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クトゥルフ PC作成ツール
Marion Neptune(マリオン・ネプチューン)
ID:5237657
MD:f749c99098807d145f32932af89f8a18
Marion Neptune(マリオン・ネプチューン)
タグ:
そう草
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
🔮クリアシナリオ ・ラプラスの探求者達 HO海王星 🔮HO 海王星 貴方の象徴は【閃き】であり【オサダゴワ】の血が混じっている。 ✦CON+3(技能値超過は可能) ✦個別推奨技能:<精神分析> 🔮特徴表 【4-9 暗黒の祖先(25)】1d6*10p = 50p 【2-5 鋭い洞察力】目星に+30% 🔮プロフィール ○名 前 Marion Neptune →Marion(海の女王)Neptune(海王星) ○誕生日 9/27(誕生花 トレニア) ○好 き お花・読書・可愛いもの・ナッツ類 ○苦 手 チーズ・頭付きの食べ物・コーヒー ○その他 穏やかな性格で平和主義。三兄弟の末っ子で姉、兄がいる 🔮カラーコード #8e8bc2 以下 ラプラスの探索者達 HO海王星ネタバレ有り ▼特殊技能注意点 特殊技能で使用する HP に関しては「内部」が傷ついているため、応急手当・医学でHPを回復することができない。シナリオ終了した際に自己治癒という形で内部の傷は治るためシナリオが終了したら特殊技能使用時に減った HP は回復する。 ▼特殊技能①:戦々無慄(アレイフィアー) 自身の SAN 値チェックのみ成功にでき、一時的・不定の発狂も免除される。 そしてこの力を使うと貴方は体内から発生させる酸によりダメージを負う。 痛みで恐怖を和らげるのだ。 ◇使用方法 1.SAN 値減少~発狂アイデアロール成否後の間に宣言可能 2.メインタブにて特殊技能宣言 ロールなしに能力を使うことが可能。 酸によるダメージは 1d3。イメージ的には胃酸が多く出て胃が痛くなるような痛みだ。 酸は決して体内から外へ出ることはない。 ◇使用用途 精神分析で発狂している人たちを治す役割を担うためにはまず、自分自身が発狂しない必要があるため、発狂を自ら免除するための能力である。 特殊技能②は自分自身の SAN 減少値を減らすため、併用して使わなくていい。 ▼特殊技能②:恐怖吸収(テリファイドレイン) 貴方は恐怖をも奪うことが可能だ。 他の人が正気度判定失敗にて減らすはずだった正気度を貴方は奪うことができる。 そして、その分を他の技能へと補正値として消化できる。 補正値として一度使えば、奪った分の正気度はなくなってしまう。 ◇使用方法 1.全員が SAN 減少ロールを済ませる 2.メインタブにて特殊技能 2 の宣言 3.<精神分析>ロール 4.成否の結果処理 5.全員の SAN 減少を戻してもらう 6.恐怖値として全員の SAN 減少合計値を得る 成否に関わらず使用可能だが、成功で HP-2、失敗で HP-2+1d3 のダメージに加え必ず体のどこかから血を流してしまう。自分自身の SAN も吸収可能。 加えて<精神分析>ロールに成功すれば+50 の恐怖値、失敗で+20 の恐怖値を得られる。 神話生物でない貴方の体では、恐怖に耐えきれない。 貴方はあくまでも「クォーター」であり、それ故に全ての力を使うことは不可能なのだ。 ◇補正値として使う際 補正値は自身のみにしか扱えない 1.ダイスロールを振る前に特殊技能 2 を宣言 2.いくつ足すか宣言 3.ダイスロール ◇使用用途 正気度損失が大きい神話生物から味方を守ることができる。 しかしダメージを負ってしまうので耐久力がしっかりある方がいいだろう。 また、全ての SAN チェックを吸ってしまって他 PC の発狂場面が無くなるということを避けたいため本シナリオのみ 1d100 の SAN 値チェックが起こる神話生物にしか使用できないという制限を設けている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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