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クトゥルフ PC作成ツール
空鳥 陽(そらとり よう)
ID:5047351
MD:f812c954965351b97842979920cd6a06
空鳥 陽(そらとり よう)
タグ:
納屋宅
納屋宅生存
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼職業/特徴表▼ ▶職業 ・職業ベース:チェスプレイヤー(オリジナル) 言いくるめ、芸術(チェス)、心理学、図書館、ほかの言語、目星、歴史 + 個人的な関心の技能1つ ※個人的な関心の技能として信用を取っています。 ・職業技能ポイント:EDU*20 ・職業特記:無し ▶特徴表 ・1-5 天才 →生まれつき頭の回転が速い。INT+1。 ・2-5 鋭い洞察力 →優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 ---------------------- ▼人物▼ 「よ〜し! 今日も頑張ってくぜー!!!」 「やりぃ! 戦ってくれてありがとーございました!」 「〜〜〜っと……アンタ誰だっけ? えっ? さっき戦った? マジ? スンマセン……」 「はァ!?!?!? キレそうなんだが!?!?!? アンタマジで性格クソすぎンだろドブスがよ!!!!!!!!!!!!!」 ▶設定 プロチェスプレイヤーの少年。 KPCである美城とは世界でトップ争いをしている。勝率は五分五分。 何かをじっくり調べたり観察したりして考察する事が好き。 チェスでも他のプレイヤーの打ち方を見て研究し、対策を練って備えている。 学校では生物部の部長を務めており、発表会で賞をいくつか収めている。 私生活の空鳥はごくごく普通の男子高校生そのもの。 週2の頻度で生物部の活動を行ったり、友人とふざけ合ったり遊んだり等と等身大の高校生活を謳歌している。 性格は明るく、よく言えば素直、悪く言えばちょっとバカっぽい。(バカではない) 煽り耐性があまり無いため、煽られるとキレてしまう。 空鳥自身は人をわざわざ煽るような性格をしていないが、ごく稀に無意識に凡才見下し天才ムーブが飛ぶ。(例:自分に一度も勝った事のないプレイヤーの顔と名前は全く覚えていない等) ※2023/11/25追記:普通にめちゃくちゃ煽る。クソガキ。 自分と同格もしくは自分より格上の人間にしか興味がないため、基本的に美城以外のプレイヤー、特に自分に一度も勝った事の無い人間の事は顔も名前も覚えていない。覚えておく必要がないから。 もし仮に自分が出場した大会に美城がいなかった場合には極力態度に出さないように気をつけるものの、モチベーションが下がってつまらなそうにし始める。 現在の空鳥は美城と対戦するために大会に参加しているようなものだから。 元々空鳥は『自分より強い相手に会いに行く』 という目的のために大会に参加していた。 その中で初めて美城と対戦した際に今まで知らなかった感覚を覚える。 他のプレイヤーと対戦しても感じ取れなかったヒリヒリとした感覚がしたのだ。この感覚が永遠に続けばいいのに、と願ってしまうくらいにそれは空鳥にとって甚く心地よいものだった。 美城に負けた時は晴れやかな気持ちだった。今まで知らなかった世界という物を眼前に叩きつけられ、勿論悔しいという気持ちはありながらも、ただ純粋に楽しかったと思った。 世界には自分より強い彼のような人がゴロゴロといるんだなあと思い、沢山の世界プレイヤーと戦う事を心待ちにしていた。 しかし、大会に出場するうちに自分より強い人間が美城しかいないらしい事に気がつく。 同格もしくは格上の人間と戦う事でしか得られないヒリついた感覚を味わえるのは彼との対戦のみだと理解した。 そして、美城がプロになってから負けたのが自分のみらしい事も彼の経歴を見て知った。 彼と渡り合えるのは自分だけ、彼に勝てるのも自分だけ。 自分以外に負けないでほしい、自分と戦う時には彼にだって何かしら思うところはあってほしい、自分の存在が王である彼にとっての脅威でありたい。 自分の視界には彼しか映っていないのだから、彼の視界にだって自分しか映らないでほしい。 空鳥 陽は美城 鷹丸に強い執着心と独占欲を抱いている。 ちなみに、チェス大会での賞金は全額母親に預けている。高校生が握っていい額じゃないな……と自身が思ったため。あとシンプルに金に興味が無い。 下のきょうだい達のために使って〜! 月のあまり多くないお小遣いでたまにゲーセンに行って遊んでいる。 ▶小ネタ ・誕生日:11/25 ・好きな食べ物:かーちゃんのメシ! ・嫌いな食べ物:特に無し。外食は味が濃いから苦手かも? ・趣味:チェス、ゲーセン遊び ・喫煙/飲酒:未成年! 大人になった場合は非喫煙者/付き合い程度に飲む ・イメージカラー:シグナルレッド #e8383d ・イメソン:溶ける / モネルタP ・名前の由来:キメラと溶解。 空鳥→鵼。キメラ。 陽→溶解(『よう』かい) フレーバーAPP: 歌声→7 画力→10 字の綺麗さ→13 服のセンス→14 ▶一人称/二人称 俺/アンタ KPCの事は美城サン呼び。 ---------------------- ▼履歴(通過シナリオ) キマイラ・スープ(2023/11/25) →エンドAにて両生還 AND/HAND(2023/12/31) →両生還 PUKE(2024/01/28) →両生還 友を食らわばあたままで →両生還 ワンルームナイトメア(2024/06/02) →エンドAにて両生還 ---------------------- ◤家族構成 両親健在。下にきょうだいがいる。お兄ちゃん! 弟→光。服のセンスAPP12。 妹→風。服のセンスAPP8。 ◤知人 ・KPC 美城 鷹丸 (びじょう たかまる) チェスの腕前や頭の回転の速さは認めているが、いかんせん性格が致命的なまでに合わないと思っている。めっちゃ嫌い。 性格は嫌いだし話すと「なんでコイツと口利いちゃったんだろ〜!」と後悔する。 ただし、彼とチェスで対戦する事は好き。手応えのある相手との戦いは勝敗を問わず楽しいから。 彼に対して『馬鹿』は絶対に言わない。 ---------------------- 以下、『キマイラ・スープ』のネタバレ エンディングA:悲しみのスパイス にて両生還。 後遺症:証 肉の部屋にてPCが掴んだKPCの部位によって変わる。 気がつくかどうかはステータスやダイス、設定による。現在気がつかなくても追々気がつく可能性もある。振り直しするかどうかは好きに決めて欲しい。気がつかないのもまた面白いだろう。 ・頭 →条件:PCとKPCの目の色が違う、目星の値の差が50以上、アイデア−30 →PCとKPCの片方の虹彩が入れ替わっている。目星の値については変えなくてもいい。ニュアンスとしては見え方に気にならない程度の僅かな違和感があるというもの。 →左目が入れ替わった。 元々彼の不思議な色彩が好きだと思っていたため、入れ替わった事に関しては喜んでいる。おきに!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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