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クトゥルフ PC作成ツール
甜束 薫(あまつか かおる)
ID:4841247
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甜束 薫(あまつか かおる)
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「愛罠蜂」参加PC HO1 オーナーシェフ 名前: 甜束 薫(あまつか かおる) 職業:シェフ 年齢:31 性別:男 * * * * * ◇取得技能 「クトゥルフ2015」参照 ベース:料理人 職業技能: 化学、製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語(英語)、歴史(特に料理関係) +次の技能から1つ選択:肉切り包丁 ◇特徴表 *3-5 銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 *5-6 異物への耐性 体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 ◇詳細 以下、「愛罠蜂」秘匿バレ有 ・・・ 「Opa(オーパ)」という小さな洋菓子店で、バイト(HO2)と仲良くせっせと働いている男性。 長い黒髪に、ミルクキャラメルと蜂蜜が混ざったような色の瞳を持っている。 いつもニコニコとして優しく、穏やかな態度の接客が印象的。 HO2に対してもそれは同じで、たまに厳しい態度は見せるがとても可愛がっている。味見であげたお菓子を、HO2が美味しそうに頬張っている所をよく嬉しそうに眺めている。 店を構えてるだけあって甘いものが好きだが、市販のものや他人から貰ったものは食べず、自分が作る菓子や料理しか食べない。 ケーキ作りが1番楽しい。 議論をすると世界一強い(大嘘)。 誰に何を言われようと滅多に分かりやすく怒ることは無いが、稀に頭に血がのぼった状態で言い争いをして負けそうになると普段の余裕が一気に崩れ、つい取り乱してしまう。あーーーーうるさいうるさい!!うるさーーーい!! 追い詰められると情緒が若干不安定になる。 本人は無自覚だが、気を落ち着けたいときに紙幣を数える癖がある。 また、緊張しているときに腕を組んで顎に手を置き、何かを考えているような姿勢をとる癖がある。 ・・・ カルト教団の元幹部。 組織内で使っていた偽名はトカリ。 全ての人間を清く濁りの無い魂に変えたのちこの世から解放することで、神の国へ飛び立たせることを目的として活動しているおっかない教団。 元々は父親が幹部を務めていたが、副幹部の母親共々とある儀式に失敗して十数人の人間を巻き込み命を落とす。 だがその際母親に抱えられていた赤子(PC)だけは生きていたので、奇跡の子だと崇められ、親の行方も何も分からないまま産まれて間もなく新たな幹部となった。 組織の人間は気味が悪い程に優しく、菓子、玩具、ペットなど望むものはなんでもくれたし、魔術の練習に必要な道具や生贄も言えば確実に用意されていた。 そのうえ幹部を失った直後という事もあり、怪我や病気等のないよう厳重なくらいの保護を常に組織から受けていたため、成人するまでほぼほぼ苦労と痛みを知らずに過ごした。 20歳から幹部として本格的な仕事を任されていくが、その中で1度神話生物の攻撃を受けて腹に文字通り風穴が空いた。出血多量で生死を彷徨う状態に陥ったものの、治癒によりなんとか一命を取り留める。 だが産まれて初めて知った背筋が凍りつくほどの痛み、血がみるみる失われて体が冷たくなっていく感覚、また「死」に自分が初めて直面した恐怖により彼はこの大怪我がトラウマになってしまい、後の仕事でも負傷すると腹の怪我を負った際の光景がフラッシュバックし、その場から動けなくなることが多くなった。 記憶を曇らせる呪文を使用された事もあったが、体が覚えているのかしばらく月日が経てば以前と同じように動けなくなり、更に脳が体の記憶に追いつかず混乱して発狂し始めてしまう。 本来ならとっくに切り捨てて次の幹部を選定しているものの、奇跡の子の可能性を諦めきれない組織は悩んだ末に彼を痛みや苦しみに慣れさせるための拷問を始める。 手足を拘束され抵抗もできないまま毎日殴られ蹴られ刃物で刺され骨を折られなどの繰り返しだったが、意識も朦朧とする中でどうにか脱出する術を考え、ついに数ヶ月後見張りを騙して奇襲をかけ、物品を持ち去って時空の向こうへと命からがら逃げ果せた。 そこからどうにかしぶとく生き延びて療養し、やがて25歳でクリスマスイヴ(12/24)の日に洋菓子店をオープンする。 体には残っている傷痕が大量にある。 死は救いだと小さな頃から教えこまれてきた一方で、死ぬ事が何よりも怖い。 そのため自分が生きられるのであれば、例え親しい友人だろうが恩師だろうが容赦なく切り捨てるだろう。 ただ、HO2のことは割と気に入っている。 本名は神居 稜(カムイ リョウ)だが、組織内では偽名でしか呼ばれていなかったために本当の名前を覚えていない。 ・・・ 以下秘匿 【 過去 】 あなたは利己的かつ手段を選ばない人間である。 あなたは、理由あって(金、地位、権力、魔術に興味ある等ご自由に)とある組織に所属していた。 その組織は、表向きは美食家の集まりだが、裏の顔は魔術的なことを研究するカルト教団であった。 あなたはその元幹部である。 