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クトゥルフ PC作成ツール
Fenrir
ID:5166692
MD:f6477c2ae46d0fa0f1f4d5a9633900e6
Fenrir
タグ:
えのえのマウンテン
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
🧊Hivar-イヴェール-🧊 HO2 人喰い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 月は夜の目。うつくしい光ではない。あれは穴。あるいは裂け目。/千早茜「月夜」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【技能・特徴表】 ■職業技能 ●人喰い 目星/+30%の補正 聞き耳/+30%の補正 回避/+30%の補正 素手の戦闘技能/3つまでに+30%の補正 オカルト 獣の洞察…初期値25% その他言語<?>…初期値1% 戦闘技能<?>…初期値5% +関心がある技能1つ→追跡 ■?の祝福 1Rに2回の鉤爪、もしくは1回の噛みつき及び1回の<鉤爪>の攻撃を行うことができる。 以下の技能は<その他技能ポイント>で技能値が50%になるよう調整して頂き、それ以上職業技能Pと興味Pを振ることは不可とします。 その他言語<?>…初期値1% 戦闘技能<?>…初期値5% 鉤爪…初期値25% 2d6+DB 噛みつき…初期値25% 2d6+DB 跳躍…25% ■特徴表 ・2-10:前職 ・3-6:格闘センスの持ち主 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【基本情報】 名前:- 年齢:不明 身長:192cm 血液型:不明 一人称:俺 二人称:お前 誕生日:不明 誕生花:不明 好き:人肉、睡眠、運動、話を聞くこと 嫌い:長時間じっとしていること、拘束 怪物じみた図体に血と肉の匂いを漂わせる異形の生物。顔だけ見れば男前と言っても過言でない造形だが、傷跡に無頓着な容姿など印象を悪くする要素には事欠かない。 「野を駆け人を殺し肉を喰らう…俺が知ることも、できることもその程度だ。お前を守るにはこれで十分だろうか。」 「理性や知性を俺に求めるな。それともお前は鍋に走れと、雪に燃えろと命令するようなアホなのか?」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【思考・性格】 中立/中庸 本能のまま生きる獣。善悪という基準を持たず、忠誠心を持つのは認めた相手のみ。一方で一度誓った忠誠が揺らぐことはそうそうなく、責任感を持って行動できる利口な生物だ。直感的で物事を深く考えないため愚直と感じる場面もあるだろうが、考えること自体は苦手では無い。実際新たな知識には興味を示す傾向があり、柔軟な感性に富んでいる。 弱い生き物は淘汰されて当然、という野性的思考の持ち主。だからこそ自分や自分の主を傷つけさせないために己が存在しているのであり、血と肉を喰らい強くなった身体でいくらでも敵を屠るのが仕事だ。自分より弱い生き物が立ちはだかるのであれば、やはり死して当然なのである。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【経歴】 記憶が無いので割愛。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HO2人喰い 秘匿】 あなたは人喰いだ。 目覚めた時からその自覚があり、人を喰べることでしかその空腹を癒すことはできない。 目覚めたあなたの視界を覆うのは、一面の銀世界。 そして凍った湖に映るあなたの姿は、その無垢に一点のインク滲みを落としていた。 あなたの髪は夜を纏った黒檀。 瞳は血を流し込んだ赤い色で、記憶の中に残る真っ赤な血を想起して食欲が刺激された。 イヴェールで目覚める以前の記憶は朧気だ。 憶えているのは一面の赤色と、噎せ返るような血の匂い、そして自分の名前のみ。 そしてあなたは目覚めた時から「自分は誰かを探している」という強い感情を抱いている。 飢え渇くあなたの喉は灼けるように熱を持つ。 鋭く尖った長い牙はあたたかな人の血肉を求めて疼く。 空腹に耐えかねて雪原を彷徨い歩いていたあなたは、白く煙る視界の中で、天を衝くように佇んだ高い塔を見つけた。 塔の中に棲む人の気配と、不思議な花の匂いに誘われ、あなたはその塔に向かって歩き出すこととなる。 【※キャラデザについて】 黒髪赤目の人型ベースで牙と鉤爪を持つならどんな人外要素が入っていても構わない。 ケモ耳に限らず翼や角が生えていてもいい。 ■ステータス算出 STR、DEXは3d6+15で算出 CONは5d6+15で算出 EDUは6+1d6で算出 通常に算出した値から<4POW、4MP、1SAN>を喪失しておいてください。 (「その他増加分」か「一時的増減」どちらかでマイナス。これに理由をつけてはいけない) ■特記 どのような体格の探索者であろうとダメージボーナスは2d6に固定される。 ■寒冷地におけるCON対抗ロール 本シナリオの舞台は雪国である。 雪国での準備など持たないHO2には<寒冷地における対抗ロール>が発生する。 出目によってはCONとAPPを永久的に失う可能性があることを念頭に置いて欲しい。 低くとも30以上のCONに設定することを推奨する。 HPは人間を喰うことでしか回復しない。 CONは凍傷に対する知識を持った人間の適切な処置でしか回復しない。 ■人喰いの職業技能 本シナリオでは職業技能をオリジナル職業の「人喰い」として取得する。 このシナリオでの母国語は「フランス語」となるが、<HO人喰い>はフランス以外の国籍でも構わない。 (勿論フランスでも良い) 目星/+30%の補正 聞き耳/+30%の補正 回避/+30%の補正 素手の戦闘技能/3つまでに+30%の補正 オカルト 獣の洞察…初期値25% その他言語<?>…初期値1% 戦闘技能<?>…初期値5% +関心がある技能1つ 上記の技能をベースとし、職業技能で取れる数に上限は設けない。 ただし銃火器系技能やあまりにも現代的な技能を取ることは不可。 <?>の技能はシナリオ内で提示があるまでは使用することができない。 ■?の祝福 1Rに2回の鉤爪、もしくは1回の噛みつき及び1回の<鉤爪>の攻撃を行うことができる。 以下の技能は<その他技能ポイント>で技能値が50%になるよう調整して頂き、それ以上職業技能Pと興味Pを振ることは不可とします。 その他言語<?>…初期値1% 戦闘技能<?>…初期値5% 鉤爪…初期値25% 2d6+DB 噛みつき…初期値25% 2d6+DB 跳躍…25% ■HO人喰いの特徴表 本シナリオに限り、クトゥルフ2015の中から1つ、下記のオリジナル特徴表から1つ採用すること。2015特徴表2つのみは×。 特徴表不採用卓の場合や、Hiver用特徴表のみ使いたい場合はこの2つを採用してください。 ・<ディアナの弓> あなたはたとえ豪雪地帯であってもその身体能力を損なうことがない。 酷い吹雪に襲われていた場合でも、運動系技能のマイナス補正は発生しない。 ・<ウェスタの毛皮> あなたは厳しい寒さに強い。 CON対抗ロールの値に+2することができる。 (CONが20なら22で対抗ロールを振れる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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