創造より 技能の基本成功率を以下に設定 ・運転(自動車/自転車) 5% ・応急手当 5% ・回避 DEX*2 + 30% ・隠れる 40% ・機械修理 10% ・忍び歩き 40% ・信用 1% ・電気修理 1% ・図書館 5% ・ほかの言語(英語) 1% ・母国語 EDU*5 以後EDUが1上昇する毎に+5ポイント加える ・歴史 10% 職業:ゲーマー(クトゥルフ2015のビデオ・ゲーム・テスターがベース) 言いくるめ、聞き耳、芸術(ゲーム)、コンピュータ、電気修理、値切り、個人的な関心の技能2つ 特記:仕事で携わったゲームのファンに対して≪言いくるめ≫と≪信用≫に+10のボーナス。←使えない ------------------------- ※姓名診断してみた結果※ https://namaeuranai.biz/result/%E6%A4%8E%E5%90%8D_%E6%9C%9D%E9%99%BD ・総格 椎(12画) + 名(6画) + 朝(12画) + 陽(12画)で42画となり凶です 不安定 失敗 不快感 倦怠 才能 「元来、才能はあるのですが、他のところが味方せずに伸び悩みますし、最終的にはモノになりません。自分で何か成功する事はありません。」 ・天格 椎(12画) + 名(6画)で18画となり吉です 我儘 努力 才能 強悍 成功 「一人でなんでもこなしてしまうタイプで、勉強も仕事も問題なく出来てしまいます。仲間とうまく合えばもっと成功する事が出来るでしょう。」 ・地格 朝(12画) + 陽(12画)で24画となり大大吉です 大勝利 大成功 努力 財産 人気 「姓名判断における最大吉数のひとつで、誰もが達成出来ない極みまで上り詰め、財産や人も全てに思い通りになります。」 ・人格 名(6画) + 朝(12画) で18画となり吉です 我儘 努力 才能 強悍 成功 「一人でなんでもこなしてしまうタイプで、勉強も仕事も問題なく出来てしまいます。仲間とうまく合えばもっと成功する事が出来るでしょう。」 ・外格 椎(12画) + 陽(12画) で24画となり大大吉です 大勝利 大成功 努力 財産 人気 「あなたがあまりに出来すぎる為に人から羨ましがられがちですが、そういう人間にも旨味を与えてあげるとより良いでしょう」 ・仕事運 椎(12画) + 名(6画) + 朝(12画) で30画となり凶です 気分屋 我儘 失敗 天災 不信 「失敗、失敗、また失敗といった形の仕事ですが、続くていく事によって少しだけですが実を結んでくれる事もあります。」 ・家庭運 名(6画) + 朝(12画) + 陽(12画) で30画となり凶です 気分屋 我儘 失敗 天災 不信 「なかなか平穏な家庭が築けない。ずっと辛抱して耐えていればそこそこの家庭にはなる可能性がある。」 家族運で泣いた。
※
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(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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