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クトゥルフ PC作成ツール
幸之神 凪祇(さいのかみ なぎ)
ID:4018272
MD:fccb0231e0e07a2240333455646668b6
幸之神 凪祇(さいのかみ なぎ)
タグ:
みかんばたけ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 ・2-8 芸術的才能→任意の〈芸術〉1つに[INT×3]%をを加える。 ・3-8 信頼のおける人→任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10%。 【人物】クトゥルフ2015 芸術家ベース ・特記:専門とする分野の〈芸術〉技能に+10%のボーナス。 ・天文学→図書館に変更(成績優秀なので活字を読むのは得意) ・生物学→聞き耳に変更(生徒たちの要望を聞き逃さない様に) ・一人称:僕 二人称:呼捨て、○○君/さん 口調:穏やか自己肯定感低 気弱お兄さん 自分に自信は無いが、成績優秀な穏やか男。「僕が生徒会になんて…いや、期待に応えられるように頑張るよ」←さわやかスマイル 生徒・先生からの強い希望で生徒会に推薦枠で立候補。自分が生徒会に?とは思ったが、押しに負けた+クラスからの人気で名乗りを上げる事になった。学力は申し分なく、顔も良いので愛嬌がある=どのクラスからも人気がある。クラスメイト曰く、「なんだか応援したくなるんだよね~凪祇君の事って!」とのこと。 普段の会話も持ち前の〈心理学〉にて相手の腹を探ってから、比較的好感度高めに接するので必然的に顔が広くなった。 チェスでは相手の出方を見計らってから勝負する。 --------------------⚠秘匿バレあり⚠-------------------- 【秘匿】 ■PC3 HO坎 表ハンドアウト 貴方は生徒会に所属している。 誰にでも好感的に接し、どのクラスにでも顔が効く存在だ。 好きなゲームはチェスだ。 裏ハンドアウト 貴方は昔いじめを受けていた。理由は些細なものだったように思う。 それがきっかけで人を注意深く見る癖がついている。そんな貴方はずっと拭うことのない違和感を覚えている。 それが何なのか、何に対してなのかはわからない。だがその違和感は日に日に大きくなっていくばかりだ。 キャラクター作成ルール ・NPC山坂天音は貴方と同じ生徒会のメンバーで、生徒会長をしている。 ・キャラクター作成の時、INTが+1される。(18以上にはならない) ・また、同じくキャラクター作成の時にがCON-1される。(3以下にはならない) ・<心理学>に+30のボーナスがつく。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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