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クトゥルフ PC作成ツール
御伽 千架
ID:5138588
MD:f88d3f29d12195f8b6e0661745342176
御伽 千架
タグ:
in_f
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
百鬼 / 御伽 千架(なきり / おとぎ・ちか)|#4e1a56 『四鬼祀るは人、故に罪業』HO黒鬼 クトゥルフ2015暴力団組員ベース[EDU*10+STR*10] [特徴表] 4-9 暗黒の祖先(D):+61 興味P+50P 5-6 異物への耐性:POT対抗の際、成功値に+20% //////////////////// 「その鳥の巣みたいな頭の中には誰かいないんですか?」 「狂ったラリ公でもあぶれた淫売でも、弱くて小さなものには優しくするのが人として当たり前ですよね」 //////////////////// 常に人当たりのいい笑みを浮かべている優等生タイプ。が、死ぬほど口が汚くとってつけたような敬語口調で話すため怖がられることの方が多い。プライドが高く、弱みを見せることを一切したくないため兄弟たちや距離感が極端に近い人が苦手。 素の性格は混沌としており倫理観は緩め。ただ掟や世間一般の倫理観、道徳観は理解しているため、なるべく真似をするようにしている。 冗談抜きで自分が一番強いと思っている(兄弟を含まない)ので、それ以外の社会的弱者、女子供に対しては優しく可愛がり大切に接することを心がけている。博愛主義というわけでも正義のヒーローというわけでもない。ただ掟に従っているだけで特別な人は基本作れないし、他人にあまり興味も持てないため「こういう」スタンスに落ち着いているだけ。 好きなものはインスタントのカップラーメンとパックジュース、嫌いなものは知らない人が作った手料理。 小さくて可愛くてふわふわしたものも好き。家の中はぬいぐるみとゴミで溢れている。 一人称「僕」「千架」、二人称「お前」「君」「あんた」 //////////////////// [AF / 呪文] ・なし [後遺症] ・心因性視覚障害 1/4卓分 [通過シナリオ] ・四鬼祀るは人、故に罪業 一幕「鬼面空蝉 -黒鬼- 」 二幕「無神無月」 三幕「死人断罪」 四幕「鬼ノ醜草」 五幕「四鬼罪業」 後日談「四鬼巡るは里、故に邂逅」 ・雨宿り木(KPC) [その他] ・モチーフ:さざえ鬼、絡新婦 ・12月14日生まれ ホラーは苦手派 ・アンヘル / かいりきベア 孤独毒毒 / syudou 以下『四鬼祀るは人、故に罪業』HOバレあり 人の「言っている」ことと「考えている」ことがあまりにも違うことが多すぎて、やや人間不信気味。勿論、内心のどんな声や思いが聞こえても掟を守ることを優先し、それすらも受け入れることが彼なりの"慈愛"なのかもしれない。 ただ兄弟や獅子王イヅキに対しては数少ない気を許せる相手であるため、本音で話したり素の態度を見せる事が多い。ツンケンとした態度は「嫌われない」という慢心から。 自身の能力についてきちんと話しているのは憧榴のみ。 平常時や仕事以外で能力を使うことはあまり無いが賭け事をする時は容赦なくズルするため、もしかしたら兄弟には薄らバレているかもしれない。 //////////////////// [AF / 呪文] ・AF:躯断(むくろだち) (モデル:膝丸/ひざまる) 二振りのみ存在する。太刀。十三代目『鬼神』頭領がとある刀工に作らせた膝丸の精巧な写しである。元になった膝丸は幾度も名前を変えており、酒呑童子を討伐した武将「源頼光」が蜘蛛の妖を斬ったことから蜘蛛切とも呼ばれている。 - ダメージ2d8+2+DB - クリーチャーに対してはさらに命中率に+15%、ダメージに+1の修正 ・AF:山姥の魔法の血止め薬 1d6点のHP回復効果を持つ。行動消費なしで使用可能。 ・AF:異形封じのペンダント 『鬼神』第肆部隊が開発したアーティファクト。ペンダントトップに丸い組木細工がついている。組木細工は簡単なパズルになっており、異形の力を封じる呪文が込められている。パズルが解かれていない状態にしておけば【異形の血】【後遺症:百鬼の血杯】によるステータス補正を一時的に消失させることができる。パズルを解くかペンダントを手離せばステータス補正は元通りになる。 [後遺症] ・百鬼の血杯 百鬼家の者の血を長期間に渡り摂取した後遺症。見た目は通常の人間と変わらないが、怪力を獲得する(HO補正のSTR+4)。特徴表【暗黒の祖先】を20を持つ。 “血の契り”を行った者は特徴表【暗黒の祖先】を追加で2d20を獲得する。また、“血の契り”契約者は取り込んだ血の主が近くで呪文≪鬼牙≫を使うと一時的に身体能力が上昇する。ただし、繰り返し≪鬼牙≫の影響を受ければいずれ理性を失い、完全な鬼となる。 ・鬼化 “血の契り”を結んだ探索者が正気度0になった時点で即座に【鬼化】が始まる。額付近の骨が変形し角が生え、体中が黒い模様のような痣で覆われる。STR2.5倍、CONとSIZが1.5倍になる。 1ラウンドごとに≪POW×1≫のロールを行い、失敗すると強い飢餓感と殺戮衝動に襲われ、生き血を啜り肉を喰らうまで周囲の生き物への攻撃を止めることができない。(この時、複数生き物がいれば人を優先して襲う。攻撃対象はランダムで決定) 血肉を喰らい腹が満たされれば一時的に正気を取り戻すことができるが、1d3日後に再び飢餓感を感じはじめ、1ラウンドごとに行う≪POW×1≫のロールが発生する。この状態が死ぬまで続く。
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