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クトゥルフ PC作成ツール
殊能 鎹(しゅのう かすがい)
ID:1053069
MD:7d31eb64ec153dc7be93a4d45178fc35
殊能 鎹(しゅのう かすがい)
タグ:
三上
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
~近況~ 大学を辞めた。一人でいろいろのんびり研究している。 人生の目的は『人を生き返らせる魔術を得る』こと。←もういいです 右手の甲になにかの模様が入っている。 ~最初~ 授業は全て准教授にまかせている。 教鞭をとれば授業は面白いので教授の授業の出席率に対するクレームが多い。 サングラスをしているのは海外調査の馴染みと言いつつ、本音は歳が口より目元に出るタイプだったから。 ペットのフトアゴヒゲトカゲ「ルーシー」をこよなく愛する。ゼミ室で飼ってる。 家庭的(?)な性格でゼミ員たちによく料理などを振る舞うが、本人の味覚や料理の腕は壊滅的なため敬遠されている。 ▼特徴表 1-2 大きな体 SIZ+1 5-6 異物への耐性 POT対抗に+20% ▼どうでもいい 牛肉が好き。ライダーは断然V3!9/16生まれ。 https://twitter.com/Ee1022/status/1126156917670203392 高所恐怖症。2021/08/07 *踏襲シナリオ ▼1~ 2017/01/29 幻の鳥 2017/12/18 蒼天に死す 2018/04/30 ボトルレターの墓場 2018/05/22~2019/07/11 闇をゆく者たちの宴 21日間 - ならばわたしは、 →SAN報酬10点をPOW1へ変換。 2019/08/01 心の軋むとき - 審議は後日です。 2019/08/12 切る - 心を失った。【〆不定】強迫観念(~09/12)、【〆不定】幻覚(~2020/02/12) →POW-1。ガチャガチャか。 2019/09/05 ブレインキューブ - アホみたいな出目。 2019/09/06 ポイエシスの墓守 - わたしにとっては、まだ終わっていないことだから。 2019/09/06 春の華、桜花爛漫の梢 - カスみたいな出目。 2019/09/06 ホットココアとマシュマロを。 - サンドイッチ以外は絶対に食べない。 2019/09/07 Mclepsy - あなたなら分かると思いますが。 ▼10~ 2019/10/25 終わりなき病の処方箋 - 友ですが。 2019/11/18 朝日をまつ - 初めて喋った。 2019/12/27 千 - は~人生人生。※1 2020/02/09-13 夜半の口寄せ - もう少し思い通りになってもいいのでは? 2021/08/07 52光年先のあなたへ(スリーさん) - すまない。※2 2021/08/07 アルデバランを君に捧ぐ(スリーさん) - 最初からこうしていればよかったんだ。※3 2023/10/09 旭ばかりと思うなよ(スリーさん)- 今回ばかりはお言葉に甘えますかな。 ・ ・ ・ ---------- ネタバレ ---------- 人生で2人殺した。 ●<ビヤーキーの召喚/従属>※基本(p282-283)※3 コスト:1d3 正気度、任意の MP ビヤーキーを召喚し、従属させることが出来る。支払った MP*10%が呪文の成功率になる。 ※ビヤーキーは基本 p188 を参照。 ●呪文《ヴールの印》(基本p252) ※習得済み 2,3秒ほどでできる手の動作が描かれている。 1MPと、1正気度ポイントが必要。 呪文の成功率を5%高くするほか、 見えないものを見るようにする力がある。 ●呪文《夢見る人の罠》 (基本p291) ※習得済み 呪文の使い手は、体から離脱している、特定の人間の魂を引き寄せることができる。 相手の魂に打ち勝てば、魂は呪文の使い手の所へ引き寄せられ、魂は束縛された状態になる。 夢見る人は呪文の使い手と場所を見ている。 もっとも、場所はどこだかわからないかもしれない。 そして、このことを特別に鮮明な夢として覚えている。 ●呪文《魂の束縛》(基本p271) ※習得済み この呪文の使い手は人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その魂が入っていた肉体を操ったり殺したりできる。 魂を閉じ込める前に、呪文の使い手はその魂を見つけておかなければならない。 相手の魂に打ち勝てば、魂を閉じ込める事ができる。 魂が捕らえられた場合、犠牲者の肉体には日毎に死が近づく。 魂を閉じ込める為には特別な容器を準備しなければならない。 この儀式を執り行うには3日間かかる。 容器は蓋を閉めることができるものであれば、どんなものでも構わない。 魂の入った容器を見つけることが出来て、 蓋を開ける、容器を壊す等すれば、魂は解放される。 ●AF:《白いキューブ》 一個でMP5分の魔力を有している。(5個所持) ●AF:《黄夢(よむ)の剣》 既に効力を失ったナイフ。 相手の装甲を無視した攻撃が可能。 《ナイフに魔力を付与する》(基本p285)の呪文により、魔力が付与されている。 ダメージ 1d4+2+db 耐久力15 ●AF:真青色のSDカード 後遺症「眠りの代償」を封じ込めてある。 所持している限り、毎セッション参加前に1d3のSAN減少。 他者の頸部(首でも手首でも足首でもよい)に突き刺した場合、INT対抗勝利で後遺症を相手に押し付けることができる。失敗した場合メモリを失ったときと同じ処理。 メモリを破壊・永久に失うと、SANc1d3/1d6+1。発狂は昏迷で固定される。 (破壊・永久に失った場合、後遺症は解消されたものとする) メモリを自身に刺すと、後遺症が復活する ▼後遺症 ・『眠りの代償』→AFに封印中。 …貴方は今後、どのようなロストを遂げても必ず『永久ロスト』となる。 ・『心』を失う …貴方が大切にしていたもの、こと、人物に対する情熱が冷める。 ◆AF【Mclepsy】 あなたは主人公である。主人公は死なない者。あなたは一度だけロストを回避することが出来る。 回避すれば今後、探索者は夢を見ることがなくなるだろう。 (ドリームランド死亡と同じ扱い、ドリームランドにも勿論いけなくなる。) ロストを回避すれば【クトゥルフ神話】技能の成長分だけを残して 技能やSANなど初期の状態のキャラクターシートに作り替える。 探索者の見るPCの夢が終わったのだ。死んだのは探索者ではなくPCということになる。 今後、PCではなく探索者がシナリオを突き進んでいくことにしてもいい。 このAFを使うか使わないかは自由である。 ◆青い薬 飲んだ量に応じて記憶が消える。 ◆黒い薬 飲むと亡くなる。 マリー・キングストン※2 千尋くん※1 ソニアと呼ぶ少女を養っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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