キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Fos(フォス)
ID:3779901
MD:f5c3ab72fa36864ee1e46bb41d9d5d3e
Fos(フォス)
タグ:
酔狂荘
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
この世界は冒険で満ち溢れていると思っている男の子 わんぱくでよく擦り傷を作るので生傷が絶えない 「ねえねえ!養父さん!またお話聞かせてよ!」 意外としっかりというかちゃっかりしており買い出しの際に値切ったりする 「おねえさん〜もうちょっと安くならない?」 首から下げた赤い笛は生まれた時からずっとあったそうだがよくわからず身につけている。 吹いたら鳥の様な音はでる クロムグリーン chrome green #00533f AF 隠れ家(ペンダント) 物の中に、隠れ家を作る魔法。 妖精魔法に端を発する隠れ家の魔法は、 多くの秘密主義者にとって大変重宝するものである。 誰にも知られたくない秘密は、 箱にしまって、 けして出さないことだ。 【能力】 広さや構造は自由に変えることができ、 また作ったあとでもいつでも広げたり縮めたりできるが、 挨はたまるので広すぎると手入れが大変。 入口が自分の体の大きさより小さくても利用できる。 生き物の腹の中に隠れ家を作る魔法使いもいる。 ただし、その場合自分の腹を隠れ家とすることはできない。 約束 隠れ家の入口を、あなたが信頼する人間以外に知られないこと。 入口を知られた場合、 隠れ家は恥ずかしがって完全に入口をくらまし、 持ち主にも見っけることができなくなる。 例えば鞄を入口としていた場合、入口は消え去り、ただの鞄に変貌する。 隠れ家にしまっていたものを回収することもできない。 AF使い魔の卵(飛べる系) 使い魔を創造するための魔法。 魂の構造論に基づき、新たな意思と生命を創造することができる。 「魂の分身」たる使い魔は術者に従順な獣である。 それゆえに危険性も併せ持ち、殺めず、 傷つけないために、 強い約束で縛る必要があった。 【能力】 入れ物は卵の形でなくてはならない。使い魔はPLが望む姿かたちで生まれる。 既存の生物に沿ったものでもよいし、まったく未知の存在を創造してもよい。 使い魔のステータスはいずれも探索者のステータスを 1/2(切り捨て)したものとなる。 約束 使い魔を使って、「魂を持つもの」を傷つけないこと。 使い魔は、あなたの命令に 「魂を持つもの」を 傷つける意図がある場合には絶対に従わず、 執物に命令すると腐りはじめ、 無残な腐肉へと変わる。 「魂を持つもの」の定義はKPに任される。 AF渡しの番(五芒星と八芒星が彫られた鍵) 特定の2地点を瞬間移動できる魔法。 ふたつの異なったマークを彫り込んだ小物を用意し、 それらを設置した地点間を瞬時に移動することができる。 その本質は帰還の魔法であり、 ふたつのマークはそれぞれ 「外界」と 「家」 を表す。 風となり世を渡った旅人たちの、 帰郷の業だ。 【能力】 使用者はこの魔法道具を作るに当たって、 2種類のマークを決め、 入れ物にマークを彫り込む。 例えば、星のマークと月のマークを彫り込んだ石をそれぞれ作ったとする。 それぞれの石を異なる2地点に起くと、 その2地点を移動できるワープポイントを作ることができる。 一度移動する度に、MPを3点失う。 約束 持ち主以外、魔法道具の位置を動かさないこと。 持ち主以外によって魔法道具の位置を動かされると 正しく発動しない可能性が発生する。 く幸運〉に失敗した場合、上半身と下半身が泣き別れすることになる。 以下キャラシ作成時のテンプレ > 探索者作成にあたって ``` ハンドアウト ・あなたは孤児である。独身である、今の養父の家に養子に取られた。 ・養父は冒険家であるためほとんど家にいない。今はやさしい祖父母と共に生活している。 ・今日はあなたの7才の誕生日だ。 特殊ルール このシナリオでは、探索者のステータスは次のルールで決定すること。 ・STRとSIZ を「2D6」、POWを「1D6+12」でロールし決定すること。 ・EDUは固定で3とし、職業技能は取得しないこと(興味技能のみ取得)。 ・〈目星〉〈オカルト〉、〈説得〉〈言いくるめ〉〈値切り〉などの交渉技能が役立つ場面がある。 養父について ・養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。 それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。 ・あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、ポジティブな感情を持っている。 ```
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG