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ソードワールド2.0 PC作成ツール
『銀の姫』サンジョウ・アヤネ
ID:107385
MD:a1bd815e896fba348be4660aefee34cb
『銀の姫』サンジョウ・アヤネ
タグ:
蒼樹
一期一会亭卒業者
風来亭
自由の剣亭
赤い輝石亭
13~15
面火力
支援
魔物知識
37
先制
31
非表示
簡易表示
通常表示
種族・生まれ・能力値
種族
人間
エルフ
ドワーフ
タビット
ルーンフォーク
ナイトメア
リカント
リルドラケン
グラスランナー
メリア
ティエンス
レプラカーン
アルヴ
シャドウ
ソレイユ
スプリガン
アビスボーン
ハイマン
フロウライト
ダークドワーフ
-2.5用蛮族PC-
ウィークリング
ディアボロ
ドレイク/ナイト
バジリスク
ダークトロール
アルボル
バーバヤガー
ケンタウロス
シザースコーピオン
ドーン
コボルド
ドレイク/ブロークン
ラミア
ラルヴァ
-↓以下2.0↓-
フィー
ミアキス
魔動天使
ヴァルキリー
-↓蛮族PC↓-
ライカンスロープ
バルカン
リザードマン
-↓その他↓-
センティアン
-↓魔法文明用↓-
ノーブルエルフ
マナフレア
(
)
特徴:
生まれ
妖精使い
学者
魔術師
操霊術師
神官
軍師
天地使い
森羅導師
魔神使い
吟遊詩人
妖精使い
学者
魔術師
操霊術師
神官
軽戦士
吟遊詩人
魔導師
傭兵
練体士
軍師
占い師
魔神使い
軽戦士
吟遊詩人
貴人
学者
秘術師
魔術師
神官
技:
体:
心:
←編集可能
種族特徴強化を使用する
器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
生命
抵抗
精神
抵抗
HP
MP
魔物知識
先制
力
移動
力
全力
移動
初期値(A~F)
2-12
1-6
2-12
1-6
1-6
1-6
識別
弱点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
成長/セッション
回←
その他修正
指輪・腕輪修正
2
2
2
求道者修正
0
0
0
0
能力値
能力値ボーナス
生命
抵抗
精神
抵抗
HP
MP
識別
弱点
先制
力
移動
力
全力
移動
器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
魔物知識
種族:ハイマン 生まれ:学者
器用:17(+2)
敏捷:14(+2)
筋力:24(+4)
生命:25(+4)
知力:64(+10)
精神:62(+10)
HP:67
MP:163
移動力:14(全力42)
生命抵抗:20
精神抵抗:26
先制:20
魔物知識(弱点可):22
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非表示
簡易表示
通常表示
技能・経験点
冒険者Lv:
Lv /
魔法使い系Lv計:
Lv
選択不可:
戦士系
魔法系
その他
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
ファイター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ソーサラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
初期経験点
-
=
点
グラップラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
コンジャラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
レンジャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
初期技能分
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
プリースト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
セージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
シューター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
(信仰:
)
エンハンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
獲得経験点
バトルダンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
フェアリーテイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
バード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
-1
現在
+1
↓特殊な技能
マギテック
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ライダー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ランク
14H(-)
15H(-)
16F(3000)
フィジカルマスター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
×
デーモンルーラー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
アルケミスト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ランクはあなたがそのレベル帯でどのくらいの経験点を使用しているかの目安です。
ランクが高いほど、経験点を少なく使用しています。
2技能並行伸ばしでおよそCランクになります。C~Dランクあたりが目安です。
()内の数字は、このランクで使える残り経験点を示しています。
使用経験点は初期取得技能も
経験点を使用したものとして計算
(初期習得技能を除いた使用経験点:
252500
)
アーティザン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ドルイド
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ウォーリーダー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
アリストクラシー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
アビスゲイザー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ミスティック
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
グリモワール
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ジオマンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
未習得の技能用の欄を表示する
ダークハンター
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
求道者の成長表を表示する
成長
回数
特殊能力追加枠
HPMP
抵抗力
魔力
開始時判定
その他(テキスト)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
×
枠
×
枠
×
枠
×
枠
冒険者レベル:15
未習得経験点:11955
ランク15H(残り-exp) 14レベル時ランクH 16レベル時ランクF
ソーサラー13
コンジャラー2
プリースト2
フェアリーテイマー15
スカウト7
レンジャー3
セージ12
エンハンサー5
アルケミスト7
デーモンルーラー1
ウォーリーダー10
アーティザン11
[器用] 2d+17
[敏捷] 2d+17
[筋力] 2d+19
[生命] 2d+19
[知力] 2d+25
[精神] 2d+25
↑技能をクリックするとその技能での判定に切り替わります
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非表示
簡易表示
通常表示
戦闘特技
特技枠は
IB適用前の環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
IB適用前の環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
IB適用環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
IB適用環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
2.5適用環境下で、全部から選ぶ(負荷小)
2.5適用環境下で、選べるものから選ぶ(負荷大)
冒Lv
戦闘特技
特Lv
効果
前提
参照
-
タフネス
-
-
追加攻撃
-
-
投げ攻撃
-
-
鎧貫き
-
-
カウンター
-
-
舞い流し
-
-
バトルマスター
-
-
ルーンマスター
-
-
ルーンマスター
-
魔法使い系の宣言特技1個を追加宣言できる
魔法系技能Lv11
3-217
-
トレジャーハント
-
-
ファストアクション
-
-
影走り
-
-
トレジャーマスター
-
-
匠の技
-
-
治癒適性
-
-
サバイバビリティ
-
自然環境下において生命・精神抵抗を1日1回だけ自動成功
レンジャーLv.5
1-294
-
不屈
-
-
ポーションマスター
-
-
韋駄天
-
-
縮地
-
-
縮地
-
全力移動時も通常移動で行える動作を行える
レンジャーLv.12
3-218
-
ランアンドガン
-
通常移動時も制限移動で行える動作を行える
レンジャーLv.15
3-218
-
鋭い目
-
-
弱点看破
-
-
マナセーブ
-
-
マナ耐性
-
-
賢人の知恵
-
かいくぐり
スローイング
精密射撃
魔法誘導
両手利き
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
囮攻撃
かばう
斬り返し
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
挑発攻撃
ディフェンススタンス
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
足さばき
カード軽減
かいくぐり
回避行動
キャパシティ
スローイング
精密射撃
代償軽減
鷹の目
賦術強化
賦術の極意
ブロッキング
魔晶石の達人
魔法制御
魔法誘導
魔力強化
命中強化
両手利き
連続賦術
練体の極意
ワードブレイク
魔導書習熟A
魔器習熟A
武器習熟A/ソード
武器習熟A/アックス
武器習熟A/スピア
武器習熟A/メイス
武器習熟A/スタッフ
武器習熟A/フレイル
武器習熟A/ウォーハンマー
武器習熟A/格闘
武器習熟A/投擲
武器習熟A/ボウ
武器習熟A/クロスボウ
武器習熟A/ガン
武器習熟A/絡み
武器習熟S/スタッフ
防具習熟A/非金属鎧
防具習熟A/金属鎧
防具習熟A/盾
MP軽減/ソーサラー
MP軽減/コンジャラー
MP軽減/プリースト
MP軽減/フェアリーテイマー
MP軽減/デーモンルーラー
MP軽減/ウィザード
囮攻撃
かばう
斬り返し
クリティカルキャスト
牽制攻撃
全力攻撃
狙撃
ダブルキャスト
挑発攻撃
ディフェンススタンス
テイルスイング
マリオネット
必殺攻撃
魔法収束
魔力撃
マルチアクション
魔法拡大/威力確実化
魔法拡大/確実化
魔法拡大/数
魔法拡大/距離
魔法拡大/時間
魔法拡大/範囲
~習得特技~
魔法拡大/数
魔法誘導
魔法収束
武器習熟A/スタッフ
魔法拡大/確実化
魔晶石の達人
魔力強化
マリオネット
~自動習得特技~
ルーンマスター
トレジャーハント
ファストアクション
鋭い目
弱点看破
マナセーブ
マナ耐性
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■武器習熟■
ソード:
0
アックス:
0
スピア:
0
メイス:
0
スタッフ:
1
フレイル:
0
ウォーハンマー:
0
格闘:
0
投擲:
0
ボウ:
0
クロスボウ:
0
ガン:
0
0
非表示
簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
Lv
基本命中
追加ダメージ
基本回避
武器の制限
防具の制限
ファイター
近接武器
なし
グラップラー
格闘武器
明記された防具
フェンサー
筋力の半分以下の近接武器
武器と同じ
シューター
(
)
飛び道具
なし
エンハンサー
-
特定練技
なし
デーモンルーラー
特定魔法
なし
バトルダンサー
(
)
全ての近接武器
グラップラーが装備できるもの
SW2.5の武器リストを使用する
武器 筋力:
+装飾
装
備
価格
用法
必
筋
専
用
命中力
威
力
C
値
追加ダメージ
参照
カテゴリ
ランク
修
技能
計
修
習
計
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:スタンパー [5/1]
ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
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マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
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セスタス [1/1]
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ダガー [3/1]
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ジャベリン [5/1]
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ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
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ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
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A:ティム [18/2]
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ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
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ロングソード [13/2]
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バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
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ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
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オーガモール [30/2]
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メイジスタッフ [1/2]
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フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
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マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:スタンパー [5/1]
ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
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セスタス [1/1]
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ロングボウ [12/2]
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A:ラップドボウ [13/2]
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ノーマルクロスボウ [5/2]
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A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
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A:テンペスト [10/2]
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備考:
---- [必筋/H]
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ツーハンドソード [20/2]
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A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
