キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
椎・Ne・朱鳥 (しい・に・あすか)
ID:3759950
MD:fd9f34a8b144867554ab2cdc1146bb5b
椎・Ne・朱鳥 (しい・に・あすか)
タグ:
blook探索者
NOBODY*2
HO2
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
医師 信用、薬学、応急手当、医学、精神分析、心理学、ラテン語、+個人あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能 知識は豊富だけど実践が足りないから応急手当の方が低い。信用も、ね…(社会とかかわってないので) #eb6101 椎・Ne・朱鳥 (しい・に・あすか)→ジーニアス NeはNewman(新参者)を指す 天才医師だよ!(そうかな?) 【HO2 謎深き探索者】 貴方は様々な知識を持っている、世の中のあらゆることに網羅した人間だ 様々なことを知っておきたい貴方はこの事件を解決しようとすることだろう EDUに固定で+3 --------------------------------------- 以下秘匿 【HO2 謎深き探索者】 あなたは今までの記憶が一切ない、その記憶を探るためあらゆる知識を身に着けた。 あらゆる知識技能に+10 また心理学に+50補正、他者から心理学をふられた際にそれに気がつき隠すことができる。 EDUに固定で+3 拳銃技能に+20補正 1【隠された素顔】 あなたは記憶が無い、とある機関にあなたは保護という名目で監視されている。 自由に外に出ることも叶わず息苦しい日々を過ごすあなたには毎日のように課題が出され淡々とそれらをこなしてきた、それを遂行しなければ機関に消されてしまうとあなたは知っているからだ。 ありとあらゆる課題をこなしてきたあなたは、記憶こそないものの様々なものに対しての知識がある。 そんなあなたの日々にある日突然転機が訪れる あなたは外出許可が出た、というのも任務のためである。 任務は「NOBODYの事件の解決」であり、これに伴い公安警察とコンビを組むことになる。そしてその人物を「機関の指示したタイミングで殺害すること」だ。これらがあなたの任務になる。 事件を解決するにあたっての相棒の情報を開示される 【HO1のキャラクターシートを公開する】 2【隠された過去】 記憶を失い機関に監視される日々を送る中、何度も同じ夢をみる ―――夢の中で「自分以外の人間が死に血と炎の中、自分と顔の見えない誰かが立っていた」そんな夢だ。 これは自分の記憶の一部なのだと確信している、過去の記憶に自分の正体や秘密が隠されていると思ったあなたは自身の正体を知りたいと思っている。 また貴方の腕には鳥の形をした痣がある。 あなたのは『目的』は 1.【任務の達成により生き残ること】 2.【自分の正体を知り組織から逃げ切り自由になること】 の二つである 目的更新 3.【兄とともに平穏な日々に戻ること】 「NOBODY」とは何なのかはよく分からないがこれを利用しない手はないと思ったあなたは組織に従う振りをして脱走計画を考えている。 もちろん、それが組織にバレた場合あなたの立場は危ういものになるだろう。 機関に軟禁される生活で日々あらゆる勉学を叩きこまれる。政治学、暗殺の術など様々だ。 外部との繋がりを一切遮断された世界で生きている。任務で稀に外に行くことはあるが自由には動けない。 厳しい訓練で結果を落とせば懲罰房などに閉じ込められ食事を与えられないなどそれ相応の処罰がまっている。 運が良ければ、すこしだけやさしい職員もいるかもしれない。 ネットワークなども遮断されており本や授業でしか外の世界の知識はない。 --------------------------------------- 左腕の二の腕の内側に烏型の痣。 名前は施設でつけられたもの。組織内ではジーニアスというあだ名で呼ばれることもある。 男性器は施設の職員(小児性愛者)に切除された。 仮初の誕生日(6月30日)を迎え、23歳になったその日に任務を言い渡された。 基本的に目上には愛想良く、丁寧な物腰で"いい子"に振舞うが、周囲の人間を劣ったものとして見下している。 情緒不安定気味。自分の気に入らないことがあるとすぐムッとしたり毒を吐くなど、幼稚な振る舞いをする。 切り替えが早いのと移り気なので、自分が不機嫌だったことはすぐ忘れる。 メスガキクソガキムーブするかもしれないが、褒められるのが好き。ちょろい。 テストの一環として、何人かの全く無関係な人物の来歴、趣味嗜好、言動についてまとめた資料を渡され、その人物のように振舞うロールプレイを行っており、時と場合に応じて人が変わったように資料から学び得た"人格"を使い分けることがある。 ・目的について 外の世界に興味津々でわくわくしている、というより監視の鬱陶しい視線を感じず颯爽と歩けるようになりたいのかもしれない。 (となると組織から脱走するだけではそれは叶わないのでは、という気はしなくもない) いざとなれば相棒として組まされるHO1を殺すだろうが、そこに生じる感情は実際に組んでみないとわからない。 興味本位だが、組織が何故自分を外に解き放ち、事件解決にかこつけて公安の人間を殺したがっているのか、その秘密を暴きたいと思っている。 世間知らずの箱入りであっても教養や一般常識は学ばされている。 が、何もかもが新鮮な体験と刺激であるため、外にいる時間が長いと慣れない場所にいるストレスがかかるかもしれない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 通過シナリオ ⭐️NOBODY*2 ⭐️風呂が冷えているんだが? ⭐️拾う神などありはしない ⭐️不完全なる図書館 エンドA ⭐️獣のディーヴァ ★習得呪文 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■<Healing>(基本 p272、一部改変) 治癒 コスト:12MP、SAN-1 呪文使用後、2d6ラウンド後に傷、病気、毒の症状が「2d6」回復する。 また、上記の負傷によるその他被害も帳消しにすることが出来る。 死んだものを生き返らせることは出来ない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <Claud Memory>(基本 p255) 記憶を曇らせる コスト:1d6MP、SAN-1d2 この呪文の対象になった者は、ある特定の出来事を意図的に覚えていることが出来なくなる。 呪文をかける際に、術者は対象とマジック・ポイントの対抗ロールを行う。術者が対象に勝った場合は指定された記憶を覚えていることが出来なくなる。 ただし、呪文が失敗した場合は、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶として残る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <Create Gate>(基本 p289) 門の創造 コスト: 行き先に応じた分の POW を永久喪失。 また、通る際にSANを-1と、門を作った際に使用した POW と同じだけのマジック・ポイントを支払うことになる。 もしマジック・ポイントが足りなかった場合、気絶した状態であちらに送られた上に POW を 1 失うといった状態であちら側に到達したり、その場で気絶しこちらに留まることもある。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <Find gate>(基本 p290) 門の発見 コスト: 1MP、SAN-1d3。 これは他の世界に通じている、またはそういった場所から来ている”門”を、目に見える範囲内にあるようなものであれば、全てはっきりとその存在がわかるようにするものである。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <analyze the gate>(オリジナル) 門の分析 コスト:-1d3のSAN 人の生き血(STR1 ポイントほど)を”門”に振りまき、そのまま呪文を詠唱する。 <View gate>とは異なり、行き先などは見えないが、現在その門に何ポイントの POWが投入されているのかと、門を作成した当時の光景を見ることが出来る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★獲得AF ◯AF『Look who’s talking』 (誰が言っているのか見てごらん) 古びた手鏡といった見た目をしている。 特徴 ①: 30MPが付与されている。 呪文の詠唱のためにマジック・ポイントを引き出すことは出来ない。ただし他人からの<精神力吸引>などの MP 対抗の際に MP を上乗せしてブーストすることは出来る。 特徴②: 呪文を反らしたり、跳ね返したりすることが出来る。 他人にしか掛けられない呪文などの術者を務める際に、呪文の対象に自分自身に設定することが可能。MP 対抗や POW 対抗を行う場合は自分対自分の扱いとなり 50%を成功値とする。 この場合鏡は何度でも使用出来る。 術者が他人である場合、ただ呪文を反らせるならば使用宣言だけで使用可能。術者本人に呪文を跳ね返す場合は、<操縦(鏡)>(初期値 1%)で成功すると術者本人に跳ね返しダメージなどは術者が負う。失敗すると明後日の方向へ呪文の効果が飛んでいく。 1 回反らすと鏡は割れてしまう。 (例: 幽体の剃刀(基本 p290)を術者本人に跳ね返すために<操縦(鏡)>を振り成功した。この場合ダメージ 1d6 を術者は受け、鏡は砕ける。<操縦(鏡)>に失敗していた場合は明後日の方向に呪文が飛んでいく。鏡を使用した探索者以外の誰かに当たるか、あるいは誰にも当たらないままかはその時の KP の判断に委ねる)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG