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クトゥルフ PC作成ツール
無空
ID:4908429
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無空
タグ:
れら
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
虚空怨数(きょくうえんすう)とは 1に1を足すと2である 0に1を掛けると0である では、0に虚空を掛けてから怨数を足しそこに2を足すと0なのか?無なのか?それとも何か一つになるのか? それは、足すものによる 例えば光を闇で割ると光が勝つ。これは、光は、暗闇の中でも消えることは、無い。何故なら暗闇を見ている貴方が光となるから。 では、虚空とは、一体なんなのか? 答えは、無である。無は、0なのか? いゃ0では、ない無だ。 虚空とは、0を数にするものだ。 では、怨数とは? 虚空によって生み出された物を自由自在に壊すものである。 例 虚空=無 怨数=無を壊す物 自分=虚空÷怨数=作り替えた自分 となる 自分は、能力「虚空怨数」使う者である 作り替えた自分とは、演算をその場でして全てを自分で変換し自分を構築し作り直したものである。 例 自分は、人間であるを虚空怨数を使用し作り直し構築をすることで自分は、神であると作り替える。 そうする事により全世界共通であいつは、神だったと言う認識になる。 世界全ての認識を変換するそれが虚空怨数である。 神器「虚無連数」(きょむれんすう)とは 器は、0を満たすものである では、満たした先は、溢れるだけだろうか? 否 溢れた先も器の中と同じ物があるだけである 例 虚無=溢れた物 連数=溢れたものを入れる器 神器=型(器)に入り切って完成したものである 神器=虚無+連数=新しい神器 こうして神器を完全に新しい能力に作りかえることが出来る。 それが虚無連数である 例 魔法を操る能力の神器に虚無を足して一旦無に返す そこに連数を足す 連数の例 魔法を操る能力の神器=虚無にする=無にする能力=新しい能力を作る=無からの錬成=作る=組み立てる=物を作る=物が生まれる=物が完成する=物を具現化する能力となる それが連数である 連数の工程が終わったら そこに虚無によって無に返した神器+連数で作った能力を足す=新たな神器が生まれる これが虚無連数である
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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