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クトゥルフ PC作成ツール
アート・バーン(Art=Byrne)
ID:2159851
MD:ef8cadfc9c1e7377a3e7631f6c377113
アート・バーン(Art=Byrne)
タグ:
さねの
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※ワンナイトクルーズ(2003年)用にやぎうた情報消したキャラシ 28歳⇒32歳 【子供時代】 生まれた時(クリスマス)に教会に捨てられた後に親が死んだことを知る。一応名前の書かれたメモは置いてってくれた。 身体能力が高い。走るのが速い。自分のけがと年少者のけがの手当てをするうちに上手くなった応急手当。 学校に通うにあたり名字は適当につけた。あまり行ってない。 プロ孤児。 腕輪。 成長でSAN+20(二話時点初期:70) 二話終了報酬:SAN9回復 66⇒75 DEX*5 1クリティカル成長:SAN+1 SAN75⇒76 【大人時代】 連絡を絶つ。半年靴磨きで放浪した後そのツテで知り合った化粧品会社のCEO秘書になる。(出目のため) 職業ビジネスマン。EDUの才能が開花したのか? 10年前の色々でわりと虚無マンになってしまった。気がする。 三回終わり回復 Cthulhu : (1D10+3D3+3) → 9[9]+9[3,3,3]+3 → 21 SAN59→80 くとぅるふ神話技能:3% 第四話 ショットガン購入 救急セット 至近距離4d6 遠くなると2d6/1d6 一ラウンド2回 装弾数5発 【トラウマ】 子供が何かしらの害を受けること
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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