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クトゥルフ PC作成ツール
成瀬 冬二郎(なるせ とうじろう)
ID:4694162
MD:f0f290d3f67d2de9dd022c8c15aeb8f3
成瀬 冬二郎(なるせ とうじろう)
タグ:
Shiro46
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1-3:素早い 柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。ただしSIZが9の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2。 6-7:不屈の精神力 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行なう。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 17-11=6 6歳から野球を始めた(小学校一年生から) 出身:岐阜 寮生活(実家は岐阜のまま) 3月26日生まれ A型 右利き 文系 現代文好き 歴史は苦手 現代文>公民>英語>数学>音楽>古典>理科>美術>歴史 兄(春一)、姉、妹がいる。 最近両親が離婚した。妹が地元の高校に入ったばかりだったので少し心配。兄は就活中、姉は今年就職したばかり。 父との関係が元々そこまでいいとは言えなかったため、親権は母。 青 あお #0095d9 1年B組⇒2年D組⇒3年A組 野球は兄の影響で始めた。元々兄が地元の少年野球に入っていて、そこにそのまま入部したような形。 ポジションも兄がピッチャーだったから、その姿に憧れてピッチャーを志望した。 好きだから続けて、好きだから努力した。現在の高校にスカウトされたときは驚いたけれど、一度くらい県外に行ってみたい気持ちもあったし、兄も母も応援してくれたから入学した。 気づけば兄は野球をやめていて、一緒にキャッチボールもしなくなった。だけどテレビの前で一緒に野球観戦をしたり、1,2年の時は高校野球の時期になると応援のメールを送ってくれたりしている。 野球のことを嫌いになりたくないからやめることにした。(追記⇒絶対に嫌いにならないですこの人) 元々野球選手になるつもりはなく、将来の夢は学校の先生。 野球をやっているのは楽しいし好き。人生の青春をささげたものとして、確実にいい思い出。 だけど、やっぱり苦しい時はあるし、好きを職業にしたときに、自分がまだ野球を好きでいられるのか自信がなかった。 それなら小学校の先生とか、そういう野球との出会いの場に立ち会える場所で野球を好きになってくれる子供を応援したいと思った。可能であれば、地元の岐阜で。 51 マリーゴールド 「悲しみ」「嫉妬」「悪を挫く」「勇者」「可憐な愛情」 貴方の勇気は悪を討つ。貴方の力は光りを集める。だけど忘れないで、勇敢と無謀、生と死が隣り合わせなように、貴方の希望は容易く絶望にまみれるかもしれない。 54 木蓮(もくれん) 「自然への愛」「持続性」 必ず全ては報われる。無駄な努力などあるはずがない。力強く肯定する貴方は、しっかりと前を見つめているような人だ。貴方が居れば安心だ。きっとそうだ。 84 牡丹(ぼたん) 「王者の風格」「富貴」「恥じらい」「高貴」「壮麗」 慎みで構成されたような人だ。決して心を出さず、声を上げない。貴方は怒りや笑いを直接表現しないだろう。貴方の肩には全てがかかっている。血が、家が、歴史が。貴方の一つの行動で、全てを貶めることにも繋がるだろう。貴方はそのことを正しく理解しているのだ。 21~30 成長過程で失敗や敗北を経験した 1~10 疎遠になった友人がいる 81~90 名誉:人々に高く評価されることを望む 苦手な物(キシイさん作ダイス表) 27:熟考 49:異性 93:早口言葉 好きな食べ物:あったかい洋食 嫌いな食べ物:たまねぎ、苦い物 私立栃北拓志高等学校 とちほくたくし 監督:あずま監督 応援団長:いのりくん マネージャー:やないさん チアリーダー:さくらさん HO2:ねこのこ わたるくん HO3:しきや ようへいくん HO4:白雲 まほくん ファースト ゆういちろうくん セカンド こういちくん レフト しゅうへいくん ライト たかひろくん サード とこはるくん バレたくない小さい秘密 2 カレーパンとピロシキの違いが分かっていない 10 湯沸し器が「お湯が沸きました」と言うのに対し返事をしている 5 歯磨き粉のスース―感が苦手で許されるなら子供用を使いたい 推奨技能 杖、投擲、芸術 野球 準推奨 目星、聞き耳、心理学 ▼キャラ作成 ・年齢は高校三年生固定。17歳にするか18歳にするかは任意。 ・学生探索者としてではなく、職業:高校球児として作成を行う。技能はスポーツ選手に準拠すること。 ・EDUは就学年数としてではなく、野球の経験年数として扱う。(例:三年生(18歳)が6歳から野球をしていた場合EDU12) その為、本シナリオのPC作成時のEDUは3d6+3ではなく、2d6+4で決定する。 ・<芸術:野球>の技能値は、最大で各PCの(POW*3)までとする。 ・HO1~HO4の中から、必ず1人「主将」を決定すること。「4番」は固定で決定してもよいし、しなくてもよい。 ・チーム内での打順や打率をおおまかにでも決定しておくと、面白いかもしれない。 HO1:貴方は投手だ。チームのエースを務めている。(背番号:1) ※PCたちの学校・野球部について※ ・公立か私立かは任意。都道府県は、関西圏以外ならどの地方でもよい。 ・いわゆる強豪校に分類される程ではなく、監督が変わった数年前から少しずつ頭角を現してきたチームである。 特にPCたちが入学した2年前からは、かなりの好成績を残している。 ・甲子園出場経験は任意。ただし、優勝したことはない。 ・各ポジションに控え選手がいるかどうかは、チームの規模等に応じて自由に決定してよい。 ただし、HO1と同等レベルのピッチャーはおらず、HO1は絶対的エースとなる。(控え投手はいてもよい) ****** 【秘匿HO】 ▼HO1:貴方は投手だ。チームのエースを務めている。(背番号:1) 貴方はこの夏を最後に野球をやめると決めている。(理由は怪我などによってでも、家庭の事情・進路によってでも良い) だがそのことを、チームの誰にも話せていない。 監督にもマネージャーにも、傍で一番支えてくれているHO2にすらも明かせていない。 有終の美を飾る為にも、これまで支えてくれた周囲の為にも、貴方は甲子園で優勝を掴みたいと考えている。 (好きなステータスに+1の補正/<芸術:野球>に+20:この補正によってPOW*3の値を超えてもよい) END-A ・生還:(生還人数)d3 ・優勝:2d10 ・クトゥルフ神話技能:+1% ・AF:深紅の大優勝旗/優勝校に贈られる誉高き証。次回大会時に返還されようとも、その栄誉が消えることはない。野球を愛し、スポーツマンシップを持ち続ける限り、POWに+1の補正がつく。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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