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クトゥルフ PC作成ツール
鳳条 楓(ほうじょう かえで)
ID:3020786
MD:fdee6ba008b3fdbbb4136c2b6fd05ff3
鳳条 楓(ほうじょう かえで)
タグ:
春夏秋冬(秋)
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
人間山脈(2015)ベース «武道»→«マーシャルアーツ» «投擲»→«薙刀» +«目星»«図書館»«聞き耳» 2-5 鋭い観察力 «目星»+30% 2-8 芸術的才能 «INT*3»%→«芸術(将棋)» 4ARE 生還 真実と懺悔録 END3 稲妻のように燃えて寄せ ENDA 僅差平行のヴェルダンディ ENDA KPC 不運で幸運な君と歩く 生還 午前0時のアクアリウム 生還 まつり、まつられ END 1 高校三年生 11/6 さそり座 格闘部所属の女子高生。女子空手(マーシャルアーツ)と女子なぎなたをメインにしている。 ショートヘアの女。ヘアピンが多い。 龍井くんと違って近距離戦しか出来ない。(多分)脳筋。 正義感が強く困った人を見かけたら放っておけないタイプ。 友人知人が危ない場面になると後先考えず庇いに行く感じの子。多少自分を犠牲にしてでも助けに行く。 突っ走る時もあれば突っ走る人を補助する動きをしたりもする。つまりちょっと決まってません。 武道系って心理学持ってても違和感無いなと思って心理学を会得。 両親が居ないことを気にしている時もあればそうでも無い時もある。身近な誰かが両親との話をしたりすると羨ましいと感じることはある。 中学時までは祖父母に頼っていたが、高校入学を機に料理をするようになった。お弁当は自分で作る。たまに作れなくて学食(あれば) ほんの少しだけ祖父母に壁を作っている。素直に甘えられない。 芸術的才能なので多分おじいちゃんかおばあちゃんに教えて貰ったのかなって思います。 幼なじみ達とは異性みたいなので、成長するにつれて必然的に増えていく性差故の距離が寂しい。 現在はともかく最初は、漠然と感じる事のある寂しさを紛らわせるために部活を選んだ。 龍井くんは遠距離近距離どちらも出来る事を素直に尊敬している。 特にこれといって印象に残る出来事があった訳では無いが、気のいい明るい彼とは相性が良く部活内で仲が良い(といいな)。 多分男子の部と女子の部で別とはいえ大会とかなにかと一緒だと思うので仲良くしてくれたらとても嬉しいです…… 多分部内で1番信頼してると思う。多分。 ■PC2 HO乾 表ハンドアウト貴方は格闘部に入っている。 昔から正義感が強く、リーダーとして壇上に上がることはなくとも副リーダー的存在だった。 好きなゲームは将棋だ。 裏ハンドアウト貴方には両親がいない。 特に疑問に思うこともなかったが、気がつけば一人であった。 ただ、何か違和感を覚える。 それが何なのかわからない。 だが日に日にその違和感は大きくなっていくばかりだ。 キャラクター作成ルール・NPC龍井真一とは同じ部活に所属している。 ・キャラクター作成の時、STRが+1される。(18以上にはならない) ・また、同じくキャラクター作成の時にINTが-1される。(3以下にはならない) ・<任意の戦闘技能>に+30のボーナスがつく。 『火くるみの連水晶』 ひとつの水晶がふたつに割れたかたちの水晶。中にチカチカと燃える炎が入っている。 ふたつで一組になっている。誰と対になった水晶を持っているかメモをしておくこと。 同じセッションに参加している場合のみ、一度だけ相手の SAN 減少値の半分を請け負うことが可能。 一度使用すると砕けて消える。卓へ持ち込みの際は KP に許可をとること。 AF「海色の招待状」 この招待状を燃やすと即時に SAN 値を 1d6 回復できる。(一度のみ) アーティファクト「桜の枝」 散ることも枯れることもない神木の桜の枝。 どの桜よりも美しく、良い桜の香りがする。 探索者が飾る場合、報酬に追加の1d5の正気度回復ができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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