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クトゥルフ PC作成ツール
香坂 充(こうさか みつる)
ID:2582687
MD:f62f586b4c2aa228884cc01772646075
香坂 充(こうさか みつる)
タグ:
mtmt
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
放浪者ベース[DEX*5+EDU*5] 収入500万 特記:子供に対する<言いくるめ><心理学>に+10。 ・異物への耐性:体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 ・マニア・コレクター:<幸運>ロールに成功すれば相手にも共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。 ┗駅のコレクター。日本各地を放浪しながら駅の写真やスタンプで踏破記録をつけている。 ================================================== ▼ステータス変動 年齢下限EDU16+6=22歳に+10年でEDU+1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 基本性格:臆病/追加嗜好:数字に弱い 過去に得てきた関係や成功 → 一定期間の記憶がない ┗一年くらいクローズドサークルに居座ってたんだと思う。 過去に失ってしまった関係や失敗 → 恐ろしいアーティファクトを知らぬ間に持っている ┗エイボンの指輪のレプリカ。気付いたら嵌めてて抜けなかった。壊すのもったいないからそのまま。 ツァトゥグァとの縁が出来てしまったせいで余計に腹が減る。たぶん魔物も呼び出せるけど呼び方なんて知らない。 現在の目標や価値観 → 保身:現在の生活を保つ <過去の深刻度> → 18 ================================================== 「………胃ん中すっかすかやん」 「はっ……これ脱出したら賞金貰えるんちゃうか!!?」 一人暮らしにさほど不自由しない程度の不動産収入を得ながらバックパッカーとして国内を放浪している流れの便利屋。 そこそこの収入はだいたい食費に消えてしまうので金欠なことが多い。なので便利屋家業の上乗せ稼ぎで腹を満たしている。 大食漢で食い意地が張っておりだいたいなにか食べている。腐ってても食べられそうなら食べる。満腹じゃないと機嫌が悪い。 基本的にケチで質より量。ゴミ箱に顔を突っ込んでも食えるものを探してしまう。虫だろうとなんだろうと食えるなら食う。 好きなのは学生街にありがちなご飯お代わり無料や早食い大食い無料サービス。 顔はいいがあっちこっちで関西弁丸出しで値切り倒しにかかる残念なイケメン。 ちなみに仕事内容は機材修理やペットの散歩、買い物代行や引越しの手伝い、部屋の掃除や話し相手などなど。 面倒くさいので人探しやペット探し、尾行などの日を跨ぐタイプの仕事は請け負わない主義。 治安の悪い場所をうろつくこともあるせいか、無防備に見えて猜疑心も強く、 人懐こくて陽気だが他人を冷静に観察し、損得勘定を含めて動く程度には強かさもある。 学生時代のあだ名はインド人だが生粋の日本人です。 ================================================== 【Hangman】PC 「やから言うたやん、信じてるで!って」 函館でとうもろこしを満喫していたら気付いたら見知らぬ部屋に見知らぬ外国人と居た。 いろいろあったものの相手がお人好しだったおかげで「ほんま助かったわ~」と胸をなでおろす。 ところでラーメン食べに行く約束したのにまさかの生き別れで困惑した。 (GET:SAN-3/+7、心理学+7、隠す+10、任意P+1:心理学+1) <幕間の話:彼を訪ねて> 生き別れた結果、見てみぬふりもできたものの、なんとなくこれも縁と北海道から一路大学教授らしい彼を探して南下。 神奈川まで徒歩やヒッチハイクも使って旅をする。無事にお人よしの優しさに助けられつつ再会し、 妙に人が良い相手の勧めるままに便利屋として家政夫の仕事をするかわり同居することになる。なんで? 【執事のカガミ】PC 「背負って償ってそんでも前向いていくのが大事なんちゃう? 知らんけど」 一ヶ月のつもりが二ヶ月、三ヶ月とずるずる同居している中、以前に知り合った探偵の友人から仕事を依頼される。 断っていたつもりだったのに酒に飲まれて引き受けていた上に、同居人の教え子と判明。しぶしぶ調べに行く。 事件自体はひどい目にあったし泣き叫んでぼろぼろになったが、執事の仕事はずいぶん気に入ったため、 後に(無理を言っても通る打算も含め)週一くらいで適当にバイトを続けている。運転手に懐いた。 (GET:SAN-5/+10、心理学+5、回避+7、こぶし+1、任意P+1:回避+1) <めっちゃ夏やDAY> 友人と夏満喫しまくった。 (GET:SAN-2/+4)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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