見た目年齢は何歳でも構わないが、経験や知識として、80歳相当のものを積んでいる。 → POW+3 → クトゥルフ神話技能+15% → EDU+1d3 【 逃走 】 しかし、度重なる危険な仕事に嫌気がさし、あなたは組織を脱退することにした。 その際に組織からいくつかの物品を持ち去って組織内の秘密の門を使用し、時空を超えて逃げだした。 詳細は下記『時空間旅行』参照。あなたが客の顔をきちんと見つめて接客するのは、それが自分の追手かどうか判断するためだ。 【 旧友 】 あなたが組織の中で最も親しかった人物は、ホーネットだ。付き合いはもう20年以上になる。 彼は利用価値のある人間だったし、あなたに良くしてくれた。また、組織に入る前は菓子職人だったようで、あなたの菓子作りの知識も彼由来のものだ。詳細は下記(数少ない友人『ホーネット』)参照。 → 《製作》または《芸術》系統の技能に+30% 【 現在 】 そしてこの世界にやって来て、店を構えることになった。 細々とした店だが、案外気に入っている。あなたはそこで、商品に混じって<ファンの醸造酒>を作成している。それによって組織の人間に万が一奇襲された時に逃走できるよう対策しているのだ。詳細は下記『ファンの醸造酒』参照。 【 目的 】 先日、あなたに追手が襲い掛かってきた。 戦闘の末無事処理したが、それがHO2にバレてしまっているかもしれない。 あなたは今夜、バイトとして入ってきてくれたばかりのHO2を殺害することに決めた。 そのために、あえて店を封鎖し、この状況を作り上げたのだ。 【 設定 】 あなたは、気を落ち着けたいとき、紙幣を数える癖がある。 更にもう一つ、緊張しているとき、*****癖がある。 (緊張している時の癖の内容を各自で設定して置くこと。RPにも反映させてください) また、店をオープンした日を設定しておくこと。 ▼ 『時空間旅行』 あなたは、組織から逃走する際に組織に存在していた門を使用してこちらの時空へとやってきた。 こちらの時空に組織は存在していないようで、そうであればタイムパラドックス等の心配はないだろう。 組織から遠く離れた土地までやってきたため、追われる心配はないとそう考えていた。 しかし、あなたが使用した門を組織の人間も同様に使用し、こちらの世界にまで追いかけて来ているようだ。 幹部でもあったあなたは、当然組織のメンバーリストや活動内容について詳しく知っている。 あなたを消さなければ、組織の人間は気が済まないらしい。 ▼ 数少ない友人 『ホーネット・ターキーレッグ』 組織内で最も親しかった友人である。あなたに菓子作りとは何たるかを教えてくれた人。 組織では皆偽名を使用していたため、彼の本名についてあなたは知らない。 美食家であり、一人のパティシエでもある。あなたも彼の作る菓子を食べたことがあるかもしれない。 (本人の好物は、肉) 組織を出ていく際にはあえて何も言わずに出てきたため、突然失踪した自分を心配しているかもしれない。 しかしもう二度と会うことは無いだろう。組織から逃げ出したあなたは、彼の馴染みのある国でもある日本へとやってきた。(元々日本人であれば、彼から聞いた街に越してきた、でも良い) あなた同様、見かけよりもだいぶ年を取っている。 ▼ HO1の所持するアイテム (※これらの所持品は持ち歩いているのではなく、店の中や私室内で管理している。任意のタイミングで使用することなどは不可能) ● 『ファンの醸造酒』 - KCp88 あなたはこのアイテムを用いることで追手から逃走している。この酒を飲ませたり、料理に混入させれば、 服用した相手を催眠にかけ、自分の言いなりにさせることが出来る。 あなたはこれを使用して逃げおおせたことが数度あるが、酒の残量は残り一回分だ。 ●『感情抑制剤』 - KCp102 この薬物は脳の感情を処理する能力を鈍らせる。 組織内で人を化け物にする実験を行う際に用いられていた薬物だ。化け物になったり、恐ろしい出来事に巻き込まれたとしても、この薬物を保護していればその人間的な知性を保持していられる……らしい。 あなたはまだ使用したことはない。残量に特に制限はない。 ●『テュック』 - KCp104 頸花植物から生成される緑色の粉。これは強力な幻覚剤である。 水と混ぜて飲むと、意識ははっきりとしたまま、感覚が正常の10倍も敏感になる。効果の持続時間は投与量に左右される。多く投与しすぎれば、死に至るだろう。 あなたはまだ使用したことはない。残量は残り一回分である。 【HO2】 聞き覚えがよくて、素直。でもたまに少し手が掛かるかわいい後輩という印象だ。手が掛かると言ってもマイナス的印象を与えるようなものはなく、しょうがないなと手を差し伸べたくなるような柔らかいもの。理由はどうあれ可愛がってはいるかもしれない ▼探索者作成ルール まとめ 【職業技能に関して】 料理人(サプリメント2015記載)をベースに作成すること 推奨:《探索技能》、《回避》、《戦闘技能》、《オカルト》、料理関係の《芸術》or《製作》 【ハンドアウト補正】 → POW+3、EDU+1d3 → クトゥルフ神話技能+15% →《製作》または《芸術》系統の技能に+30% 【所持品】 ファンの醸造酒 感情抑制剤 テュック * * * * *
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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