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バトルアックス [16/2]
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ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
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フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
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ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
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ダガー [3/1]
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ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
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戦
拳
軽
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練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
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バスタードソード [17/2]
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ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
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A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
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A:ハルバード [20/2]
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A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
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ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
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トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
戦
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軽
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魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
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バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
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投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
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ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
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ヘビーボウ [17/2]
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ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
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トラドール [5/2]
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戦
拳
軽
射
練
魔
踊
0
ソード
アックス
スピア
メイス
スタッフ
フレイル
ウォーハンマー
格闘
投擲
ボウ
クロスボウ
ガン
絡み
素手/格闘
備考:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
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A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
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ロングスピア [20/1]
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A:アールシェピース [15/2]
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ヘビーメイス [15/2]
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ヘビーフレイル [15/1]
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投擲
ボウ
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素手/格闘
備考:
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A:ハルバード [20/2]
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A:ペクドコルバン [20/2]
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1
ソード
アックス
スピア
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ウォーハンマー
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素手/格闘
備考:
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ヘビーフレイル [15/2]
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ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
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備考:
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マトック [20/2]
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備考:
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ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
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ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
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ナイフ [1/1]
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ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
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ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
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ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
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備考:
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バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
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ヘビーアックス [20/2]
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A:ハルバード [20/2]
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ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
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ロングスピア [20/2]
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ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
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オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
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ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
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A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:スタンパー [5/1]
ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
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ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
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ヘビークロスボウ [10/2]
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防護
価格
備考
鎧
盾
※
戦闘特技(防具習熟
非金属鎧
金属鎧
)等
戦:ファイター、拳:グラップラー
軽:フェンサー、射:シューター、練:エンハンサー
踊:バトルダンサー
その他の修正
装飾品修正
1
求道者修正
0
合計値 / 回避 技能
戦
拳
軽
射
魔
踊
G
命中強化による修正:
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ショートソード [5/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:フリッサ [8/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー[28/2]
ハンドアックス [7/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
ライトメイス [5/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
A:ペクドコルバン [20/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:スタンパー [5/1]
ストーン [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ハンドアックス [7/1]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ラップドボウ [13/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ティム [18/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
---- [必筋/H]
ナイフ [1/1]
スティレット [2/1]
ダガー [3/1]
ククリ [4/1]
ショートソード [5/1]
エペ [6/1]
カッツバルゲル [7/1]
レイピア [8/1]
サーベル [10/1]
エストック [11/2]
ロングソード [13/1]
ロングソード [13/2]
ブロードソード [15/1]
バスタードソード [17/1]
バスタードソード [17/2]
ファルシオン [18/2]
ツーハンドソード [20/2]
シャムシール [22/2]
グレートソード [24/2]
A:ファストスパイク [1/1]
A:フリッサ [8/1]
A:スキアヴォーナ [11/1]
A:ディフェンダー [12/1]
A:タルワール [15/1]
A:スティールブレイド [19/1]
A:フランベルジュ [23/1]
A:フランベルジュ [23/2]
A:ドラゴンスレイヤー [28/2]
シックル [4/1]
ハンドアックス [7/1]
ブージ [11/1]
バトルアックス [16/1]
バトルアックス [16/2]
グレートアックス [18/2]
ヘビーアックス [20/1]
ヘビーアックス [20/2]
ブローバ [22/2]
ミノタウロスアックス [30/2]
A:トマホーク [7/1]
A:タバルジン [13/1]
A:ロングアックス [16/2]
A:ロングアックス [16/2]
A:ハルバード [20/2]
A:ハルバード [20/2]
A:グレイヴ [28/2]
A:グレイヴ [28/2]
ジャベリン [5/1]
ショートスピア [10/1]
スピア [15/1]
スピア [15/2]
ロングスピア [20/1]
ロングスピア [20/2]
A:ピラー [8/1]
A:トライデント [12/1]
A:アールシェピース [15/1]
A:アールシェピース [15/2]
A:パイク [25/1]
A:パイク [25/2]
マレット [1/1]
ライトメイス [5/1]
ヘビーマレット [10/1]
ヘビーメイス [15/1]
ヘビーメイス [15/2]
モール [20/2]
オーガモール [30/2]
A:ビリオン [7/1]
A:スティールブロウ [13/1]
A:シェルブレイカー [18/1]
A:シェルブレイカー [18/2]
A:ポールメイス [23/2]
メイジスタッフ [1/2]
クォータースタッフ [4/2]
A:マナスタッフ [3/2]
A:リーチスタッフ [5/2]
ライトフレイル [7/1]
フレイル [10/1]
フレイル [10/2]
モーニングスター [12/1]
ヘビーフレイル [15/1]
ヘビーフレイル [15/2]
A:ライジングサン [14/1]
A:ライジングサン [14/2]
A:ゴーデンダッグ [18/1]
A:ゴーデンダッグ [18/2]
A:スコーピオンテイル [27/2]
ピック [2/1]
ウォーハンマー [11/1]
マトック [20/2]
A:ウォーピック [5/1]
A:ベク・ド・コルバン [20/2]
A:ベク・ド・コルバン [20/2]
A:ギザルメー [25/2]
パンチ [0/1]
キック [0/1]
投げ [0/2]
セスタス [1/1]
スパイクブーツ [1/1]
アイアンナックル [5/1]
ソリッドヒール [5/1]
アイアンボックス [10/1]
シンガード [10/1]
シンプレート [15/1]
A:ハードノッカー [5/1]
A:パワーリスト [5/1]
A:スタンパー [5/1]
A:チェインスティック [10/1]
A:パワーアンクル [10/1]
A:ハードキッカー [15/1]
ストーン [1/1]
シルバーストーン [1/1]
マレット [1/1]
ナイフ [1/1]
ダガー [3/1]
ジャベリン [5/1]
ハンドアックス [7/1]
ショートスピア [10/1]
A:チャクラム [1/1]
A:ファストスパイク [1/1]
A:スリング [2/1]
A:ダーク [4/1]
A:トマホーク [7/1]
A:トライデント [12/1]
A:ソリフェラム [17/1]
ショートボウ [2/2]
ノーマルボウ [7/2]
ロングボウ [12/2]
ヘビーボウ [17/2]
A:ライトボウ [5/2]
A:ラップドボウ [13/2]
A:ファストボウ [20/2]
