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クトゥルフ PC作成ツール
隠 恢裡(なばり かいり)
ID:5492812
MD:f5286826018641db4b9a32e359262d41
隠 恢裡(なばり かいり)
タグなし
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼職業/特徴表▼ ▶職業 警察官(法執行機関怪事庁所属) ・職業ベース:警察官 ・職業技能:職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 ▶技能取得理由 職業技能 ・拳銃:教え方が上手い人からの手ほどきを受けました ・聞き耳:人の話はよく聞くようにと教わりました ・追跡:能力との相性がいいかもしれないから習得するよう勧められました ・目星:昔から洞察力が高いと褒めてもらいました ・説得:コミュニケーションを取る上で大切だと教わりました。最近最も尽力した説得は、門限時間の拡大です。 ・心理学:余暇時間にババ抜きと人狼ゲームで鍛えてもらいました ・法律:自分の身を守るためにも最低限学んでおくよう指導を受けました 趣味技能 ・回避:戦闘訓練で鍛えてもらいました ・応急手当:教え方が一番優しい人に教わりながら世話にもなりました ・隠れる:バツが悪い時には影に身を潜めています ・図書館:忙しくて相手になってくれる人がいない時の最後の砦が図書室でした ▶特徴表 2-05:鋭い洞察力・・・優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 ---------------------------------------- ▼人物▼ 温室育ちの無気力男子。育ててくれた職員たちのおかげでギリギリの愛嬌はある。 ▶過去 記憶が欠けている。いつの間にか怪事庁に保護されており、そこから約10年間は怪事庁内部で育った。教育や訓練もここで受けていたため、一般の学校等には通っていない。 面倒を見てくれていた職員はみんな優しい人だと感じている。食事も用意してくれたし着替えも用意してくれたし余暇時間にはトランプ等をしてくれたりもした。あまりにも無気力な時にはご飯を食べさせてもらっていた。本人は、ご飯も食べさせてくれる優しい職員だと感じていたが、職員としては、机に溶ける姿にうんざりしながら食べさせていたに違いない。お礼だけはちゃんと言えるので、なんだかんだで職員も絆されて甘やかした結果、まぁまぁな温室お坊ちゃんになっている。 3年前に怪事庁から正式にスカウトされており、働くようになってからは外にも自由に出ている。帰宅場所は今も変わらず怪事庁。門限は22時。過ぎる時にはメールを飛ばしておく。 ▶表の顔(他のPCたちが知っていてもよい情報) どこか世間知らずなお坊ちゃんかもしれない。無気力であまり動きたがらないが、仕事の時にはきちんと働く。あまり怒ることはなく、お礼はきちんと言える。所持している武器は拳銃。遠距離攻撃だけでなく、影に潜ることで近距離での攻撃もできるのかもしれない。 ▶裏の顔(他のPCたちが知らない情報) 怪事庁内で生活をしていること。過去の記憶がないこと等々… 性格の表裏はないので、そこは普段見たままのはず。 怪事庁の近くにあるカフェが最近のお気に入り。メニューにあるカレーが好き。 ▶小ネタ ・誕生日: ・血液型: ・好きな食べ物:カレーライス ・嫌いな食べ物:背の高いハンバーガー ・趣味:テーブルゲーム ・喫煙/飲酒:しない ・犬派猫派:拘りなし ・恋愛対象:優しい人 ・童貞/処女:記憶の範囲では童貞処女ですが… ・癖:脱力 ・身長/体重:170 ・イメージカラー:灰色 ・イメソン: ▶一人称/二人称 俺/あなた ▶おおよその口調 たぶん敬語 ▶家族構成 不明 ▶名前の由来 隠…かくれる。見えなくなる→影のイメージ 恢裡…HOが灰なので「灰」要素。恢…とりもどす。もとにもどる。裡…うら。うちがわ→記憶喪失要素と絡め、見えてない内面を取り戻す的な ▶各PC、NPCの呼び方/印象など ・PC1: ・PC2: ・PC4: ・縁四(エニシ):優しそうな男性。眼鏡が変わったな~くらいのことには気づける。 ・日綯(ヒビナイ):優しい女性。よく面倒を見てくれた職員なので懐いている。あまりにもだらしがないと怒られるので、少し気をつけている ・満治(マチ):優しそうな女性。特に警戒もせず、聞かれたことには答えている(仕事の話とかはしない) ▶サンプルセリフ <深淵> 戦闘技能 ・初期値40% ・成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を影の中に引きずり込む。 ・対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 ・一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。 発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> 行動技能 ・技能値50%固定。ポイントの追加不可。 影から突如出現する。 不意打ちに成功→攻撃の命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り攻撃の命中判定と対象の回避を行う。 ・ターン消費なく判定可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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