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クトゥルフ PC作成ツール
林檎宮 いばら(りんごみや いばら)
ID:4783628
MD:ee3781ad75e842ce00493df477b85725
林檎宮 いばら(りんごみや いばら)
タグ:
ジャムすすり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
NOBODY*2 推奨技能:三大探索技能,心理学,戦闘技能 準推奨 :精神分析,人類学 カラーチャート:#C7000B 【HO2 謎深き探索者】 あらゆる知識技能に+10。心理学に+50補正、他者から心理学をふられた際にそれに気がつき隠すことができる。 EDUに固定で+3。拳銃技能に+20補正。 【特徴表】 5-9ド根性:根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 1-6強固な意志:何事にも動じない。強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。ただし増加する上限は、最大正気度ポイント(99-クトゥルフ神話)となる。 【職業】自宅警備員/2015 EDU*20 隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館、個人的な関心の技能3つ(拳銃、人類学、心理学) CON-1。 ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+20%のボーナス。 ※学歴がキャラ自身も不明だと思うので、とりあえず英語1を初期値。 ■命名 林檎宮:知識・知恵の果実。 いばら:捕らわれた茨姫であり、オスカーワイルドの「ナイチンゲールとばら」。 赤いのは表だけで、本質は白い果実、白い花。 「わあ!あれって山手線か?本当に緑のラインだあ〜!!あ、…………うちものすっごい田舎で。牛とか鶏とかワニとかいたようなとこだったんで」 勉学と本で外への憧れを拗らせてきた。 敬語や礼儀が上手くできない。お辞儀の仕方とか、動画ではみたことあるけど(多分Twitterはフィルタリングかかってる)やったことない。 抑圧された生活をなんとかこらえる為に、心理学の本を特に読んで自分のメンタルを保った。 物語も好き。ファンタジーやSFが好きだけど、想像するにも分からないことが多くて(ガソリンの匂いとかわかる?)、外に出てから「これが芝生……!これがお天気!」と結構はしゃいでる。かなりディズニーのラプンツェルと似たようなはしゃぎ方する。 光野のことは殺したくない。外に出るためになんとか協力して貰えないかな。でも光野にそんなこと言ったのバレたら殺されるだろうな、となかなか言い出せない。(ちょいちょい言おうとしては言えない) 生クリームとフルーツもりもりのパンケーキたべてみたい!焼肉とか鍋とかしてみたい! でも本当に自分は逃げようとしていいのだろうか。 危険な存在だから、隔離されていたのかな……。 自由になりたいという気持ちもあるけれど、誰かに迷惑をかけてまでそうしたいとは思っていない。 ハスターの招来/退散の呪文 ハスターの解放 【SAN値報酬】 シナリオ終了 <1d10> NPCの生存数に応じ <生存数d6> 好きな技能に <1d10> 目的の達成で1目標につき+5のSAN回復 シアエガを目撃 +5クトゥルフ神話技能 イドラを目撃 +3クトゥルフ神話技能 ニャルラトホテプを目撃 +5クトゥルフ神話技能 【通過シナリオ】 NOBODY*2 Repli:C∀ お、捨てKPCだ。可哀想に…(KPC) とんてんころり ヴィルコラックは悪意と眠る(KPC) プラネタリウム終末論(KPC) E2gmaの静寂(イタリア旅行券あたった!ななおに赤い日記帳を買ってもらった)⇒テーマ「潜在的なアイ」 隠し部屋の万年筆を持って帰った。 ⇒ベネデッタが手帳の真相を知りエツィオと再会している→ベストエンド HO2を見て彼女は、もしかして、と話しかけてくる。 「あなた、とても見覚えがあるの」 「もしかしてあなたがエニグマなんじゃないかってそう思ったんだけど……」 「いいえ、やめましょう。謎は謎のままだからこそ魅力があるのだから」 □KP情報 倫太郎のこと 倫太郎はHO2とイタリアに滞在していた時期がありエツィオにかくまわれていた。 夜徘徊しているとき偶然発見されたのだ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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