ライトクロスボウ [1/2]
ノーマルクロスボウ [5/2]
ヘビークロスボウ [10/2]
A:ボウガン [5/1]
A:アーバレスト [10/2]
A:ティム [15/2]
A:クレインクィン [20/2]
サーペンタインガン [1/1]
トラドール [5/2]
ジェザイル [10/2]
A:デリンジャー [1/1]
A:テンペスト [10/2]
A:ロングバレル [15/2]
武器
ジャベリン
ジャベリン
ジャベリン
ステイブルスピア
ステイブルスピア
ステイブルスピア
スパイラルホワイトロッド
1H投
1H投
1H投
1H両
1H両
1H両
1H
[命中] 2d-2
[命中] 2d-2
[命中] 2d-2
[命中] 2d
[命中] 2d-2
[命中] 2d-2
[命中] 2d+1
[威力] r10@10
[威力] r10@10
[威力] r10@10
[威力] r20@10
[威力] r20@10
[威力] r20@10
[威力] r6+1@12
防具
鎧:コンバットメイドスーツ
盾:マナタイト加工のアステリアの守り
[回避] 2d+1
[防護点] 1
修正欄
命中
威力(筋力B)
魔力(知力B)
回避(敏捷B)
ダイス部分をダブルクリックすると左のどどんとふ連携欄で指定したどどんとふの部屋でダイスが振れます。
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非表示
通常表示
変身部位と魔装
部位
攻撃方法
用法
命中力
威
力
C
値
追加ダメージ
参照
ランク
回避
防護
HP
MP
修
計
修
計
修
計
備考:
必ず1番上の部位がコア部位となります。
Lv
魔装
対象
効果
参照
特技修正
回避
ダメージ
コア部位
+
+
その他部位
+
+
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非表示
通常表示
装飾品
専用化
名称
価格
効果
指輪&腕輪用
増減
頭
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
耳
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
顔
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
首
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
背中
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
右手
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
左手
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
腰
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
足
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
他
HP
MP
装備
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
移動力
防護点
特殊
+
合計
チェック付きの項目のみ反映↑
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非表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
半額還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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非表示
簡易表示
通常表示
言語
霧の街用PCとする
初期習得
技能習得
話
読
話
読
話
読
交易共通語
神紀文明語
巨人語
エルフ語
魔動機文明語
ドレイク語
ドワーフ語
魔法文明語
バルカン語
グラスランナー語
妖精語
ライカンスロープ語
シャドウ語
魔神語
バジリスク語
ミアキス語
ドラゴン語
リザードマン語
ソレイユ語
汎用蛮族語
ケンタウロス語
リカント語
-
妖魔語
言語習得数
(内 重複
) /
地方語/各種族語
話
読
地方語/各種族語
話
読
地方
種族
地方
種族
地方
種族
地方
種族
習得済みの言語
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
[地方]東方語
巨人語
ドラゴン語
ドレイク語
汎用蛮族語
魔神語
妖精語
妖魔語
バルカン語
ライカンスロープ語
バジリスク語
[種族]ノスフェラトゥ語
神紀文明語
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非表示
簡易表示
通常表示
練技
Lv
練技
効時
効果
参照
習得済みの練技
ストロングブラッド
アンチボディ
メディテーション
ビートルスキン
スフィンクスノレッジ
ファイアブレス
[命中] 2d+15
[威力] r10+15
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非表示
簡易表示
通常表示
呪歌
専用化した楽器を使用する
Lv
呪歌
詠唱
効果
ペット/歌唱
参照
習得済みの呪歌
修正欄
行使(精神B)
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非表示
簡易表示
通常表示
騎芸
Lv
騎芸
タイミング
効果
前提騎芸
動物
幻獣
機械
参照
習得済みの騎芸
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非表示
簡易表示
通常表示
賦術
Lv
賦術
使用
タイミング
効果
B
A
S
SS
参照
習得済みの賦術
パラライズミスト
バークメイル
クラッシュファング
ヴォーパルウェポン
エンサイクロペディア
イニシアティブブースト
コンセントレーション
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非表示
簡易表示
通常表示
鼓咆
先制判定に知力ボーナスを追加する
Lv
鼓咆
種別
ランク
効果
参照
習得済みの鼓咆(射程:全体)
軍師の知略
怒濤の攻陣Ⅱ:烈火
鉄壁の防陣Ⅱ:堅体
強靭なる丈陣Ⅱ:精定
鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾
鉄壁の防陣Ⅳ:反攻
怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃
怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬
強靭なる丈陣Ⅲ:整身
怒涛の攻陣Ⅴ:颱風
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非表示
簡易表示
通常表示
占瞳
Lv
占瞳
能力
動作
効果
参照
習得済みの占瞳
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非表示
簡易表示
通常表示
呪印
Lv
呪印
対応
効果
参照
習得済みの呪印
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
相域
Lv
相域
コスト
効果
参照
習得済みの相域
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
操気
Lv
操気
コスト
効果
参照
習得済みの操気
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非表示
簡易表示
通常表示
魔力
真語魔法
ソーサラー
操霊魔法
コンジャラー
神聖魔法
プリースト
妖精魔法
フェアリーテイマー
魔動機術
マギテック
召異魔法
デーモンルーラー
森羅魔法
ドルイド
奈落魔法
アビスゲイザー
秘奥魔法
グリモワール
Lv
知力ボーナス +
/ 強化ボーナス +
/ 武器ボーナス +
修正
魔力
非表示
通常表示
妖精魔法ランク表(WT採用者用)
属性
土
水・氷
炎
風
光
闇
テキスト(シミュレータURL)
他情報
契約数
合計:
30
/
30
ランク
0
14
0
16
16
14
召喚レベル
0
15
0
16
16
15
非表示
通常表示
追加魔法
追加魔法
対象
射程
形状
時間
コスト
制限
効果など
取得元
魔力
[真語魔法] 2d+27
[操霊魔法] 2d+16
[神聖魔法] 2d+16
[妖精魔法] 2d+29
[召異魔法] 2d+15
[r10] r10+27@10
[r0] r0+16@10
[r10] r10+16@10
[r10] r10+29@10
[r20] r20+15@10
[r20] r20+27@10
[r10] r10+16@10
[r30] r30+16@10
[r20] r20+29@10
[r30] r30+15@10
