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クトゥルフ PC作成ツール
楼音 爽亜(ろうね そあ)
ID:4397931
MD:f6f7609c83c8afe2326764829b620757
楼音 爽亜(ろうね そあ)
タグ:
みっくみく探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【性格】 身だしなみを特に気にしない、とにかく元気で明るい馬鹿。 考えることより体を動かす方が好き、というか頭が悪いので考えることが苦手。 人に頼られると嬉しい、パシリでも喜んでやる。 【特徴表】 ⚫「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「1D4」に)。ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ●「格闘センスの持ち主」 幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能(キック、組み付き、頭突き)の初期値は50%になる。 【生い立ち】 物心ついた時に気づいたが、自分には両親がいなかった。兄弟もいなくて、優しい祖父母に可愛がられ育てられてきたことからまったく気づかなかったし気づいたところで何か出来るわけでもなかったから特に祖父母や他の誰かに聞いたことはなかった。祖父母も特に何かを言うことなく普通に日常を過ごしている。 自分に親がいないからと言って寂しくはなかった、自分には幼馴染がいるから。一緒にいてくれる友達がいたから平気だった。 彼らは友達であり、家族のようなものだと認識している。彼らと過ごしていれば、自分に両親がいないことだって些細なことだ。 けれど彼らが居ない時間に何かを考えていると、少しだけ不安になることがあったから他に没頭できるものを探した。そんな時にボードゲームを見つけた。1人でも遊べるものは沢山ある中将棋に心惹かれた。ルールさえ覚えたら簡単に誰でもできる。1人で遊ぶゲームではなかったが、1人で出来なくもない。ていうか正規の方法で遊んでいたかと言われると少し危うい。 決して強いわけではないがそれでも楽しく遊ぶことができた。友達が一緒に遊んでくれるなら尚のこと楽しい。考えることはあまり好きではないが、楽しければそれでいい! 気分で違うことをやりたい時は体を動かして過ごす、体を動かせるならどんな形でも楽しい! 幼い頃からそうやって楽しいことを見つけてはひたすら遊ぶことを繰り返して過ごした。 そして現在高校三年生。 相変わらず遊ぶことが大好きで、勉強は苦手。 授業中は寝てるか1人遊びをしているか、とにかく真面目に受けた試しがない。 休み時間も人を肩車したりおんぶしたり振り回したり大暴れしている。たまに窓割って怒られる。 問題行動を問題とせず、皆がやりたいなら!楽しそうだから!の精神で便乗して悪いことしてる。でも相手を困らせたりするのは良くない!と思っているので過度な言動はしない。逆に困っている人はどんな行動をとっても助けたいと思っている。 そんな風に日常をすごしている中、日に日に何かに対する違和感が自分の中で大きくなっていくことに気がついた。 それが何なのかわからない、分からないことが怖い、怖いけどどうしようもない。 自分に親がいないことが原因?それともまた別の何か?皆はどうなんだろう、皆は大丈夫? 漠然とした感覚に戸惑いながら、自分の中で何か良くないものがあることは分かるのでひたすら首を傾げている。 だから見て見ぬふりをしながら、みんなと一緒にいることに固執し続けている、皆と一緒にいれば安心するからきっと大丈夫! 一人ぼっちは嫌だから、どこにも行かないでね。 【メモ】 将来の夢は警察官!誰かを助けて守れる人になりたい!まずい!でも俺馬鹿だ! と将来に頭を悩ませている普通の男子高校生!秘匿もなんか多分恐らくそこまで大したものじゃないと思ってるけど本人不安そう、みんなを守るぞ肉体的な意味で!👊 ✧✧✧ 【概要】 貴方達はここ、琴ノ浦町にある琴ノ浦高等 学校に通う高校3年生だ。 PC1~3は幼馴染であり、小学生の頃から の同級生であり、仲が良い。 PC4はそんな3人組にやってきた新しい 仲間だ。 転校生という PC4を PC1~3は仲間に加 え、卒業までの数ヶ月を過ごしているとこ ろである。 また貴方達は自分達の部活動とは別に「テーブルゲーム同好会」という正式ではないがクラブを結成している。 勿論正式なものではないため、貴方達4人しかその存在を知らない。 【秘匿】 貴方は格闘部に入っている。 昔から正義感が強く、リーダーとして壇上に上がることはなくとも副リーダー的存在だった。 好きなゲームは将棋だ。 貴方には両親がいない。 特に疑問に思うこともなかったが、気がつけば一人であった。 ただ、何か違和感を覚える。 それが何なのかわからない。 だが日に日にその違和感は大きくなっていくばかりだ。 ・NPC龍井真一とは同じ部活に所属している。 ・キャラクター作成の時、STR が+1 される。 (18 以上にはならない) ・また、同じくキャラクター作成の時にINT が-1 される。(3 以下にはならない) ・<任意の戦闘技能>に+30 のボーナスがつく。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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