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クトゥルフ PC作成ツール
佐東 了
ID:5532625
MD:ee52e3eb9741a1600c0d127ce27fc87d
佐東 了
タグ:
お湯
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
さとう りょう 68A4D9 STR15 CON11 POW11 DEX10 APP17 SIZ13 INT15 EDU18 HP12 MP11 SAN55 アイデア75 幸運55 知識90 職業P360 興味P150 DB+1D4 【ダイス入替】CON11⇔APP17 STR15⇔DEX10 【シナリオ指定】INT⇒固定18 POW⇒1d6+12:17 【参考職業】ビデオゲームテスター(2015/P.14) 【職業ポイント】EDU×10+DEX×10で取得 【職業技能】言いくるめ、*聞き耳、*芸術(ゲーム)、*コンピューター、電気修理、値切り+個人的な関心の技能2つ(*回避/*英語) 【職業特記】仕事で携わったゲームのファンに対して〈言いくるめ〉と〈信用〉に+10%のボーナス 【特徴表】2-10「前職」:小さい時から本が好きで、移動図書館の本を全部読んだ:EDU×3%を別の技能に割り振れる⇒図書館 【その他】 大学生の時に一年間アメリカに留学している。海外のオタクに日本のオタク文化をもっと広めたいという意思があったため。 しかし向こうの日本の輪にかけたパリピ感にマジでついていけず、ますますオタク趣味に逃げ込むことになる。復帰に1年かかった。⇒一年浪人/一年休学 向こうのパーティ文化にたいする〈回避〉、それから生活していく上で鍛え上げられた〈英語〉を関心の技能とする。 バイトでソシャゲのデバックなんかをしてる。インターンなどにも行きつつ。 【興味技能】 図書館……オタク必須技能、行間を読む技術に長ける ゲーム……キュトゥルーに費やした時間、すなわち人生 目星………一瞬映った推しも、一瞬の表情も見逃さない 製作………うちわ、ぬいぐるみ、ベッドカバー、あらゆる推しのグッズを作っている コンピューター……趣味と実益を兼ねて 【ゲームや人となり】 〔キュー☆トゥルーアイドル〕 ゲームの年代:現代風 / ゲームの舞台:育成学園 / 主人公のポジション:先生(エロい!) 〔HO1について〕 ごく最近追加された新キャラ(顔チラ見せは前からあった、実装ずっと待ってた!) / 4人組のアイドルグループ、グループ内にライバルがいる 〔俺のオタクスタイルについて〕 二次創作を漁っている。読み専。Pixiv徘徊が日課。即売会にはまだ行ったことがない(怖がらせたら…嫌がられたら…と思うといけない) もっぱら書店通販&店頭買い派。HO1×ライバルとの喧嘩ップルが主食。HO1攻め固定派。解釈違いは先行ブロック。 イエローが推し色と化し、枕カバーやベッドシーツを黄色にした。最近何かを買う時は黄色を買いがち。 いまだに3次元の誰かを好きになったことはない。 【通過シナリオ】 ・シュガーハイ・フロム・エンド(HO2/エンド6-B) 【出逢った探索者】 ・蓮見 タオ(HO1/しちたかさん) 【覚えた呪文】 [《支配》の呪文] 対象を服従させる呪文。詠唱1回につき服従させられるのは1人だけである。コストが支払える限り、詠唱は何度でも試みることができる。ただし、目に見える範囲に対象がいることが条件。 コスト:1MP、1正気度ポイント 手順 :使い手と対象でPOW対POWの対抗ロールを行ない、使い手が勝てば短時間のあいだ対象は服従する。 【名前の由来】 シュガー…さとう / エンド…了
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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