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クトゥルフ PC作成ツール
園田 讃良
ID:5088468
MD:fc287d0cceb718991d6eee5892c28851
園田 讃良
タグ:
MatutakeV2
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「武将」の職業技能=学問(礼儀作法)、修羅、乗馬、地位、洞察、法律、武器2(大槍、弓) 地位上限80 年収:地位*1000文→15000文 資産(年収*5)→75000文 術:武芸 《怒涛の突き》 習得 1D3正気度→1 使用武器: 槍I、 II 、 杖 コスト: 1D3 MP 解説: 素早く槍などを操り、 同じ敵を二度突く攻撃。1 体の敵に対して、ロールを2回行ない、 相手はそれぞれ 回避や受け流しの判定を行なう。 2回とも命中した場合、 ダメージロールは個別に行なう。 《旋風の型》 習得 1D3正気度→1 使用武器: 槍I、杖 コスト: 1D3 MP 解説:槍などを頭上で回転させ、刃の付いた盾のように 防御する技術。 受け流しを行なう際に使用する。 判定1 回に + 20%の修正を得る。 《竜巻の型 》 習得 1D3正気度→3 使用武器: 槍I 、 杖 コスト: 1D6 MP 解説: 最大3名までを一度に攻撃する。コスト支払い、技能ロール、ダメージロールは1回のみ行う。 ---------------------------------------------------- 園田 讃良(そのだ ささら) 「外見の特徴」 でかぱい、むきむき、超美人 「経歴」 木下藤吉郎の部下の乱波衆。織田家に付き従う重臣の一人たる父の下に産まれ、その父の影響で花より武を極める事に妄執。 怪しげな日本語を話す放浪の武芸者の女に我流槍術を教わり、大の男も圧倒する程の実力を身につける。 一族からは女として生きることを強いられるが、木下藤吉郎に天賦の才を買われて(無理やり売り込んだ)現在に至る。 織田に対しては忠誠心の欠片も無いが、強者との戦いが楽しめるなら何処の軍門でも構わないと考えている。 が、木下藤吉郎には一応は恩があるので、木下藤吉郎が天下人になれば・・・と織田よりは忠誠心がある、かも。 ちなみに飛鳥井 栄の父親を討ったのは讃良の父親であるが、讃良はこの事実を一切知らない。 ----------------------------------------------------------------------------------- [キャラクターの作成法] 1.STR・CON・SIZ・DEX・APPを4d6ダイス振り、一番小さい目を取り除いた3つの出目の合計で決定する。 2.POW・INT・EDUは3d6で振り、一番小さい目を取り除いた2つの出目+6の値で算出する。 3.戦国日本では12歳で成人の為、年齢は[EDU]歳~[EDU+12]歳の範囲で決定してよい。 加齢ルールを適用出来31歳から10歳ごとにEDU+1と技能点20を得る。31歳~(EDU+1)41歳~(EDU+2)となり上昇は上限を無視できる。 10歳加齢する毎に、STR・CON・DEX・APPから2つ選び1点減少させる。61歳以上ではそれら全てを1点づつ減らす。上限は90歳代まで。 4.術や神話呪文を習得できる職業では、技能点を50ポイント消費する事でそれらを習得できる。 5.術の習得で正気度を10ポイント以上失った場合、失った10ポイント毎に1d10をロールし対応した初期狂気得る。 6.比叡山炎上の世界では、一定の技能を割り振った武器を最低一つは所有するべきである。 7.職業に記載された方法で年収を算出する。キャラクターは年収*5の資産を持つが、これらを失うと生活拠点も失う。 [ダメージボーナス表] <STR+SIZ> <近接/投擲> 2~12 -1d6/-1d3 13~16 -1d4/-1d2 17~24 0/0 25~32 +1d4/+1d2 33~40 +1d6/+1d3 41~56 +2d6/+1d6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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