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クトゥルフ PC作成ツール
邵 鼬瓏
ID:4461948
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邵 鼬瓏
タグ:
とっとこ卓太郎
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技能
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『愛罠蜂』 ⚠️⚠️⚠️秘匿・継続シナリオバレあり⚠️⚠️⚠️ ──────────────────────── ■HO1 オーナーシェフ 最近人気の美味しいお菓子を作ってるシェフ。 街の隅に小さくて可愛らしいお店を営んでるとか。 お客さんの笑顔を見ることが大好き。 ──────────────────────── 邵 鼬瓏 シャオ ユーロン 男/170cm/27歳(外見年齢) 6/11生 #E4C962 一人称:オレ 二人称:キミ たばこ:ガラム 「やっぱりお客様の笑顔が一番だからね~♪」 「ん〜?ほら〜ちゃんと見てるよ~」 ──────職業─────── 『料理人』(2015) - 化学、芸術/製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語、歴史(特に料理関係)+肉切り包丁 職業P:310 [EDU*10+DEX*10] 特機:専門のサービスを提供し、かつ芸術/製作(料理)に成功すれば、〈信用〉〈説得〉などに+10%のボーナス。 ──────特徴表─────── 1-7 勉強家 あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1 2-10 前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。57[EDU*3]%を前職として決めた職業上の技能に割り振ることができる。 ➡︎『宗教家』(2015) オカルト ──────────────── ■名前の由来 鼬…イタチのこと 瓏…弾が触れ合って鳴る音 ──────────────── ▽設定 いつもにこにこしている。人当たりがいい。 うさんくさいと言われると傷つくと言っているが、別にそうでもない。 糸目なのでちゃんと見てる?と言われがち。見てます。 目が死んでいるので、意識的に笑うようにしている。 利己的かつ手段を選ばない。三度の飯より金が好き。 金さえあれば、健康、地位、権力、知識、時間、人脈、愛、何だって買えるのだから。 金銭目的でカルト集団に所属していた過去があり、元幹部。 しかし、度重なる危険な仕事に嫌気がさし、組織を脱退。 せっかくならと、いくつかの物品を持ち去り別時空へ逃走。 そしてこの世界へ店を構えた。 金を稼ぐだけなら簡単だが、どうせなら様々な人間から直接金を手渡されたい。 細々とした店だが、案外気に入っている。もっと金を稼ぐぞ~♪ ▽店 1/24 金の日オープン! 中華スイーツ専門店『桂花(グイファ)』 ※桂花…金木犀。金!金!金! 金木犀と蜂蜜がモチーフの店。 インスタ映えしそうな商品が多い。 看板商品はパンダまん、桂花醤 - ケイファジャン ──────────────── 桃まん、パンダまん、ゴマ団子、タピオカ、 桂花醤(金木犀の蜂蜜漬け)、桂花茶、 台湾かき氷、杏仁豆腐、麻花マーホア(かりんとう) ────────────────etc. マスコットキャラクター:支付 ペイペイ 蜂とパンダのミックス。オス。 気性が荒いが、お客様には甘えん坊。 主食:万札 ▽癖 気を落ち着けたいとき…紙幣を数える。金!金!金! 緊張しているとき…語尾が伸びなくなり、口調が冷たくなる。 ▽ホーネットについて 珍しく金の関係なく付き合いのあった友人。 菓子作りを教えて貰ったこともあり、それなりに感謝も尊敬もしている。 これ以上情を持ちたくもないので、何も言わず出てきた。 二度と会うことはないだろうし、会ってしまえば金がどうとか関係なく感情が動く気がして嫌。 内心、金以外に執着するのが怖い。金は裏切らないので。 ─────────────────── ■秘匿内容 【 過去 】 あなたは利己的かつ手段を選ばない人間である。 あなたは、理由あって(金、地位、権力、魔術に興味ある等ご自由に)とある組織に所属していた。 その組織は、表向きは美食家の集まりだが、裏の顔は魔術的なことを研究するカルト教団であった。 あなたはその元幹部である。 見た目年齢は何歳でも構わないが、経験や知識として、80歳相当のものを積んでいる。 → POW+3 → クトゥルフ神話技能+15% → EDU+1d3 ➡︎ 1 【 逃走 】 しかし、度重なる危険な仕事に嫌気がさし、あなたは組織を脱退することにした。 その際に組織からいくつかの物品を持ち去って組織内の秘密の門を使用し、時空を超えて逃げだした。 詳細は下記『時空間旅行』参照。あなたが客の顔をきちんと見つめて接客するのは、それが自分の追手かどうか判断するためだ。 【 旧友 】 あなたが組織の中で最も親しかった人物は、ホーネットだ。付き合いはもう20年以上になる。 彼は利用価値のある人間だったし、あなたに良くしてくれた。また、組織に入る前は菓子職人だったようで、あなたの菓子作りの知識も彼由来のものだ。詳細は下記(数少ない友人『ホーネット』)参照。 → 《製作》または《芸術》系統の技能に+30% 【 現在 】 そしてこの世界にやって来て、店を構えることになった。 細々とした店だが、案外気に入っている。あなたはそこで、商品に混じって<ファンの醸造酒>を作成している。それによって組織の人間に万が一奇襲された時に逃走できるよう対策しているのだ。詳細は下記『ファンの醸造酒』参照。 【 目的 】 HO2に対しては放っておけない、構いたいと思っている。