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クトゥルフ PC作成ツール
Finn Harker / フィン・ハーカー * おそと用
ID:4998546
MD:efd098764cc83a41b70fad633fc9d200
Finn Harker / フィン・ハーカー * おそと用
タグ:
みやみや
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
─────────────────── // Finn Harker ( フィン・ハーカー ) #eaf4fc ─────────────────── 船で世界を旅する青年。 基本的に一人で旅をしているが、 "来るもの拒まず、去るもの追わず"がポリシーのため 時々共に旅をする友人もいたりいなかったり。 いつもニコニコしており、 どんな人にも分け隔てなく明るく友好的に接するが、 飄々しておりどこか掴みどころのない風のような人。 良くも悪くも刹那主義。 マイペースで楽観的な性格。 口には出さないが潔癖症の気があり、手袋を人前で外すことはない。 ─────────────────── // memo ─────────────────── ¦職業ベース シナリオオリジナル ¦プロフィール [ 性別 ] 男 [ 身長 ] 173㎝ [ 一人称 ] 俺 [ 二人称 ] 君 [ 口調 ] 飄々とした話し方 [ 誕生日 ] 11月21日 「俺はフィン。フィン・ハーカー。どうぞよろしくよろしく〜」 「シケた顔すんなって〜まぁなんとかしてみせるよ。」 ─────────────────── // 特徴表 ─────────────────── 5-1 ∟ 動物に好かれる 独特の佇まいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 6-3 ∟ 鋼の筋力 ダメージ・ボーナスが1段階向上する (「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「+1D4に」)。 ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、 1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ▸ +1d4→+1d6 ─────────────────── // 所持呪文 ─────────────────── ✦ 記憶を曇らせる p.255 対象と自身のMPで対抗ロール。 成功した場合は対象から特定の出来事の記憶を消す。 ✦ ヘルメストリスメギストスの毒塵 p.280 特定の製法によって地球外原産の妖魔の類に有効な毒塵を作成できる。 材料はいずれも現代では殆ど手に入らないものばかり。 1度の製作で<投擲>16回分の毒塵が完成する。 基本的に<投擲>で判定。 【ダメージ:2d6】、<投擲>に失敗しても1のダメージを与える。 ✦ 精神的従属 p.266 対象は1ラウンドの間呪文の使い手に コントロールされ、言われたことを何でもすることになる。 この呪文をかける為には、 MP8、1D8の正気度ポイントのコストがかかり、3ラウンドの時間がかかる。 対象を肉眼で捉えることが出来る限り、どんな対象にもかけることが出来る。 呪文の使い手のMPと対象のMPを対抗表に従って競わせる。 成功すれば、言われたことはどんなことでも実行する。 自殺を図れとか、友達を〇せというような命令でも実行するのである。 この呪文は呪文の使い手が出来るのであれば、何度でもかけることが出来る。 ✦ 肉体の保護 p.275 物理的な攻撃にたいして保護を与えてくれる呪文である。 この呪文をかけるためには1d4のSANと任意のMPのコストがかかる。 消費したMP1ポイントにつき、 呪文はその使い手(あるいは選ばれた対象)に 向けられた非魔術的攻撃に1d6ポイントの装甲を与えてくれる。 呪文がダメージを遮ってくれるに、この呪文による防護は消耗していく。 したがってキャラクターが「肉体の保護」による装甲を12P持っていて、 8Pのダメージを受けるような打撃を受けた場合、 そのキャラクターの「肉体の保護」は4Pに減ってしまうが、ダメージは受けないで済む。 この呪文をかける為には5ラウンドの時間がかかり、呪文の効果は24時間続く。 もちろん、その前に装甲を使い切ってしまった場合はそれで終わりである。 この呪文を一旦かけてしまうと、そのあとでMPを追加して装甲の力を補強することはできない。 また、前の呪文の分を使い切ってしまうまでは、新しくかけなおすことはできない。 ✦ ルリム・シャイコースの退散 KC p.89 この神を退散させるにはかの神を前にし、 約100秒間(5R)の詠唱が必要である。 そのまま詠唱するだけでは かの神は退散させることが出来ず、1MPにつき1%の確率が上がる。 この詠唱は二人以上で行う。 MP消費は詠唱に参加していないPCでも消費させることが可能。 呪文を他PCに教えるには教える側のINT×3成功に加え、 教えられる側のINT×1が必要となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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