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ゴブスレTRPG PC作成ツール
ディアン
ID:2669016
MD:f3ebbb900ee43d272b7b9ff7fb01a080
ディアン
タグ:
グラタン献立表
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
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通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
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通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
ディアンの日記 ◆下水道掃除1-2 冒険者になってから初めての依頼だ。怖くもあるが楽しみでもある 下水掃除と言う事は鼠だと思っていたが、どうやら違うらしぃ出てくるのは、 キノコのような2足歩行の化け物、緑の甲羅を持った直立カメ、ハンマーを無尽蔵に投げるカメだった。 頼りになる仲間たちによって難なくモンスターたちは倒せたのだが問題は別にあった・・ジャンプしないと進めないのだ 穴に落ちると這い上がるのに消耗を強いられ、皆の足手まといになってしまった。 最奥の部屋まで行けなかった自分が、悔しいが・・しかたない・・ジャンプ苦手なんだもん ◆闇に蠢く者 村にゴブリンが出たという 子供も行方不明だとか モンスターが子供を誘拐はしないと思いはしたが救える命は救いたいとこの依頼を受けた 最後に姿を見たというお兄ちゃんから妹さんを最後に見た場所について聞き村から少し離れた廃屋へ向かった 付近にゴブリンがいたが難なく倒すことができた。廃屋には地下へ続く道があり捜索を続けた そこには、魔法生物がかなりの数潜んでいたのだそれらを使役する混沌側の人間の呪文に苦戦を強いられる 呪文は私の力で抑えることに成功する。呪文は既に互いに打ち尽くし数に理があるこちらが有利だったにもかかわらず 油断を突かれ、ボスから杖で痛打を受けてしまい逆に追い詰められたのだ。 盾役であるはずの自分が敵に背を向ける行為・・・ 過去の自分を変えるために冒険者になったのに・・・まだ、弱いままのようだ、やっぱり魔術師でありながら人を守るのは難しいのかもしれない・・・ 仲間がいたからこそ自分は命を拾うことができた。 その後、邪教の者に攫われた女の子を救い出し依頼は達成できた。 未熟であるはずの私をギルドは、黒曜等級と昇級を認めてくれた この期待に応えたい・・ 何処まで出来るかではなく、何処までもやるために、次の冒険に備えよう。 ◆「至って普通のゴブリン退治」 ゴブリン退治の依頼書を見つける 仲間の斥候さんが、「1体見たら30体はいるぞー」と教えてくれた・・さすがに冗談だろうなとは思ったけど、 黒曜等級になってからの初めての冒険、敵が多いのは初めてだから緊張する。不安を感じながらも街を出る 村の防備がすごかった・・まずは、村長さんの話を聞くことに まだ襲われてはいなかったことで、 まずは一安心でもここからが本番と気を引き締める。 巣に到着ところで、見張りがいたけど仲間の二人があっさりと仕留めてしまう。 巣に入り最初にあったのは、隠すように落とし穴が見つかった。 気づかず落ちていたら‥怪我では済まなかったかもしれない。 怪物だけが危険ではないと認識するには十分だった 罠をよけ先に進むと笑い声のようなものが聞こえてきた。ゴブリンだ・・そのまま戦いになったのだけど・・・ 自分は、何も出来ていないのに、仲間たちがバッサバッサと敵を倒してゆく、敵が弱いんじゃなく味方が強いと言う事はすぐにわかった 一撃で倒れていくのだから間違いない。ほどなくし戦いは終わり先を進むことになる 私は今回も役立ててないと感じていた。自分がいなくてもみんなが罠を見つけ解除してテキパキと進んでいくのだ だいぶ奥へと進んだ先でゴブリンの集団を発見する。洞窟はここまでのようで恐らくこれが最後の戦いだろうと呪文をかけて臨戦態勢を整える 結果から言うと、私が敵を引き付け、仲間が攻撃をしたとしか言いようがなく・・ ボス格の相手までも一撃で屠る仲間たちの方が怖いと感じるほどだった ほとんど消耗することなく依頼が終わり、今回の戦いで得られたものそれは、攻撃呪文への憧れ・・ 魔術師でありながら攻撃の呪文を持たない自分を見直す機会が来たのかもしれないそう思えた日だった。 ◆「竜の祠」 とあるお爺さんからの依頼で、ともに戦い冒険した蜥蜴人さんと再会したいというものだ 手紙のやり取りを行っていたが何年も前から連絡とれず何かあったのでは?と心配ではあったが 里の詳しい位置を知らないため会いに行くこともなかなか出来ずにいた そしてただ時が過ぎ老い先短い事もあって再会を望んでいるという訳だ 道のりはというと‥長い!とにかく長い! 徐々に消耗していく・・・そんな中・・ お爺さんが普通に付いて来てるではないか!! お爺さんはどんなタフネスを持っているのか謎である ただ・・私がそれほど体力に自信がないからと言う事はないはずだきっと・・装備が重いに違いない とある中継所、蜥蜴人の里を知るという商人に出会い話を聞けたことで (他にも冒険者?がいたけど・・ 目的地が分かった! と言う事は・・旅の終わりが見ええ来た これで再会できてめでたしめでたし。 今回の依頼は人探しなんだし戦いなんて、そんなには・・ありましたよ流石は蜥蜴人さん達です 祠にいるが「会わせる訳にはいかぬ」「力を示せ」と言われた‥私・・壁役で力無いのにどうしろと? とは言いつつも他のみんなが示してくれた ウンウンこれこそ助け合いの精神ですよ! そして次の日、敵に襲われ怖い思いをしながらもたどり着き 祠に入る・・けど・・ここでの話は胸の内に留めておこう 安易な気持ちで言う事ではないと思うから お爺さんを残し外で待つことに・・そしてお邪魔な冒険者?が現れる 祠に金目の物があると思ってるのか襲い掛かってくる 私は心の中で(男の友情を邪魔はさせないその気持ちで(実際は睡魔の中で(PL的に)戦った とても手強かったけど、なんだかんだで自分の力は役に立てたと思う ただ‥自分の力では攻撃呪文が行使できない・・才能が無いという理由で諦める訳にはいかない 今はただただ、研究を続ける・・精霊の力を借りることで得られる物がきっとあると思うから・・・
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。