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二輪 風詩(にわ ふうた)
ID:3682942
MD:f67382d39deb04cd20f1d37dfc0646db
二輪 風詩(にわ ふうた)
タグ:
もちもちおもち
CB2
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「強くなりたいだ~?わはは!俺に任せな!なりたいお前にならせてやるぜ」 ____________________________ 2015るるぶ:スポーツ選手より引用 EDU×10+DEX×10 特記:DEX+1、EDU-1 特徴表 6-7:不屈の精神力…気絶しても次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。 成功なら治癒を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能になる。 ____________________________ 一人称:俺 二人称:君 カラーコード:47885e ____________________________ ◇◇◇ 3/7(ニリンソウ:友情、ずっと離れない) 多くは1本の茎から特徴的に2輪ずつ花茎が伸び、和名の由来となっている。 若葉は山菜として食用とされるが、有毒植物であるトリカブトの若葉に似ていることから注意が必要。 英語では「Soft windflower(柔らかな風の花)」と呼ばれます。 ◇◇◇ ____________________________ 【設定】 cv.斉藤壮馬 剣術道場(居合道)の若き師範。 いつも元気に笑ってる。楽しいことが好き。 家事全般は任せとけ!タイプなので一人で生きていけそうとか道場の子たちに言われる。くそう… 家が居合いの道場で、元々病弱だった父の代わりに若くして道場を継ぐ。 居合道と言っても普通に剣術としても道場をやっているので日本刀を持ってみたい人でも大歓迎!なところはある。 人数は少ないが和気あいあいとやっている。 しかし稽古は厳しい。 大学は通っておらず、高卒でそのまま家を継ぐ。 人脈はあるのでいろんなことに駆り出されることが多々ある。 辛口が好き 朝にはちょっと弱い 白い犬(サドエモ)名前:嵐 オス を飼っている。 よく家で戯れてる 弟がいて、父の面倒を見てくれている。 弟は剣術よりかは医療系の方に進みたいと思っており、それを応援している。 弟の名前:奏詩(かなた) 20歳 歌声APP:8 無自覚だとそうでもないが、自覚すると嫉妬深くなるらしい サーヴァントの炎舞くんも軽々受け止めちゃうマスターです。 ____________________________ 【通過シナリオ】 ・忘却されし世界にて(KPC) ・羅刹一双(KPC) ・阿吽の断 ・カミキリマイ(KPC) ***************************以下通過シナリオネタバレあり*************************** ____________________________ 【AF】 ・AF:チームタグ Team name《颷-ひょう-》 KPCと残虐非道なゲームに生きて勝ったことを証明する、絆の証。 裏側には、お互いの字でチーム名が書かれている。 持っているだけで、STR、CON、DEXのうち、どれか好きなステータスが1上がる。 ・鬼のドックタグ 着用時、任意の戦闘技能に+10%の補正を与える。 上記の効果は二つのドックタグが近くにある時(探索者同卓時)のみ発動する。 ・★キツネ石 ※貰ってきている場合のみ POW2が入っている 使えば無くなるが卓終了後に自動的に回復する。 ・★人形(形代)のストラップ ※戦闘において消費されなかった場合のみ 持ち主のHPが0以下になるほどのダメージを一度だけ肩代わりすることが出来る。 使用すると二つに裂けて壊れ使えなくなる。 ■AF 雷の数珠 お念珠の輪に手を通すことで、夢の世界とあなたを結ぶ掛け橋の手助けとなってくれるだろう。 雷の力は失われているが夢見技能に+5の補正が入る。 ____________________________ ・刀:小狐丸 小狐丸の本体の刀 詳細は【NPC】・小狐丸:付喪神の「〇刀情報」にて ・呪文:「阿吽の断」/シナリオオリジナル呪文 コスト:MP5、SAN-1D4 ※持ち帰っても良いが別シナリオへの持ち込みはKPへ相談する事 ・呪文:「小狐丸の精神刀の顕在化」/シナリオオリジナル呪文 コスト:POW1 触媒:茎まである花・絶えず流れる水・刀本体 「その刀、花であり水。すなわち薬であった」 触媒に対して文言を唱え、息を吹きかける事で自分の霊力を移し精神刀を生み出す。 顕在化した小狐丸は刀身が鈍色である。 純度が増すにつれその刃は白銀、または黄金へと変わっていく。 又、POW1を追加で精神刀に注ぎ込むことにより顕在化した精神刀が与えるダメージを2倍にすることが出来るが、 このダメージ倍増効果は一つの精神刀に1回しか行えない。 ※持ち帰っても良いが別シナリオへの持ち込みはKPへ相談する事 ・ヴールの印 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:1R 別名:力の印、狡猾なる手さばき他の呪文のコストと発動時間を減少させ、効果を少し上げるが内容は呪文によって異なる。 クリーチャーが術者の意図がわかるまで攻撃を躊躇う可能性がある。 ・刀身を清める コスト:5POW、1d4正気度ポイント 必要ラウンド:1時間 別名:旧きものの力を吹き込む、七つの切り付けの儀式、精霊への毒普通の武器ではダメージを与えることができない存在にもダメージを与え殺すことができる刀身を作り出す。 純粋な金属とSIZ50以上の動物の血の生贄が必要。 ・人に魔力を譲渡する(オリジナル) コスト:1MP 1d5HP 必要ラウンド:即時 自身のSANを魔力として他人に譲渡することができる。 相手との同意が必要かつ、本人の血と触れ合っている必要がある。 SAN1をMP1にできるが、譲渡できる限界は自分の不定に入らないラインまでとなる。 またここで減った体力は十分に休まない限り回復しない。 ____________________________ ・小狐丸:付喪神 「その刀、花であり水。すなわち薬であった」 POW:10 DEX:30 INT:15 SIZ:20 刀:小狐丸の付喪神。 油揚げが好き。 ____________________________ ●後遺症 【PC】 ・付喪神「小狐丸」の憑依 PCの身体には付喪神「小狐丸」が憑依している 睡眠時間が通常より増えるようになる。 又、狐が一匹PCの家に居座るようになるだろう。 小狐の言葉は小狐が言葉を理解させたいと思う相手にのみ言語として聞こえる 他の人間には狐の鳴く声に聞こえる。 一時的狂気が「9:奇妙なもの、異様なものを食べたがる」固定になる。 ____________________________
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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