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クトゥルフ PC作成ツール
燕勝(エンショウ)
ID:1543344
MD:ef9ff51e8376a147ad7ccc8d9e0fe8bc
燕勝(エンショウ)
タグ:
不穏な廃病院
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
副人格(笑)のイス人くん。出目によってそっと精神交換してそっと帰っていく。 長い間の交換を行わず、色んな個体に代わる代わるタイプなんじゃないかな…しらんけど…。まあいろんなイス君がいるんだよ…。 ・全ての科学技能に+30 ・INT4d6+6→16 元とかわらないのでセーフ ◉現代サプリ準拠 ○職業 ダンサー(職業ポイント:EDUx10+DEXx10) 特記:[芸術(ダンス)]に10%のボーナス。[回避]に10%のボーナス。 ○特徴(やるぞ卓参照) ・9-0〔感染源(D)〕一時的発狂をしたときに1D100を振り、95以上が出た場合、他のPC一人をダイスロールで選ぶ。 そのPCは同じ一時的発狂に陥る。 ・7-1〔ギャンブラー〕常に刺激を求めている。ハイリスクハイリターンこそがギャンブルの真骨頂。 クリティカルの値が01~10になるかわりにファンブルの値が91~00になる。 ◉ハウスルール参考 ・成人した日本人探索者であれば《英語》を[EDU×2]%初期値で持つことにする。 ♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡× ♡習得呪文 ・《アザトースの招来/退散》 ♡特殊 ・最低年齢EDU+6値から10歳分加算されたためEDU+1 ・本名では無い為、必要な場合は改めて開示の必要有り。 ・豆腐作ってDEX+1 ・事情によって一部SANc免除(つってもこれは無くていい) ♡後遺症 ・狂信者の体 ・イス人との精神交換 副人格扱い。いやなんか……燕魅とたいして変わらんと思う…。 ♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡× ♡経験シナリオ 【究極の豆腐よ、きたれぇ!】関与してない。 【渇きの魚】関与してない。 【日記】これからたまに様子を見に来る。 【ひとりみるひと】関与してない 【幸せになれる遊園地】関与してない。日記で事の次第は知ってる ♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡×♡× ♡神話的知識 ・アザトース(技能未遂。見たし知ってる!) ・イースの大いなる種族(技能未遂。自分!)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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