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クトゥルフ PC作成ツール
Svetlana・grom・walnut(スヴェトラーナ・グロム・ウォルナット)
ID:5272112
MD:f2d8de3f8b8185885dee4aef0fbbe8a1
Svetlana・grom・walnut(スヴェトラーナ・グロム・ウォルナット)
タグ:
めちゃくちゃなばなな
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:私 二人称:あなた カラコ:758492 職業:古物研究家から改変 値切り☞機械修理 特徴表:予期せぬ協力者、忠誠をつくし尽力する協力者をKPに決めてもらう。影響力はD100(大きいほど影響力がある) 雀(パッセル) 影響力95 陰気でネガティブな時計屋、仕事は丁寧ではある 口を開けばマイナスな言葉が出てくるが 主に自身の自己評価が低いだけで他人を貶すことはしない。 というか他人を評価できるほど自分が出来た人間だと思っていない。 【HO2に対して】 多少の運動にもなるし、なによりHO2に会えるから通っている。所謂推し活。 自身の店の雰囲気とはまた別な落ち着きがあるあの空間が好き。 雰囲気も関係性も壊したくはなかったのに、何故死体を持って行って挙句加工を頼んだのかは今でも分からないが 恐らく気が動転していたか、なれない非日常に高揚していたか、どちらにしても口をついて出たものは戻らない。 それでも受け入れておいしいものに変えてくれたあの子は多分だけどそういう神様なんだろうなあ。推す。 【殺人について】 なんでこちらの話を聞こうとしないのだろうか このジメジメとして図体だけがでかい容姿が悪いのだろうか…見た目で人を判断しないあの子は本当に良い子だ。 ※すでに殺人を犯してるからである。 1D6で5が出たので一般人1+警官2に加えて2人殺してます 【時計の修理に関して】 読まなければ読まなければという気持ちは募るが どうしてもいま手を付ける気にはならずそのままになっている。 【 ★HO1秘匿 】 殺人鬼になった時計屋 ▼以下秘匿 あなたは街で時計屋を営む平凡な人間だ。 美人のHO2が営む丘のパン屋によく通っている。通っている理由は単純にパンが好きだったからでも、 HO2に会いたかったからでも、近くにそこしか飲食店がなかったからでも、何でも構わない。 【 霧 】 あなたは一か月前からずっと落ち着きがなく食欲がない。一か月前といえば、この街が霧で覆われるようになったのもその頃だった。 そわそわして仕事が手につかず、誰と話す気にもなれずにいるのだが、丘の上でパン屋を営むHO2と話す時だけは心が落ち着くような気がする。 【 殺人 】 はじめの殺人は霧の深いある夜のことだった。そわそわして落ち着けず、眠れなかったあなたは何の気なしに散歩に出ることにしたのだ。 そして路地裏を歩いていると”誰か”とぶつかった。 ──いや、それは”誰か”ではなく”何か”だった。 目の前のものが存在することに恐怖を抱き、咄嗟に近くの納屋にあった斧を手に取り、頭を潰し、それでも倒れない”何か”の脚を斬り、腹を抉る。 ぴくりとも動かなくなったものを冷静な頭で見れば、それは”何か”ではなく、雌雄の判別すらつかない程損傷した”誰かの遺体”だった。 その後あなたがどう思ったにせよ、誰にも話すことなく遺体を抱え丘のパン屋の戸を叩いた。 そして自分が殺したこと、隠蔽を手伝ってほしいことを伝え、仕舞には「この肉でミートパイを作ったらどうか?」と提案を持ちかけた。 この提案が本心からなのか、ただのブラックジョークだったのか、錯乱して咄嗟に出た言葉か等、動機は好きに設定していいが、 ともあれあなたはこの提案を持ちかけ、相手もその提案をのんだ。 そうして作られたミートパイは、食欲のないあなたでも美味しく食べられる絶品のパイだった。 【 二度目以降の殺人 】 一度目の殺人以降、警察があなたの元を訪ねるようになった。事情を説明しようとしても聞く耳を持たず、強引にあなたの腕を掴むのだ。 腕を掴まれた瞬間あなたの心は一面の恐怖心で支配され、近くにあった工具で警官を刺し殺してしまった。 そしてまたパン屋に運び、隠蔽し終わるとまた警官が訪れ、警官を殺し──という連鎖を繰り返している。 何故1か月を経た今でも捕まっていないのか定かではないが、今まで何とか切り抜けてきた。しかしこの日常はもうすぐ崩れると予感している。 あなたは捕まる前に、何とかしてこの街から抜け出したいと思っている。 ※警官が訪れるまでの間に街の人も手にかけてしまっているかもしれない。何人殺したかは自由に設定してよいが、 少なくとも一般人を一人、警官を二人殺していることに変わりはない。 【 修理中の時計 】 この街が霧で覆われる前から、手掛けている仕事が一つある。それは大きな古時計の修復だ。 高さ2m、幅は最も広いところで1.2mほどの棺型をした箱型の大時計で、華麗な彫刻の施されたそれは、ア ンティークの古時計としてあなたの元へ回ってきた。なんでも、「値打ちはありそうだが4本の針がてんでばらばらに回っている」のだという。 内部は奇怪な構造をしているらしく、造りを理解するには恐ろしく難解だ。初めはそもそも蓋を開けることすらできなかった。 製造年や製造元も分からないが、一つだけ参考になりそうな資料があった。『タイタス・クロウの雑誌記事』だ。 この雑誌は全文が英語で書かれている。翻訳の時間がとれない、あるいは単純に読む時間がない等の理由(内容は任意)で、 あなたはこの雑誌をまだ読み終えていない。 ●AF ・時の時計 キーパーコンパニオン_P.58 1か月 HO1の元に流れ着いた世界に一つだけのアーティファクト。同一人物が使用する場合二度目以降はPOW対抗の成功値が+5%ずつ上がっていく。 時計で来た。取り扱いは身を滅ぼさない程度にご自由にどうぞ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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