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クトゥルフ PC作成ツール
天春 あんず(あまはる・あんず)
ID:4699377
MD:f9b5c106af829ca4900f36d79c7cd5f6
天春 あんず(あまはる・あんず)
タグなし
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
天春 あんず(あまはる・あんず) 女性/27歳/150cm 職業:パティシエ 一人称:私 二人称:〇〇さん、あなた、〇〇ちゃん(対・親しい人) 【職業技能】 料理人を参考に取得。 職業技能:化学、芸術/製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語、料理の歴史 +次の技能から1つ:肉切り包丁、小型ナイフ、小さいこん棒 ※化学→聞き耳に変更(火の通り等、料理の具合を確認するための聞き耳。音しかり匂いしかり) ※生物学→応急手当に変更(店を切り盛りしているので、衛生管理用) ※ほかの言語→信用に変更(街のお菓子屋さんなので、信用商売的な……) ※選択技能に写真術を適用(お店の宣伝広告用。調理器具による戦闘技能は積まない代わりに取得) かなり取得技能を変更しているので、無理がある場合はご指摘いただけますと幸いです……! 【プロフィール】 地域密着型の個人経営洋菓子店「プリマベーラ」の一人娘。 両親ともにパティシエであり、幼少期から店の手伝いをして過ごしてきた。 今は資格を取り、現役の両親とともに店を切り盛りしている。 店は地元民から「プリマ」という愛称で呼ばれており、かなりの人気店。 あんずは地元から出たことは一度もなく、あたたかい地域コミュニティの中でしか生活したことがない。 地元はまだ活気があるが、少しずつ確実に少子高齢化が進んでいっている。 一応、電車に乗ってオシャレな都会に出かけたことはある。 【性格】 天然っぽい雰囲気のおかげで、愛想がいいという印象をもたれやすい。 その顔立ちと小柄な体格から、周囲にやたらと可愛がられる。 実際のところは、感情の起伏が少なく、多くのことに興味がない。 構ってくる周囲に対して、「時間が取られて面倒くさい」という感覚すらない。 笑顔で対応することは当たり前であり、疲れるといった感情も湧いていない。 「無関心」である。それに対して、あんず自身も何も思っていない。 だからこそ、フラットに人に寄り添える特性がある。 服や食の好みなどの「きれい」「おいしい」、そういったセンスは理解できるし自分にも趣味嗜好があるが、 そこに一切の執着がない。「分かる」だけ。 そのため、自分の欲求に従った行動が表面に出てくることが滅多にない。 一応、ムース・ピスターシュが好き(いちごは美味しいけど、べつに「好み」というほどではない)。 しかし周囲からすれば、「いつも笑顔でよく働いているプリマの若パティシエ」という 素敵ビジュアルが出来上がっている。 【通過シナリオについて】 3シナリオ通過済。シナリオ名は伏せますが、 ・謎の空間に閉じ込められて怪現象が目の前で起きまくったり ・なんか変な魔術を使えたことがあったり(習得はしていない) ・不思議な生き物(神話生物)と会話したことがあったり ・惨殺遺体を発見して、自分たちで何とかしなきゃいけない状況だったので死体を運んだり したことがあります。 ================================== ↓以下、読まなくてOKなうちよそPC(PL:いとさん)との関係について↓ 【優李との出会い】 中学2年生のとき、プリマで地元小学校のPTA親睦会の予約貸し切りがあった。 そのとき母親に連れられてきた小学4年生の優李と出会う。 周囲の子どもたちとも、PTA役員たちとも話さず、窓際の席でもくもくとモンブランを食べる優李。 その横顔に一目惚れした。 特に美味しそうに食べ進めている雰囲気でもなかったが、年に見合わない大人びた雰囲気で フォークを往復させる姿がとても上品に見えて、思わず見惚れてしまった。 その日、一度も優李と目が合うことはなかった。 親睦会のあと、食器の片付けを担当していたあんずは、しばらく窓際で斜陽に照らされるフォークを見つめていた。 【優李との交流】 例の親睦会以降、よく優李はプリマにやってくるようになった。 もともと地域の子どもたちのたまり場になっている店だったため、プリマとしては表面上なんの変化でもなかった。 優李はいつも、誰と遊ぶでもなく、店のはしっこで本を読んでいた。 子どものお小遣いで買いやすいプリンやクッキーを食べていることが多かったが、 ケーキは全メニューを制覇したあと、モンブランの注文率が8割になった。 本のページを繰る優李の姿をケータイで撮影しては、動悸が収まらなくなり、データ消去する日々を送っていたことは内緒。 ある日、優李が母親とホールケーキを買いに来た。 両親が「お誕生日おめでとうございます」なんて声をかけていたから、 こっそり袋詰の焼き菓子を優李に渡した。 母親から教わったばかりの飾り結びで、「いつも来てくれてありがとう」と、赤いリボンを結いつけておいた。 あとで、レジに焼き菓子分のお金をお小遣いから入れといた。 翌日、優李は初めて声をかけてきた。 「ありがとう、お姉さん」と、変化のない表情とともに、 彼女はラミネートされた四葉のクローバーを差し出してきた。 キレイなベーシュ色の紙に押し花されたそれは、たぶん栞に使うのだろうけれど。 「使用する」という選択肢がどうしても取れなかった。それは「お守り」になった。 お祝いにお返しをされて不思議な気分だったが、 結果としてその日は、優李と言葉を交わすきっかけとなった。 といっても、なんてことはなくて、優李が読んでいる本について話したり、お菓子の作り方を話してあげたりするようになっただけ。 お悩み相談だったり将来の話をしてみたりといった、「気心の知れた仲の会話」をするようになったわけじゃない。 奇妙な距離感のまま月日は経ち、優李は都会(地元比)の大学へ、そして有名企業でスイーツプランナーとして活躍するようになる。 そうなってからも、忙しい合間を縫ってプリマに来てくれる優李に、幸福を感じている。 地元民の間では、「優李ちゃんは本当に、あんずちゃんのことが好きね」と言われている。 【優李への気持ち】 表面的には「とても賢くて行動力のあるすごい子」。 内面的には「美の象徴で愛したい人」。 深層心理的には「恋そのもの」。 優李にとって自分は「地元で仲良しのお姉さん」だと思っている。 それはきっと優李にとって唯一無二のポジションなので、それ自体はすごく嬉しいと思っている。 会うたびに一挙手一投足に見惚れている。 何度でも一目惚れを繰り返している。 別に、優李とどうにかなりたいと思ったことも考えたこともない。 ただ優李とともに時を過ごすたびに、この世界に2人だけになって終わらなければいいなと思う。 恋とは、見返りを求める形の鮮烈な愛である。 【取得技能補足】 跳躍:身長が低いため、高いところの物を取る用。成功率は低い。 歴史:スイーツづくりの参考に、西洋史関連に少しだけ知識がある。 写真術:お店の宣伝ポスターづくり用。決して優李を撮るためではない。撮ってもすぐに消してるもん。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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