[r30] r30+27@10
[r20] r20+16@10
[r10回復] r10+16
[r30] r30+29@10
[r40] r40+15@10
[r40] r40+27@10
[r0回復] r0+16
[r30回復] r30+16
[r40] r40+29@10
[r50] r50+15@10
[r50] r50+27@10
[r30回復] r30+16
[r70回復] r70+16
[r60] r60+29@10
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
同行クリーチャー
名前
適正Lv
移動速度
知名度
弱点値
弱点効果
メモ・特殊能力など
部位名
生命抵抗
精神抵抗
命中力
打撃点
回避力
防護点
HP
MP
メモ・特殊能力など
どどんとふに
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
2d+
同行クリーチャー
ウィスプ
スプライト
エコー
クーシー
ニンフ
アマルテイア
ジン(上)
ジン(下)
箒
エルダー箒
[命中] 2d+5
[命中] 2d+7
[命中] 2d+7
[命中] 2d+12
[命中] 2d+16
[命中] 2d+19
[命中] 2d+22
[命中] 2d+22
[命中] 2d+10
[命中] 2d+17
[威力] 2d+3
[威力] 2d+6
[威力] 2d+5
[威力] 2d+13
[威力] 2d+14
[威力] 2d+16
[威力] 2d+16
[威力] 2d+17
[威力] 2d+10
[威力] 2d+20
[回避] 2d+4
[回避] 2d+7
[回避] 2d+8
[回避] 2d+12
[回避] 2d+17
[回避] 2d+19
[回避] 2d+22
[回避] 2d+22
[回避] 2d+9
[回避] 2d+15
防護:2
防護:6
防護:4
防護:9
防護:13
防護:19
防護:16
防護:16
防護:5
防護:10
[生命抵抗] 2d+6
[生命抵抗] 2d+9
[生命抵抗] 2d+7
[生命抵抗] 2d+12
[生命抵抗] 2d+16
[生命抵抗] 2d+20
[生命抵抗] 2d+22
[生命抵抗] 2d
[生命抵抗] 2d+6
[生命抵抗] 2d+12
[精神抵抗] 2d+5
[精神抵抗] 2d+7
[精神抵抗] 2d+7
[精神抵抗] 2d+11
[精神抵抗] 2d+17
[精神抵抗] 2d+22
[精神抵抗] 2d+22
[精神抵抗] 2d
[精神抵抗] 2d+6
[精神抵抗] 2d+12
修正欄
命中力
打撃点
回避力
生命抵抗
精神抵抗
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非表示
簡易表示
通常表示
貴格とレギオン
Lv
貴格
タイミング
効果
前提
参照
名前
補修費
戦力
最大
メモ・特殊能力など
レギオン
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非表示
簡易表示
通常表示
名誉点
名誉点入手先
点数
メモ
入手名誉点
名誉点消費
点数
所持
メモ
消費名誉点
剣のかけらの場合、引き取ってもらったときに
1個に付き1d分の名誉点を獲得できる。
合計名誉点
所持名誉点
所持名誉点:1587
合計名誉点:7562
(獲得:7562/使用:5975)
~所持している名誉点利用先/称号~
戦旗槍:怒涛の攻陣
戦旗槍:鉄壁の防陣
戦旗槍:強靭なる丈陣
専用装飾品:聖印
専用装飾品:宝石ケース
華美なる宝石飾り
専用装飾品:華美なる宝石飾り
多機能ブラックベルト
野伏の威風堂々たる炎武帝のマント
数多の蝙蝠の耳飾り
数多の石人の耳飾り(器用)
数多の死人の耳飾り
ティルダンカル古代光魔党入門
流派装備:光魔の印
流派秘伝:ティルダンカル光魔二条
流派秘伝:ティルダンカル光魔再起
カサドリス戦奏術入門
流派秘伝:言の葉は破れ散る
ドバルス螺旋運手入門
流派装備:ステイブルスピア
戦旗槍:鉄壁の防陣
流派装備:ステイブルスピア
戦旗槍:強靭なる丈陣
流派装備:ステイブルスピア
戦旗槍:怒涛の攻陣
ルシェロイネ魔導術入門
流派装備:スパイラルホワイトロッド
流派秘伝:ルシェロイネ魔導優越
流派秘伝:ルシェロイネ魔導集束
エイスンアデアル召喚術入門
流派秘伝:理外の理を顕す
クラウゼ流一刀覇王剣入門
流派装備:野伏のドミネイターズマント
称号:銀の姫
コネ:765プロ/顔見知り
コネ:チハヤ/貴重な友人
コネ:タカネ/友人
コネ:ユリウス・クラウゼ/貴重な友人
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非表示
通常表示
成長履歴
上の表の能力値や経験点、所持金に反映する (チェックを外せば他の表には影響しません)
回
成長能力値
経験点 / 獲得総計
点
報酬
計
G
メモ(習得技能など)
目的達成
1ゾロ
ボーナス
獲得計
1
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
2
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
3
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
4
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
5
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
6
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
7
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
8
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
9
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
10
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
11
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
12
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
13
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
14
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
15
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
16
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
17
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
18
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
19
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
20
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
21
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
22
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
23
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
24
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
25
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
26
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
27
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
28
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
29
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
30
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
31
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
32
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
33
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
