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クトゥルフ PC作成ツール
暁 暁(あかつき あきら)
ID:4086490
MD:fb1cfddbdfe3135a311897561794f910
暁 暁(あかつき あきら)
タグ:
ヒガンバナ亜科
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生まれ・能力値
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POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#cc9966 あの夏、みんながお菓子を喜んで食べてくれて笑顔になってくれたのをきっかけにパティシエ・製菓の専門学校へ。 修行のために洋菓子作りの本場、フランスへ留学。本格的な知識や技術を学び、日本へ帰国。 現在は地元のスイーツ店で忙しい日々を送っている。 ピアスは開けていない。イヤリング もともと家庭科の授業は好きだったが、中学生に入って料理にはまる(自分で食べるより、誰かに食べさせておいしいって言ってもらえる方が好き) はまりすぎてお箸や箸置きなども自分で自作で作ってみたりしてたこともある。 実はぬいぐるみが好きで家であみぐるみを作ったりしてる。部屋の中がぬいぐるみであふれている。 4人組のイメージカラーのあみぐるみを作って飾っているかもしれない…? 通過シナリオ ・心願は清夏に ・留別は猛火に ---------------------⚠ネタバレ⚠----------------------- 〈サニドのブレスレット〉 このシナリオでしか使用することが出来ないオリジナルの AF。 地球でクトゥルフを見て SAN が 0 になった場合ヒビが入り、PC の SAN が初期値まで回復する。 シナリオ後はただのブレスレットとなってしまう。 ※〈制服のループタイ〉 「心願は清夏に」の制服で着用できるループタイ。 使用していた PC は生還時に所持している。 AF ではない。 ループタイに埋め込まれた石はいつも優しく輝いている。 夏の太陽にかざすと石が虹色に輝く 通信制高校に通っていた 黒ヤギさんのクーポン券 好きなパンがひとつ貰える 使うと1d5回復 -----------------------覚えてる呪文-------------------- 【呪文:ヨグ=ソトースの招来/退散】 特別に作られた石の塔にヨグ=ソトースを呼び寄せる。 塔は野外になければならず、空は晴れ渡っていなければならない。 呪文の使い手およびそのほかの参加者には、任意のMPのコストがかかる。 また呪文の使い手は1d10正気度ポイントを喪失する。 この神格が到着した時には、さらに正気度ポイントの喪失が起こる。 塔は少なくとも10mなければならない。 神格を退散させる場合、この呪文を唱える前に相手のPOW/5のMPをコストとして使用しなければならない。ヨグ=ソトースのPOWは100であるため、20MPを確定でコストとして使用することになる(全員で出し合うことが可能)。呪文は1MPを消費する毎に5%成功率が上昇する。初期値は0%である。このMPも出し合うことが可能。 この呪文は神格が見える範囲にいる場合のみ使用することが可能である。 【HO2 呪文:ナーク=ティトの障壁の創造】 この呪文によって、物理的防御と魔術的防御の両方の役目をする障壁を創造することができる。 この呪文に参加した者はそれぞれ1d10SAN値を失い、任意の値のMPも提供する。 この障壁を作るために提供されるMP、1ポイント毎に、障壁に1d6ポイントのSTRを与えるのである 呪文を掛けるためにかかる時間は1分だけである。 障壁は1d4+4時間の間有効である。 呪文を知っている者なら誰でも呪文に参加して、障壁を強くするためのMPを提供することができる。 障壁の形は球形をしていて、その直径は約100mである。 これを自分の周りに張り巡らせるように創造して外敵から、身を守るために使ってもいいし、モンスターや敵の周りに張り巡らせて、閉じ込めてしまうようにしても構わない。 障壁を作っているときに、体が障壁内と外に跨っていたクリーチャーは、傷つかずに障壁の外へ出ることができる。 障壁の中に閉じ込められた者が外に出てこられるのは、抵抗表に従ったSTR対STRの競争に勝って壁をたたき壊した場合だけである。 弾丸や飛び道具は、壁に与えたダメージと壁のSTRを抵抗表に従って競わせて勝った場合には、壁をすり抜けることができる。 壁をすり抜けた弾丸やミサイルは、相手にロールで出たとおりのダメージを与える。 壁など存在しなかったのと同じことになるわけであるが、そういうものが壁を通れば、壁は壊れる。 ※本シナリオでは戦闘ラウンド時のみ、この呪文を使用することができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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