信用できる心優しいアルバイトだ。 しかし先日、あなたに追手が襲い掛かってきた。 戦闘の末無事処理したが、それがHO2にバレてしまっているかもしれない。 あなたは今夜、バイトとして入ってきてくれたばかりのHO2を殺害することに決めた。 そのために、あえて店を封鎖し、この状況を作り上げたのだ。 【 設定 】 あなたは、気を落ち着けたいとき、紙幣を数える癖がある。 更にもう一つ、緊張しているとき、*****癖がある。 (緊張している時の癖の内容を各自で設定して置くこと。RPにも反映させてください) また、店をオープンした日を設定しておくこと。 ▼ 『時空間旅行』 あなたは、組織から逃走する際に組織に存在していた門を使用してこちらの時空へとやってきた。 こちらの時空に組織は存在していないようで、そうであればタイムパラドックス等の心配はないだろう。 組織から遠く離れた土地までやってきたため、追われる心配はないとそう考えていた。 しかし、あなたが使用した門を組織の人間も同様に使用し、こちらの世界にまで追いかけて来ているようだ。 幹部でもあったあなたは、当然組織のメンバーリストや活動内容について詳しく知っている。 あなたを消さなければ、組織の人間は気が済まないらしい。 ▼ 数少ない友人 『ホーネット・ターキーレッグ』 組織内で最も親しかった友人である。あなたに菓子作りとは何たるかを教えてくれた人。 組織では皆偽名を使用していたため、彼の本名についてあなたは知らない。 美食家であり、一人のパティシエでもある。あなたも彼の作る菓子を食べたことがあるかもしれない。 (本人の好物は、肉) 組織を出ていく際にはあえて何も言わずに出てきたため、突然失踪した自分を心配しているかもしれない。 しかしもう二度と会うことは無いだろう。組織から逃げ出したあなたは、彼の馴染みのある国でもある日本へとやってきた。(元々日本人であれば、彼から聞いた街に越してきた、でも良い) あなた同様、見かけよりもだいぶ年を取っている。 ▼ HO1の所持するアイテム (※これらの所持品は持ち歩いているのではなく、店の中や私室内で管理している。任意のタイミングで使用することなどは不可能) ● 『ファンの醸造酒』 - KCp88 あなたはこのアイテムを用いることで追手から逃走している。この酒を飲ませたり、料理に混入させれば、 服用した相手を催眠にかけ、自分の言いなりにさせることが出来る。 あなたはこれを使用して逃げおおせたことが数度あるが、酒の残量は残り一回分だ。 ●『感情抑制剤』 - KCp102 この薬物は脳の感情を処理する能力を鈍らせる。 組織内で人を化け物にする実験を行う際に用いられていた薬物だ。化け物になったり、恐ろしい出来事に巻き込まれたとしても、この薬物を保護していればその人間的な知性を保持していられる……らしい。 あなたはまだ使用したことはない。残量に特に制限はない。 ●『テュック』 - KCp104 頸花植物から生成される緑色の粉。これは強力な幻覚剤である。 水と混ぜて飲むと、意識ははっきりとしたまま、感覚が正常の10倍も敏感になる。効果の持続時間は投与量に左右される。多く投与しすぎれば、死に至るだろう。 あなたはまだ使用したことはない。残量は残り一回分である。 ─────────────────── ■通過シナリオ ┗2022.05.22 『愛罠蜂』エンド愛 両生還 AF 【 記憶型万能蜂蜜酒 ? Hornet 】 お店の状態を維持したままどこへでも出かけることのできる蜂蜜酒。 使用した場合、味も絶品であることが分かる。 - - - - - - - - - - ┗2022.08.28 『クヴァールと桎梏』KPC エンドC 被虐の膿 両生還 - - - - - - - - - - ┗2022.09.19 『口辱藪死科耽嘆舌♡R18加筆版』検体 ED-R RTA即オチ2コマクリニック 後遺症【〜2022.10.19「突発型起因性強制発情」】 ▶︎感度開発ポイント60 1d3ヶ月の間、口に何かしらの接触があった、或いは技士PCを見た際、検体PCは自分の意思に関係なく発情する。(絶頂ではない。)発情する確率はシナリオ終了時の「感度開発ポイント」に依存する。第三者から見てもわかる程かどうかはPLPCの任意とする。 またこの発情は、技士PCによる口への刺激(舌を使ったキスや上顎責めによる絶頂、または検体PCによる口淫を伴った喉イキ)によってのみ抑えられる。 後遺症【〜2023.02.19「吸血行動と共依存/つよめ」】 技士PCは3日~1週間に1度飢餓状態に陥り、検体PCへ吸血行動を行う。この吸血はキスでなくとも、検体PCの血を飲める形であればいい。これは技士PCの体内にあるSM菌hαの雄株による栄養補給である。 検体PCがこれに応じない場合、技士PC内の菌が暴走し身体の主導権を取られ、技士PCは別の人に無差別に吸血を行う。この際、検体PCが近くにいる場合は対象として最優先される。 (めちゃくちゃ簡単に言うと、定期的に吸血行動をしないと技士PCが朦朧とした後ゾンビのように人を襲う。) またこの吸血行動は「繰り返すごとに」、「双方に」、「興奮作用と快感を伴い」、「強い依存性がある」。尚、検体PCは定期的に吸血されないと体内の菌が暴走して苗床となりロストする。 1d6ヶ月の期間を経て、菌は毎日の口内ケアにより死滅する。或いは生涯そのままでもいい(PLの任意)。 - - - - - - - - - - ┗2023.1.2 『桃源婬祠』KPC END1 「色と慾心」 ◇後遺症 〜2023.3.2「好色耽溺」 1d3ヶ月間、相手に対して性的欲求を抱く。欲求が満たされない場合、何も手につかなくなる。技能に-10%。 ───────────────────
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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