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クトゥルフ PC作成ツール
健田尊
ID:2163866
MD:f29d6e3544f6762613abe9ff2323d07b
健田尊
タグ:
藍上
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ▼特徴表 3-2:プロドライバー あらゆる運転が初期値50。 ▼RP方針 近所のワルガキ上位互換。凝り性。 愛称は「たけちゃん」とか「タケタケ」とか。 坊主憎くとも袈裟まで憎くならないタイプ。 ▼設定メモ(自分用) 自分でホームページ管理もするスプレーアーティスト。 凝り性な面があり、気が付けばパソコンそのものにも詳しくなった。 頭は良いのだが、学校が退屈すぎて不良になった。 コンビニの前でたむろするとか、廃棄のエロ本拾うとか、 河原で青春を殴り合う-語り合う-とか、盗んだバイクで走り出すとか、 石を投げるとか、そんな感じのゆるいワルだった。 補導された数は警察ならたぶん覚えてる。 本人は「げっ、またかよ」って程度。 とりわけ壁にスプレーでらくがきするのが好きで、気がつけばこっそり人気者。 スプレーアートに凝りまくってその道を極めることに。 専門学校卒。 今は学生時代たむろってたコンビニで働きつつスプレーアートしてる。 センスは高2病。 サタンとかデーモンとかでテンション上がるタイプ。 彼女はいたことあるが今はいないらしい。 したい放題の性格についてくる女性がいるといいね。 ▼芸術(バイクスタンド) さのすけさんKPからのプレゼント。 バイク運転時にこれも成功すると超かっこいいバイクアクションができるらしい。 ▼シナリオ 『狂った祈りはガラスのように』 神話+5、未発狂 -同卓:滝冬美(由良さん)/頭蓋筑(ろっくさん) -NPC:日隠沙耶(友達妻・塾講師24歳)/黒河英司(友達・精神科医26歳)/三ツ葉ひなこ(少女) 『コンプリスの牢獄』 神話+2、未発狂 -同卓:堂島詞聖(柏餅さん) 『掠う盲鬼』 神話+7、初発狂+5 -同卓:関大吾(由良さん)/朔月陽(雪椿さん)/フィヒテ・シュバルツバルト(くろがゆさん) 時代をまたいで全員生還!不定1ヶ月。 『空き缶コロコロところによりドラム缶』 -同卓:不知火未明(チャイナさん) 『彩天のパレード』~オレたちニックネームが神々しい~ KP:こしょうさん -同卓:瀬尾晴哉(ハレルヤ/PL黒子っち)/白野威天理(ハクテン/PL斑鳩さん) 【AF】 [祈りのナイフ] 純銀で出来た祈りのナイフ。 刃物の根本には、ガラスでできた小さなタンポポのモチーフがはめ込まれている。 この刀身には呪文〈刀身を清める〉が付与されているため、 通常の武器ではダメージを与えられない生物に対してダメージを与えられる。 ただし、判定の成否にかからわず〈刀身を清める〉を用いた特殊な攻撃一回ごとに武器の耐久値が-1減る。 0になるとガラスのように刀身が砕けて使用不可能になる。なお、この耐久値は修復不可能。 耐久値:8 ダメージ1d4+db ※ナイフとして判定。初期値25%(基本ルルブ〈小型ナイフ〉準拠) コスト:呪文を行使する者へのコストは[12MP]と[1D10]の正気度ポイント。 なお呪文をかけられた者と呪文を目撃した者には、追加で正気度喪失が発生するので注意 この呪文は自分にかけることも、他者にかけることもできる。 呪文を行使した者と呪文を受けた者が違うのであれば、氷の恩恵を受けるのは受けた者だけである。 かけるために1ラウンドの時間がかかり、呪文の効果は[4D4]ラウンドの間続く。 氷の外套を纏った者は苦痛と引き替えに動きが速くなり、戦闘での防御力が増す。 ※超常的な力をその身で体験するため[1D6]正気度喪失。 ※発動中の氷の外套を見た者は(1/1D3)のSANチェックが発生する。 強烈な冷気を纏った体には、大きな苦痛が与えられる。 苦痛によって耐久を失うことはないが、痛みはダイスによって定められた時間が終わるまで続く。 呪文の使い手が誰にも触れなかった場合、呪文が終われば苦痛も終わる。 呪文が効果を発揮している間は、呪文の使い手の移動率とDEXが倍になる。 呪文使用者への他者からの攻撃は、成功率はすべて20%減少する(⇒技能値マイナス20%補正)。 並びに、呪文使用者へは与えられるダメージは、ほとんどの武器は最小値のダメージになる。 (⇒例:ダメージ1D10なら1点、1D8+1D4+2なら4点など。)例外として、肉体的な接触による攻撃はは通常のダメージを受ける。 <こぶし><キック>などが該当する。 呪文使用者が誰かに触れた場合には、<こぶし>の攻撃として扱う。 成功すれば[1D8]耐久力のダメージを与えることができる。 ただし、呪文の使用者もロールで出たダメージの半分(端数切り捨て)を自分の皮膚と肉に受けてしまう。 魔術的な外套の表面にそれだけの耐久力を提供しなければならないのである。 これにより呪文使用者の耐久力がゼロ以下になった場合は、それは呪文の使い手の死を意味する。 自動カウンター 呪文使用者が攻撃によって触れられた場合もダメージが発生する。 呪文使用者以外が攻撃に成功し、氷の外套に触れると[1D4]ダメージを受ける。 呪文使用者は触れられたのが攻撃行為だった場合は、通常通りダメージを受けるだけである。 ただの接触であれば、両者に対してダメージは発生しない。 ◇報酬 ・AF『天狗の勾玉』 ころりとした透明な不思議な勾玉。 小指の先ほどの大きさで、光にかざすときらりらとした七色が見える。 握りしめるとほのかにあたたかく、心が落ち着くような感覚を抱く。 所持している限り<幸運+5>
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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