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クトゥルフ PC作成ツール
橘 矢弌(たちばな やいち)
ID:2389484
MD:f97128b39137553f5b7f444e226c45f3
橘 矢弌(たちばな やいち)
タグ:
そぶ茶
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
橘 矢弌(たちばな やいち) 一人称:自分/僕 二人称:あなた、君、〇〇さん/くん 「見解の相違です」 ▽誕生日2/23(作成時23) 辛夷(こぶし) 「友情」「歓迎」「信頼」 貴方は誰も拒まない。心から触れ合えば、必ずやその関係は好転するだろうと考える。裏切られても気にしない。さらに手を広げよう。自分の器が小さかっただけだ。もっともっと器を大きくしよう。そうすれば拒んだ者たちすら抱えられる日がくるだろう。 ▽特徴表 2-5:鋭い洞察力 目星に+30% 3-9:スポーツ万能 一つの運動系技能に+20%三つの運動系技能に+10% ▽背景 とある探偵事務所で働いている。雇い主(神門 照天)の名前を覚えておらず「先生」と呼ぶ。やれば出来る人なので仕事してほしい。あと目を離すとすぐ冷凍パスタばかり食べるのは体に良くないと思われます。 甘味が好き。 ※補足 20後半(実倉南)、22歳(榎奏太)、8歳(不明)の異母兄弟がいる。父親(那桐稜)は45~50歳で消息不明。特に誰とも知り合いではない。 神門兄弟(神門 照天、神門 読月、神門 須佐之男)と知り合い。 水引寿と10年程の付き合い。 ▼不定の狂気 ・心因性視覚障害→6卓分《視覚に頼る技能》に-10%(恙澱より)◆解除 ・フェティッシュ(羊皮紙に執着する) 2020/12/28~2021/4/28 ◆解除 ・奇妙な性的嗜好(人が罪の意識に苛まれている時に興奮する) 2021/5/11~2021/8/11 ◆解除 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 以下、通過シナリオのネタバレあり 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 ▼通過シナリオ(*はKPC) 血は歯車のように 沼男は誰だ 命名、A__ 初恋性ストックホルム症候群 THE GASHLYCRUMB GREEN TINIES Say hello to killer! IN 950HPA 無垢鳥 砂城の王 幸福なコモリ 恙澱 田舎ホームステイ~わくわく農業体験ツアー~ Rptas エスカバージの心酔* 真夜中は恋人 さよならを言いにきた 最後の葬式 夜半の口寄せ 10000YPS Mizer0 第一章 ー序章黙示録ー 第二章 ー夏霞の思慕ー 第三章 ー終焉の導ー 花落ちる 歌舞伎町哀歌 空白一つ 不和に棲まう 愛し美味し 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 ▼呪文 ・《古のものとの接触》(基本ルルブ267p) →3MPと1d3正気度ポイントのコストがかかる ・《イタクァの退散(改版)》(基本ルルブ262p)◆使用不可 ・《門の創造》 →この呪文は使うものを別の場所へ移動する呪文。1つの「門」は、別のところにある1の場所にだけ通じている。門を創造するためにはPOWを永久的に消費しなければならない。門を使うためには、門を創造するために使ったPOWと同じ値のMPを消費する。門を通って行う旅行1回につき1正気度を消費する。 ・《天候を変える》 (基本 p273) →天候を穏やかにしたり、悪化させることができる呪文。10MP ごとに、気象状況を 1 レベル変えることができる。呪文の使い手は可能なかぎりの MP をいくらでも使ってかまわないし、呪文を知っていて呪文に参加する者もいくらでも MP を提供してかまわない。呪文を知らない者が参加する場合、提供できる MP は 1 ポイントだけである。 ・《レレイの霧の創造》(基本 p292) →呪文の使い手のすぐ目の前 3m×3m×5m の回転楕円体 ( 卵型 ) の範囲を濃い霧に包むことができる。この呪文はコストとして 2MP が必要である。範囲の長軸は、呪文の使い手が顔を向けている方向と必ず直角になる。霧は [1d6+4] ラウンドの間、視界をさえぎり、それから跡形もなく消えてしまう。 ・《夢見る人の罠》 ( 基本 p291) →呪文の使い手は、体から離脱している特定の人間の魂を引き寄せることができる。相手の魂に打ち勝てば、魂は呪文の使い手の所へ引き寄せられ、魂は束縛された状態になる。夢見る人は呪文の使い手と場所を見ている。もっとも場所はどこだかわからないかもしれない。そしてこのことを特別に鮮明な夢として覚えている。 ・《魂の束縛》( 基本 p271) →この呪文の使い手は人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その魂が入っていた肉体を操ったり殺したりできる。魂を閉じ込める前に、呪文の使い手はその魂を見つけておかなければならない。相手の魂に打ち勝てば、魂を閉じ込める事ができる。魂が捕らえられた場合、犠牲者の肉体には日毎に死が近づく。魂を閉じ込める為には特別な容器を準備しなければならない。この儀式を執り行うには3日間かかる。容器は蓋を閉めることができるものであれば、どんなものでもかまわない。