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クトゥルフ PC作成ツール
桜飴 麓楽(さくらい ろくろ)
ID:3248154
MD:eeb603f1ed0f11a403dca4f41cb15085
桜飴 麓楽(さくらい ろくろ)
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※クトゥルフ2015より (特徴表使用の場合は) 特徴表より[42] 〇方向音痴(D)…ナビゲートの基本成功率1%。また、この技能値の成長ロールを行えない。 悪特徴なので1D6=5*10=50の追加技能ポイント 特徴表より[22] ◯影が薄い…生まれつき目立たない。<忍び歩き>および<隠れる>に+20%。 技能値<ナイフ>への補正については一番下の【シナリオ後遺症・付与設定まとめ】にて 生まれついての方向音痴で、幼い頃からお使いなどもまともにできた覚えがない。三歩歩くと目的地を見失う天性の方向音痴。自立できるようになってからはその方向音痴を逆に利用して全国各地を巡り巡る旅に出ることにした。そんな金銭的な余裕がどこにあるのか、と聞かれるとうまく話を逸してしまう。 両胸の中心、鎖骨と胸の付け根辺りに花を象った奇妙な傷跡がある。普段はそれをシャツなどで隠している。 その実、裏社会で名を馳せるヤクザ組織『鹿翅(しかばね)会』に属するヤクザ者であり、立ち寄った場所で到底まっとうとは言えないような仕事をもらいながらなんとか日銭を稼いで暮らしている。もっぱら暗殺や重要人物の警護を任されることが多く、隠密能力と戦闘能力に関してはそのおかげで鍛えられた。既に何度も人を殺めている身であるためか、いつ殺されてもいいよう手製の遺書を常に携えており、のんびりとした性格であるように見えてどこか世捨て人風。ただし自分の激情を抑えるのが苦手で、カッとなると酷く暴力的な性格になる。 実の妹である「粉雪落楽」と交流があったが、『身裂事件』以降、彼女の墓に参ることも叶わず、復讐を胸に誓って生きている。 もとは幼い頃、父親の浮気が原因で両親が離婚しており、経済的な理由から麓楽は父へ、妹の落楽は母へと引き取られていった。その父親が酒浸りのギャンブル狂いになり多額の借金を抱えたことにより、麓楽は半ば身売りする形で鹿翅会へと引き渡された過去がある。それでも妹の落楽とは手紙や電話、メールなどを通じて積極的に連絡を取り合っており、仲の良い姉妹であった、はずだった。 【通過セッション】 ◯『身裂館殺人事件』……HO2/憤怒 エンドAにて全員生還 ◯『夢のきわにて』……ソロ生還 ◯『劇薬』……全員生還 ◯『トランプなんてしてる場合かよ』……全員生還 ◯『指多るは神足らぬ』……END2にて全員生還 【シナリオ後遺症・付与設定まとめ】↓↓↓ SIN 憤怒 あなたは非常に怒りっぽい。怒りが暴力として表れてしまう。 ◆好きな戦闘技能1つに +50% ◆あなたは戦闘技能で致命的失敗をしても、通常失敗の扱いで処理できる。 sin:あなたは一度に SAN が 5 減少した時点で一時的発狂に陥る。狂気の内容は 1D3 で決定する。(1: 殺人癖 2: 破壊衝動 3: 暴言) 発狂時間は 3 分 or3 ラウンド。また、狂気中は自分に対する精神分析の成功値がー30% される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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