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クトゥルフ PC作成ツール
Felicia Temper
ID:5297029
MD:f91fd4e13529694e80db1a20584889af
Felicia Temper
タグ:
GODARCA
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Felicia Temper(フェリシア・テンパー) ▶性格など 人と話す事があまりなかったため基本的におどおどきょどきょどしている。純粋な心の持ち主であり、共感性が高い。 自分の意思はしっかり持ってはいるもののそれをはっきり伝えられない。 家族と馬や牛などの動物にはちゃんとした言葉を話すことが出来るのだが他の人間には緊張で上手く言葉にできず早く言葉にしないと、と焦りいつも「あう………」と言葉に困ってしまう。都会、人が多い所怖い。 美味しい食べ物を食べると震えてしまう。「こ、こんな……お いしいの…たべて いいんですか……」 原初のアルカナのエムに少し親近感が湧いている。 ▶過去など 「ロンドン」の片田舎の一人娘。親は農家をしており彼女も親の手伝いをしながらのんびりと動物に囲まれながら暮らしていた。元教師の父親から勉強は教えてもらってはいたので常識的な事は理解している。 農家であれどお金には余裕がなかったので質素、倹約、節制生活で毎日過ごしていたため節約などには詳しい。 愛馬のAurelia(オーレリア)とはなんでも話せる仲だとか。 のんびり暮らしていたある日急に原初のアルカナに選ばれ、説明は受けたがイマイチよく分からないまま招集された。とにかく家族や一緒に戦う仲間の平和を守るため今、ここにいる。 ▶原初のアルカナのみんな みんなそれぞれ志を持ち戦いへと挑む姿勢を尊敬し敬愛している。そんなみんなの力に少しでもなれたら、と思っているがいつも上手く伝えられない。 ▶︎その他プロフィール ○誕生日:12月1日 ○血液型:O型 ○好きな食べ物:じゃがバター チーズ(高級な食べ物だと思っている) ○嫌いな食べ物:特になし ○趣味:散歩 馬の世話 ○特技:節約 ▶名前の由来 Felicia:ラテン語で幸運や幸せを意味する。 Temper:「適切に整える」という意味を持ち節制にピッタリかなと思いました。 ▶一人称/二人称 私/貴方 ▶セリフ例 「あ、う………その、すみ、ま、せ……」 「……!!!」(肯定したくて必死に頭を縦にふってる) 「カップの水みたいに……ゆっくり…落ち着いて……大丈夫、大丈夫……」(独り言) 「オーレリア(愛馬)聞いてよ!さっき隣町の人がねチーズを分けてくれたの!今日はじゃがいもにチーズをのせて食べようねってパパとママとお話したんだけど今日の夜がすごく楽しみ」 「わ、私の力は争いのためじゃなく、平和のために、使いたいんです……!」 「だ、誰かに偏りすぎたらダメ…ですよね、みんなで分け合えば、きっと…!!」 「私の力が、少しでも、世界の平和に繋がったら……嬉しい、です」 -------------------------- HOXIV:節制 アルカナ:ラウンドの行動回数に関係なく、任意のタイミングで使用可能。味方が即死級のダメージを受けた際に、ダメージを受けた本人と1d6人の味方で被ダメージを等分することができる。この等分指定は、〝塔の壁〟に対しても行うことができる。 (1ラウンドにつき1タイミングのみ) -------------------------- ▶︎技能、武器などについて PCたちは全員〝原初のアルカナ〟という職業に就いている。職業技能は以下を参照。 【原初のアルカナ】 〈回避〉〈原初のアルカナ〉〈芸術(カリスマ)〉〈オカルト〉〈目星〉 +次の技能の中から3つ選択 〈拳銃〉〈ショットガン〉〈ライフル〉〈マシンガン〉〈サブマシンガン〉〈こぶし〉〈キック〉〈マーシャルアーツ〉〈武道〉〈応急手当〉〈精神分析〉〈医学〉〈図書館〉〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈弓〉〈斧〉〈杖〉〈盾〉 ➡下記の3つを選択 〈棍〉…一番扱いやすそうな武器だと思ってる 〈こぶし〉…日々の農作業でついた筋肉を使う時 〈応急手当〉…みなさんがお怪我したらどうしようの気持ちから勉強した 職場技能ポイントは[EDU*20]を採用 1d20+10のクトゥルフ神話技能を得、初期SAN値から同じ値を減少させる必要がある。 →14+10=24 初期SANは17×5=85 なので シナリオ開始時のSANは85−14=61 〇武器:棍を選択 〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈斧〉……1d10+db 〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈斧〉〈盾〉の初期値は15%とする。 近距離武器(刀、槍、棍棒など)……STR+2 【〈原初のアルカナ〉技能について】 初期値は0だが、〝原初のアルカナ〟メンバーはボーナスとして25%を保有している(その他欄に25%を追加すること)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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