魂の入った容器を見つける事が出来て、蓋を開ける、容器を壊す等すれば、魂は解放される。 ・《旧き印の活性化》◆使用不可 →1 名につき SAN1d6 を消費し、異形化及び畝の呪術を解除する。しかしこれには村に伝わる守り石を媒介にしなければ行うことはできない。これを使用することが出来たのなら異形化している者への呪いを解除することが出来るだろう。 人に伝える場合には【母国語】教えてもらう側の人間は【INT×3】 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 ▼呪文 ・《古のものとの接触》(基本ルルブ267p) →3MPと1d3正気度ポイントのコストがかかる ・《イタクァの退散(改版)》(基本ルルブ262p)◆使用不可 ・《門の創造》 →この呪文は使うものを別の場所へ移動する呪文。1つの「門」は、別のところにある1の場所にだけ通じている。門を創造するためにはPOWを永久的に消費しなければならない。門を使うためには、門を創造するために使ったPOWと同じ値のMPを消費する。門を通って行う旅行1回につき1正気度を消費する。 ・《天候を変える》 (基本 p273) →天候を穏やかにしたり、悪化させることができる呪文。10MP ごとに、気象状況を 1 レベル変えることができる。呪文の使い手は可能なかぎりの MP をいくらでも使ってかまわないし、呪文を知っていて呪文に参加する者もいくらでも MP を提供してかまわない。呪文を知らない者が参加する場合、提供できる MP は 1 ポイントだけである。 ・《レレイの霧の創造》(基本 p292) →呪文の使い手のすぐ目の前 3m×3m×5m の回転楕円体 ( 卵型 ) の範囲を濃い霧に包むことができる。この呪文はコストとして 2MP が必要である。範囲の長軸は、呪文の使い手が顔を向けている方向と必ず直角になる。霧は [1d6+4] ラウンドの間、視界をさえぎり、それから跡形もなく消えてしまう。 ・《夢見る人の罠》 ( 基本 p291) →呪文の使い手は、体から離脱している特定の人間の魂を引き寄せることができる。相手の魂に打ち勝てば、魂は呪文の使い手の所へ引き寄せられ、魂は束縛された状態になる。夢見る人は呪文の使い手と場所を見ている。もっとも場所はどこだかわからないかもしれない。そしてこのことを特別に鮮明な夢として覚えている。 ・《魂の束縛》( 基本 p271) →この呪文の使い手は人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その魂が入っていた肉体を操ったり殺したりできる。魂を閉じ込める前に、呪文の使い手はその魂を見つけておかなければならない。相手の魂に打ち勝てば、魂を閉じ込める事ができる。魂が捕らえられた場合、犠牲者の肉体には日毎に死が近づく。魂を閉じ込める為には特別な容器を準備しなければならない。この儀式を執り行うには3日間かかる。容器は蓋を閉めることができるものであれば、どんなものでもかまわない。魂の入った容器を見つける事が出来て、蓋を開ける、容器を壊す等すれば、魂は解放される。 ・《旧き印の活性化》◆使用不可 →1 名につき SAN1d6 を消費し、異形化及び畝の呪術を解除する。しかしこれには村に伝わる守り石を媒介にしなければ行うことはできない。これを使用することが出来たのなら異形化している者への呪いを解除することが出来るだろう。 【クトゥルフ神話技能+1d2】→2 ・《恐怖の注入》(基本p256) →SAN1d6 減少と MP12 消費にて発狂していなければ使用可能。呪術をかけられた生き物は。本能的恐怖に取り付かれ、一瞬動きを止めてしまうことだろう。 【クトゥルフ神話技能+1d2】→1 ・《シュブニグラスの招来/退散》(基本p262 ) →呪文の使い手は正気度 1d10 消失。この呪文に参加するためには呪文内容を把握している必要がある。 ▼後遺症(体質):<監視者> 監視者たる貴方は、綺麗な瞳を持っている。 ヒトから少し離れたその瞳は、監視カメラの如く綺麗な映像を誰かに届けている。 ※任意※ PLがダイスロールを行う際に、ちらっとPCが上を見るような動作が発生する。 任意のタイミングでも構わないが、主にSANcの失敗の際でも良いだろう。 ▼AF 『白い薔薇』◆紛失済 →紛失する事で、いずれかの効果を発動できるアーティファクト①1d6分のSAN値を回復する②1d6分のSAN値チェックを無効化する 『宝石』 →MPが9点貯蔵されている。 『未来の婚約指輪』◆KPと相談 →持っていると幸運に+10の補正がつく。 『邪悪な母の乳』 →妊婦に精神的苦痛を与えながら投与する事で胎児に[黒い仔山羊]を宿らせることができる。 『良い土壌で育った農産物』×3 →食べるとHP上限超えて1回復する不思議な土で育った農産物。お土産を買っていった探索者に1D3個付与する。 《白いキューブ》×3 ◆消費済 →一個で MP5 分の魔力を有している。 《黄夢 ( よむ ) の剣》 →もう効力を失ったナイフ。相手の装甲を無視した攻撃が可能。《ナイフに魔力を付与する》( 基本 p285) の呪文により魔力が付与されている。 ダメージ 1d4+2+db 耐久力 15
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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