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クトゥルフ PC作成ツール
狼谷 錬
ID:5376399
MD:fd37717b8914c6ad00d9d01357f43e46
狼谷 錬
タグ:
あさつゆの
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
かみや れん オレ、アンタ、名字呼び捨て 警察ベース:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +運転、信用、組み付き、柔道、日本刀、拳銃、杖 説得→回避:命大事にね! 3-5:銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の初期値50% 陽キャ男。 いたずら好き。 サバゲが趣味。ガンアクションゲームもよくする。 何で記憶がないのかとか家族は?とか あまり考えないようにしてる。 今が楽しくて幸せならいっか! てことにしている。 実のところはとても気になるけども。 今の生活に不満はない。 ゼノ使ってさぼりたい~とか思うけど実行には移していない。 さぼりたいときは堂々とゲーセンに行く。 意外と早寝タイプ。(夜更かしできない。体力がないので) 好き:サバゲ―、シューティングゲーム、肉 苦手:野菜、匂いのきついもの 4月26日:スカビオサ『無からの出発』 右利き、B型 CV:山下大輝 https://picrew.me/ja/image_maker/1747767/complete?cd=QKJPTfo6mB 呪文 神格の招来/退散 旧き印 異なる岸への旅 食屍鬼の檻 君は影に融ける神出鬼没だ。 あらゆる者を暗闇へと引きずり込む。 補足 物心ついた頃から異能を発現させている。 影の中へ出入り・影から影へと移動することがで きる。 怪事庁にスカウトされ、3年前から本格的に所属。 補足・ハンドアウトボーナスの情報は事前に他のPLやPCに開示しても構わない。 特にPCが普段から仲間とチームで戦闘している場合は、ハンドアウトボーナスについて仲間が把握していた方が自然だろう。 ハンドアウトボーナス 技能として<深淵><不意打ち>の取得が可能。 <深淵> 戦闘技能 ┗ 初期値40% ┗ 成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を 影の中に引きずり込む。 対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> 行動技能 ┗ 技能値50%固定。ポイントの追加不可。 ┗ 影から突如出現する。 <不意打ち>はターン消費なく判定可能。 不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、 対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 意識 怪事庁に保護されるまでの記憶は曖昧だが、 辛うじて感覚的な記憶がある。 自分にはたくさんの家族がいたこと。 皆自分を必要としていたこと。 また、昔から妙な悪夢や白昼夢を見ることがある。 しかし、内容は判然としない。 特異 ▍影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、 君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ------------------------------------------------------------------- 『東京ゴーストマティカ』2025.7.31 エンド1 HO1:梼流田 黎斗 HO2:虎頭 六花 HO3:植花 夏鈴 共存二重人格 オルタとの共存を選択した場合でも、HO4のPCに主導権があるもの とする。 また、変形が可能な体質のため、オルタがにゅっと肩から出て来るな どの設定も可能。※分裂は不可能 <影>については影を経由しなくても使用が可能になる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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