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クトゥルフ PC作成ツール
Flugel Crimson(フリューゲル・クリムスン)
ID:4858914
MD:eeb7d3e29bc3159a9c0a0412f04773c2
Flugel Crimson(フリューゲル・クリムスン)
タグ:
存在しない山手線
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
参考職業:ギャンブラー(2015 CoC) 職業P:EDU*10+STR*10→280P 特記:ギャンブルの際、〈幸運〉に+10% 個人的関心の技能→拳銃 -----------------------------------------------------特徴表---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 特徴表: 1.9 一族伝来の宝物 絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。 5.2 斜め上からの発想 狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことが出来る。 キーパーはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。 ただし、クライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 違法ギャンブルの見習いディーラー。 本人曰く「ディーラーパネェかっけぇっす!!オレもやりてぇ!!」だったらしい。なお才能は果たして。 名前がドイツ語なのは、ドイツ系の祖父が名前をつけたから。 アホの子の予定。だが変なところでカンが働いたり働かなかったりする。 カラーコード:dc143c(crimson) ◇Dlma 生還:SAN70→46 報酬: 《ショゴスとの接触》《ミ=ゴとの接触》 (※)《トートの偽足》(※)《転移》 ※シナリオオリジナル呪文 《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができる。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができる。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速10km より速い物体は捕まえることができない。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負う。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生する。 《転移》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができる。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界だ。 その対象に、自らを選ぶことはできない。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要がある。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現する。魔法陣は残ったままになる。 成長:拳銃+4 応急手当+4 聞き耳+3 機械修理+6 ◇埼玉爆発~うますぎるはすだまんじゅう~ 生還:46→45 報酬:埼玉を爆発させた功績(?) 成長:クトゥルフ神話技能+2 キック+3 ◇KINNIKU~それは裏切らない自分自身の力~ 生還:45⇒43 報酬:不定の発狂 不信(誰の事も信じられなくなる。)⇒筋肉しか信じられない(???) 2023.9.3 成長:キック+53 武道+27 キック+24 ナイフ(小型、大型)+16 +24 頭突き+22 STR+1 こぶし+18
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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