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クトゥルフ PC作成ツール
十丑 一途(とうしいちず)
ID:2977738
MD:fb4cd83909ac09db4203083f125108fb
十丑 一途(とうしいちず)
タグ:
にゃんちゅう
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生まれ・能力値
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POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
to see it/それを見るために 根っからのオタク気質 これまでは手の届かない(物理的に)場所で推したちを応援してきたが、この度人間の体を手に入れたことで毎日現場へ足を運ぶハッピーライフを送っている。 日程調整のし易いアルバイトを掛け持ちしており常に金欠。「推し>衣食住」で髪は伸びきり服はライブグッズで固めている惨状だが気にしていない 初めて推したのは日本の卑弥呼。 女性アイドル(アイドルではない)に限らず、戦国武将や楽師も推してきた。尊い。 元より、信仰されるよりも信仰する側の方が性に合ってると感じていた為、他の神々に貶される事には納得していた。 あと自分が何故そこまで主に気に入られているのか理解できない。マジで謎。 ともあれ、どういった方法でかはわからないが人間が「神を生み出す」ことは見過ごせない。 殺すのは少し気が引けるが仕方がないと考えている 【Normal end⽣還報酬】 ⽣還+1d10 Normal end+1d6 部屋に⼊る際に確認した映像×1d3 クトゥルフ神話+5% 【詳細】 SANが残ったPCは、⼈間として⽣きていたという世界線になり、 ⼈間として⾏きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、それはチクタクマンによって作られた者 であり、貴⽅は今回の事象のことをはっきり覚えている。 ただし、SAN0になったPCは、これからアザトースの宮殿で⾳を奏でる奏者とな るだろう。救済シナリオなどに⾏くことはできない。(続編には使⽤可能) 【終了後特別処理】 HO2は、元々神であったことから、 ⼈間である今でもあの時の技⼒を今でも多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち3つを、 その他技能分にそのまま振り分ける。 (3つ以下の場合、好きな技能の数値をその場で振っても良い) ただし、POWは20ではなくなる。POWは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は、シナリオ内で1d10で決定していた狂気点の合計を計算し、 100 −(狂気点の数値)=現在のSANとなる。 KP - 昨日 1:48 チクタクマン アザトース
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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