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クトゥルフ PC作成ツール
御鱗 渚(おいら なぎさ)
ID:4494563
MD:f71a4675c381450a478e1c4241974208
御鱗 渚(おいら なぎさ)
タグ:
心中縁起火中
508-高架下トンネル
「赤、赫赤。」
「触レル美術展」
208号室
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・7/24 祖父と小町(三毛猫)の3人暮らし ・祖父の古書店を継ぐ予定で、大学卒業後に祖父の店で勤務 ・本を読むのが好きで、特に好むのが怪談や都市伝説や昔話など でもホラーが好きな訳ではない(普通にビビり) ・それなりに足が速いのが自慢、鬼ごっこなどで負けた事がない ・好きなモノ:祖父、小町、麦茶、スイカ、怪談や都市伝説や昔話 ・嫌いなモノ:なめこ、貝類、お酒、ホラー映画やそういう映像 【心中縁起火中】両生還 【508-高架下トンネル】(KPレスシナリオ)End 2 ・SAN回復+1d6 クトゥルフ神話+1 身寄りのない犬の里親探しに奔走するか、そのまま飼うかは探索者の自由である 【「赤、赫赤。」(あか、かくせき。)】(KPレスシナリオ) END 3 ・生還 ~生還報酬~ ・SAN値回復 1d10 【「触レル美術展」】(KPレスシナリオ)END A「価値ある拒絶」 ・何を触れたか分からず生還 展示物を「美しいと思わなかった」 ~生還報酬~ ・SAN回復 1d3 ・クトゥルフ神話技能 +1d3 ・芸術【彫刻】+1 【208号室】(KPレスシナリオ)End C「怪夢の残滓」 ・無事に家に帰れたが、誰かからの視線をずっと感じている ~生還報酬~ ・探索者が生還した SAN値回復 1d6(不定の狂気を発症していない場合は、更に+1d6の回復) ・管理人室の鍵を閉めていなかった→『AF:???の鍵』を獲得 『AF:???の鍵』 ・このAFに実体は無い。これは貴方の深層心理の中へ刻まれた狂気を閉じ込める、精神的自己防衛の鍵の断片だ。貴方は一時的/不定を問わず、狂気の発作を【POW×1】のロールに成功する事で一時的にそれを抑え込むことが出来る。この効果は任意のタイミングで発動できるが、1シナリオ中に一度しか使えない ~後遺症:視線~ ・貴方は今後の生活で、周囲から絶えず誰かの視線を感じることになる。シナリオ開始時に【SANチェック:1or1d3】が発生する。この後遺症は1d6シナリオの間続くが、この後遺症を終えた時。それは貴方が「視線を向けられる事に慣れてしまった」と言うことを指し、その後の貴方は他人の視線に多少鈍感になってしまうのかもしれない。【シナリオカウント残り3】 ~視線の正体~ ・彷徨っていた場所はゴグ=フール見せていた悪夢。しかし、たまたま直接的に探索者を狂気に陥らせる様な物では無く、奇妙かつ不気味な夢となっていた。後遺症で残される視線はその存在の者。もしかしたら狂気に陥った時、狙われる日がまた来るのかもしれない 【「悪手」】(KPレスシナリオ) 生還 ・家にあった手:『AF:キノトグリスの偽手』→この偽手に魅入られた者は死者と友人になる為、「この手の被害によって死んだ者(夢の少女)と何か大切な関係がある」と思い込まされていた ・キノトグリス:魅入られた者を死へと誘う神→探索者の狂気が自殺に固定されていたのは、既にキノトグリスに魅入られていたから ・キノトグリスの影響下から逃れた者は正気度を喪失するが、探索者はこれ以上関わる事は無く恐怖は日常によって揺らいでゆくだろう→よって、このシナリオは終了時に正気度を回復が無い ~生還報酬~ ・クトゥルフ神話技能 +3
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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