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クトゥルフ PC作成ツール
弓水 秀人(ゆみず まさと)
ID:4300685
MD:f95fae4371ab5430c297dcb3723ab1d0
弓水 秀人(ゆみず まさと)
タグ:
yuukidayo
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ヤゼル【天才】 弓道を始めたのは祖父が弓を作る人だったから、祖父の作る弓が好きでそれを引いていたいと思ったことがきっかけ。 両親は特に弓道の道には進まなかったが、自分はなぜか興味がひかれた。 中学から始めて、そこから常に勝負には勝ち続けてきた。 しかし、自身は「祖父の弓を引くこと」「自分の気持ちを矢にこめはなつこと」が弓道をする理由であり、特に勝負の勝ち負けは気にしてなった。 しかし、年齢を重ねれば勝ち負けはシビアになっていき、周りからの評価がわかるようになってくる。 自分は「天才」なのだと。 その肩書にはそこまで興味はなかったが、そんな自分に追いつこうとしていた弓束 紳矢(ゆづか しんや)の存在には気づいていた。 自分の周りには自分と並ぼうとする存在がそうそういなかったので、とても興味を持った。 仲良くできればいいなって思ってるけど、いっつもにらんでくるんだよね…僕悪いことしたかな? 基本的には弓束 紳矢(ゆづか しんや)より上の数字でとっています。 ただ、直感でやってるので、心理学や精神統一のための精神分析をとっており、物理学は除外してます。 あとは人の話とか本は読まなさそうなので低めでとってます。 真夜中のサルーテ 弓束 紳矢(ゆづか しんや) 両生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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