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花巻佳澄
ID:2478608
MD:faec0a90a4a39bba50abf7049b63110b
花巻佳澄
タグ:
ひつじ
花巻
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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コスト
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効果など
クラスなど
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
運転
芸術
知識
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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侮蔑
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悔悟
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憐憫
偏愛
憎悪
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不快感
憤懣
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←自由選択
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好奇心
憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
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執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
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嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
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庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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不快感
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敵愾心
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傾倒
好奇心
憧憬
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連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「わたし、大切な人を守りたい。だからこの力で、戦うよ」 ●21歳、大学3年生になった佳澄。髪が伸びた(肩少し下くらい)。 ●相変わらず人付き合いは得意ではないが、以前では考えられないような柔和な表情を浮かべるようになった。 ●当初は高校卒業とともにUGNのエージェントとなる予定だったが、 周囲の勧めで大学に進学し、現在は生物資源学科で植物学を専攻している。 ●一方でUGNにも頻繁に出入りし、レネゲイドウイルスに関する研究に携わっている。 専門はレネゲイドウイルスのもたらす不死性、長命性。持ち前の吸収力と観察力に合わせ、彼女の特異な出自から一目置かれている。 また、それとは別に「レネゲイドとの共生」を掲げ、【衝動の制御】を中心にレネゲイドコントロールについての研究も進めている。 ●趣味はアパートのベランダで鉢植えを育てること、散歩、読書、お菓子作り。 最近は写真にも興味があり、休日には少し遠出して散歩をしつつ、風景写真を撮って楽しんでいる。 「それでも今は、一緒に生きたいと思ってる」 ●【プリンセス】は5年前と比べると活発に目覚めているが、 殺戮衝動を発生させることは今のところ、5年前の一件以降は数えるほどしかない。 彼女の行動原理は「宿主を守ること」であり、その手段が「殺戮」であるため。 佳澄の命が脅かされるような緊急事態は今のところなく、 また佳澄もプリンセスも相互理解が進み、無暗に力を暴走させないようになっている。 ●最近では散歩に出かけるのが楽しみらしく、休みの日は(佳澄にしかわからないのだが)うきうきしている。 晴れの日が好き。雨の日は比較的元気がない。 ●彼女の本来の性質は「あらゆるものを養分として育つ」こと。 ただ佳澄とは「共生」関係にあり、むやみに奪うことはない。 佳澄がすぐお腹がすくくらいである。 「生きていくっていうことは、死んでいった人……わたしが殺してしまった人への、恩返しなんだ。少なくとも、わたしにとってはね」 ●彼女はレネゲイド研究の傍ら、ジャームの出現時などは自らその鎮静に赴くことも多い。 むしろ、志願できる場合は積極的に志願している。 それは無謀ではなく、自身には「力がある」ことがわかっているからであり、 ジャームがどのような経緯でそうなったにしろ、それを“救う”ことも彼女の目的であるからであり、 そして何より、彼女自身が「誰かを守りたい」と強く願い、行動しているからである。 ●彼女の研究も、根底にあるのは自身の暴走経験だ。 過ぎた力によって、大切なものを傷つけてしまう人を少しでも減らしたい、という思いからである。 レネゲイドとの共生。長命性、生命力という側面から見たレネゲイドの適切な活用。 全てはあの日、彼女が目覚めたあの日に立ち戻る。 ●今日も彼女は、その白衣のポケットの底に、古ぼけたお守りを忍ばせている。 「だってわたしは――わたしたちは、独りじゃない」 ―――――― 案3。採用予定の佳澄。 イージー【異形の歩み】によりプリンセスによる歩行が可能に。 絶対の孤独から吸収にダイスデバスエフェクトを変更し、プリンセスを活用。 ミラーパレス→ショウタイムとなり、ダイス数は弱体化したが汎用性は上がったうえ、「仲間を守る」も表現できそう。 さらにフラッシュゲイズを盛ることでダイスをぶっ壊す。 ただ攻撃ダイス数が弱体化した。初期が5dx@8+2なので非常に怖いが、致し方なし。 また固定値もヒュドラがなくなったため下がっている(ミドルはかなり上がっているが)。 総じて「プリンセスの力を暴走させて殴る」から「プリンセスの力を借りて守る」になったイメージ。 殴り性能は落ちたけど佳澄はあくまで「メインデバッファー/サブアタッカー」なので問題ないか。 単独行動ではショウタイムが死ぬのが難点。 あと尖り具合では別ビルドのほうが強い。遊びがない。 基本コンボ セットアップ【ショウタイム】 自分を対象に含まない攻撃のダイスを-(1+LV) 侵蝕+4 マイナー【オリジン:プラント】【シャイニングアーム】 シーン中素手=ATK7(=感覚) 【感覚】達成値+LV×2 侵蝕+4 メジャー【光の舞踏】【コンセントレイト:エンジェルハイロゥ】【伸縮腕】【ラバーアームズ】【吸収】 //《眠り姫の目覚め》 視界、5dx@8+2 d10+9+1d10 ダメージでR間ダイス-2 //《眠り姫の目覚め+》100% 視界、9dx@7+4 d10+11+1d10 ダメ―ジでR間ダイス-3 侵蝕+10 【ジャイアントグロウズ】 侵蝕+5 //《女王の冠》100% 範囲選択/視界、9dx@7+4 d10+11+3d10 ダメ―ジでR間ダイス-3 侵蝕+15 オート【フラッシュゲイズ】 ダイス-6 100%で-8 侵蝕+3 オート【デモンズウェブ】 ダメージ-3d10 100%で-4d10 侵蝕+2 ――――― 雑メモ: 佳澄、たぶん「一人でいる時間がないと死ぬタイプ」なので散歩とかはそういう時間の作り方なのかもしれない。 でも「一人でいるのは寂しい」。難儀なヤツめ~~~~! 多分隠れファンがいる。 高校の時、キャラ壊すの苦労しただろうなぁ……と思うんだけど、 なんだかんだ朔夜とかに助けられて楽しく高校生活を送れたのかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