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クトゥルフ PC作成ツール
呑野 心
ID:1050193
MD:58985a2df1a6f2f3c1bec111074e2d64
呑野 心
タグ:
のじこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
のみの じん 人物を中心に撮影するカメラマン。 学生の頃にアマチュア写真コンテストで大きな賞を取り、期待の新人として脚光を浴びる。が、それ以降コンテストで結果を残せていない。 カメラマンだけで生計を立てることは現状難しく、学生時代からアルバイトをしていた写真屋で撮影を担当している。 才能ないのかもなあ、と薄々思いつつも写真を撮ることが好きで、それでやっていきたいという思いから諦められない。 撮影対象が主に人であるので、モデルをのせるために口先は上手い。 人見知りや物怖じはしないので、わりと気兼ねなく誰にでも接する。 小、中は野球をやっていたので肩は強い。しかし野球自体は上手くなかったし足も遅い。 高校からはカメラにどっぷりだったので野球はもうやっていない。 ホラーやオカルトなど怖いものが苦手。ビビり。 12/29生まれ 江間つかさと付き合っている。 <特徴> 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初にCON*2ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 2017/02/15 【王様の命令は?】 生還 2017/03/19 【幸福な悪夢の夜】 生還 2017/04/09 【セーラー服を脱がさないで】 生還 2017/06/14 【福音メトロキュート】 生還 2017/06/?【クローズドオブアンリマユ】 生還 2017/06/30 【とおりゃんせ】 生還 2017/09/29 【月と羊】 生還 2017/10/06 【宝石の雫】 生還 2017/10/14 【エスの侵食】 ロスト (2017/10/15 【涙の味は】) 2017/10/15 【あなたに救済を】 復活(3/15に起きる) 2018/04/28 【ペットは私】 生還 2018/06/20 【Life of Fire】 生還 2018/06/23 【何までなら殺せる?】 生還 2018/07/26 【お前は誰だ!】 生還 2018/08/11 【廃棄物】 生還 2018/11/30 【咎送りの徒花】 生還 2019/ 【おこちゃまドロップ】 生還 2020/01/16 【ご休憩は雨宿りと共に】 生還 2020/10/24 【A.〇〇さんの場合】 生還 2020/12/05 【砂城の王】 生還 2021/06/20 【キの字のきのこに気をつけて】 生還 2022/07/05 【問:死の定義を教えてください】 生還 以下、ネタバレ含む <記憶を曇らせる>(基本ルルブ255p) コスト:1d6のMPと1d2のSAN MP対抗ロールに成功で対象は1つの特定の出来事を覚えていられなくなる。 <呪文・悪魔の暴露>(基本ルルブ250p) 対象が使っている魔術的な変装を破壊する呪文である。 マジック・ポイントのコストは任意。正気度喪失はなし。 この呪文のためには少なくとも3人の人間から成るグループが必要で、リーダーが表面に対象の姿を描いた生の無精卵を割る間、 そのグループが明瞭な言葉でリズミカルに詠唱を行う。 呪文の参加者は自分のマジック・ポイントの半分の値までを呪文に支払うことができる。 呪文に成功するためには、支払ったマジック・ポイントの合計と対象のPOWを戦わせて勝たなければならない。 <海の子らとの会話>(深きものとの接触) <後遺症> ・左耳の聴力を失う(回避及び聞き耳が半減) ・徒花:肉体的死を迎えたら、その体から花が咲く ・悩みの種:右手を使う技能に永続的に-10 ※尚、この後遺症は医療行為や時間経過によって治癒されないものとする。 ※ただし「治癒の呪文(基P272)」をもってしてのみ治療可能とする。 ・種の代償:優れた能力を有していた“探索者”から能力のない“人間”になったことによる大きな代償。 交渉系技能半減(今後成長不可) ・問9:誰かの犠牲の上に自身 の幸福は成り立つのか? あなたは人間の生死に関わる選択を行う 時、自分を責める幻聴が聞こえる。 人殺し。 その声はα世界の人類かもしれないし、あ なたの大切な人かもしれないし、はたまた 置き去りにした迷子かもしれない。 あなたは77億人の命の上で、今の幸福を掴 んでいるという事実を決して忘れてはな らない。 ※命の選択を行う際にSANCを行い、 1D10/1D現在SAN値の喪失を必要とする。 例:現在SANが50の場合は1D50になる。 AF≪セーラー服≫ 紺色ワンピース型セーラー服。 これを着て神話生物からのMP吸収攻撃を受けた際MPが1だけ残り、それ以上MPを吸われることはない。 自らその残りMP1を使用することは可能(もちろん気絶する)。 AF≪宝石の鍵≫ これを持っているとき、【医学】と【応急手当】に+20%の補正を受けられる。 AF≪誕生石(ターコイズ)のブローチ≫ 身に着けていると、鍵開け技能に+5の効果が得られる。換金しても高く買い取って貰える。 AF≪的場神社の鈴守り≫ 所持している場合、1日に1度限りSANC以外の全てのPOWを使用したロールの成功率に+5%(例:POW対抗、幸運など) AF≪宝石のブレスレット≫ 今回参加の探索者が共に行動していた場合、探索者の任意のタイミングで2d5のSAN回復(江間つかさと) AF≪たった一つのネックレス≫ この世でたった一つの相手からの贈り物。身に着けていたり、使用したりするとき対応する 技能成功値+5 (精神分析+5)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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