34
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
35
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
36
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
37
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
38
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
39
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
40
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
41
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
42
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
43
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
44
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
45
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
46
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
47
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
48
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
49
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
50
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
51
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
52
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
53
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
54
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
55
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
56
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
57
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
58
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
59
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
60
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
61
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
62
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
63
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
64
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
65
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
66
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
67
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
68
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
69
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
70
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
71
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
72
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
73
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
74
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
75
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
76
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
77
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
78
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
79
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
80
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
81
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
82
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
83
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
84
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
85
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
86
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
87
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
88
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
89
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
90
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
91
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
92
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
93
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
94
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
95
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
96
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
97
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
98
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
99
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
100
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
101
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
102
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
103
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
104
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
105
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
106
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
107
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
108
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
109
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
110
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
111
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
112
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
113
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
114
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
115
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
116
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
117
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
118
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
119
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
120
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
121
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
122
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
123
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
124
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
125
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
点
回
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
穢れ
0
1
2
3
4
5
経歴
↑ページ上部へ
その他メモ
東方の貴族サンジョウ家に生まれてしまった妾腹のハイマン。母親(ハイマン)は、彼女を産んだ時に産後の経過が悪く死亡。 あまり父親(人間)に期待はされていなかったが、家の役に立つために勉学を積み、この度、船旅でザルツ地方に留学に来た。 こちらでは、冒険者となって研鑽を積む予定。 陰陽道(フェアテ)と軍略を駆使して戦う。(予定) 胸は、E 〇まもち履歴 ドゥナエー 〇リビルド履歴 2018/07/16 戦闘特技/9:鷹の目→魔晶石の達人 アーティザンの適用により、鷹の目が不要となったため 2020/03/26 戦闘特技/7:魔法制御→武器習熟A/スタッフ ○一般技能 シンガー4 コック1(お茶、らぁめんのみ+4) ノーブル5 ○チャットパレット 「わたくしは、『サンジョウ・アヤネ』と申します。『銀の姫』と呼ぶ方もいらっしゃいますが、どうか気軽に『アヤネ』とお呼びください」 //器用=2 //敏捷=2 //筋力=4 //生命B=4 //知力=10 //精神B=10 シャープ・タクティクス(魔物知識判定&先制判定+1)消費2 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 デジャヴ(知力基準の判定+2。1日1回) エンサイクロペディアB(20m/魔物知識判定+1) エンサイクロペディアA(20m/魔物知識判定+2) エンサイクロペディアS(20m/魔物知識判定+4) 魔物知識増強/+2(魔物知識+2)消費4 消費は魔器から 魔物知識超増強/+2(魔物知識+2)消費4 消費は魔器から 2d6+{セージ}+{知力}+1 魔物知識(魔神に対しては+4) 軍師の知略(先制判定を知力基準で行う) イニシアティブブーストB(20m/先制判定+1) イニシアティブブーストA(20m/先制判定+2) イニシアティブブーストS(20m/先制判定+4) 2d6+{ウォリ}+{知力}+1 先制(軍師の知略) カードシューターを装備 パライズミストA(40m/回避-2) バークメイルA(40m/防護点+2) バークメイルS(40m/防護点+4) クラッシュファングA(20m/物理D-3) ヴォーパルウェポンA(20m/物理D+2) ヴォーパルウェポンS(20m/物理D+4) コンセントレーションA(10m(射撃)/消費MP-1)消費2枚 コンセントレーションS(10m(射撃)/消費MP-2)消費2枚 カードシューターを投げ捨て、ステイブルスピアをレストに収納 ミュージックシェル(運命レジスタンス/達成値11/半径10m)を起動して投げ捨てる。生命&精神抵抗力判定+2 ミュージックシェル(運命モラル/達成値16/半径50m)を起動して投げ捨てる。命中+2 ステイブルスピアを装備 怒濤の攻陣Ⅱ:烈火(物理D+2) 怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命中+1&物理D+1) 怒濤の攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1&物理D+1 覚醒効果:命中+2) 怒涛の攻陣Ⅴ:颱風(命中+3&物理D+2(手番を終えると効果消滅)) 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体(防護点+1&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-1) 鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾(防護点+2&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-2) 鉄壁の防陣Ⅳ:反攻(防護点+3 覚醒効果:任意の武器でカウンター) 強靭なる丈陣Ⅱ:精定(生命抵抗or精神抵抗+1) 強靭なる丈陣Ⅲ:整身(生命抵抗&精神抵抗+1) ステイブルスピアをレストに収納。 エンハンスウォールを装備 浮遊盾(盾を手を使わずに保持する)消費4 消費は魔器から 幸運の誘い(出目11以上で回避自動成功)消費4 消費は魔器&マナから 防護点増強/+1(防護点+1)消費4 消費は魔器&マナから 防護点超増強/+1(防護点+1)消費4 消費は魔器&マナから HP増強/+5(HP+5)消費4 消費は魔器から 能力値増強/+2(知力+2)消費4 消費は魔器から 抵抗力増強/+1(生命抵抗&精神抵抗+1)消費4 消費は魔器から 戦場把握(鷹の目を取得)消費4 消費は魔器から 魔導即応(魔法拡大/**を取得)消費4 消費は魔器から ストロングブラッド(炎・水&氷D-5)消費2 アンチボディ(毒・病気抵抗+4)消費2 メディテーション(精神効果抵抗+4)消費2 ビートルスキン(防護点+2)消費2 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 「陰陽の理において命ず、癒せ! 急々如律令!」 バイタルフォース(40m/HPが0未満の場合、0まで回復する)消費3 「陰陽の理において命ず、隠せ! 急々如律令!」 インビジビリティ(透明になる)消費15 ブリンク(1回だけ回避が自動成功になる)消費9 魔法拡大/数(対象:単体の魔法の対象数を増やす) 魔法拡大/確実化(魔法の消費MPを2倍にし、行使判定を2回行い任意の結果を採用する) ティルダンカル光魔再起(魔法の消費MPを+2し、行使判定の自動失敗時に出目を3に変更する) ティルダンカル光魔二条(範囲を持つ魔法の対象を2体までに変更。魔力+1) 言の葉は破れ散る(呪歌効果範囲内で精神抵抗+2) スパイラルホワイトロッドを装備 ルシェロイネ魔導優越(真語・操霊・深智魔法の消費を(X+1)倍し、その行使の達成値を+Xする。Xの最大値は4) ルシェロイネ魔導集束(真語・操霊・深智魔法のうち範囲を持つ魔法の対象を1体に変更。魔力+2) マリオネット(召喚妖精の手番を独立させる) 理外の理を顕す(召喚妖精の手番を独立させる。また、命中&与ダメ&被ダメ+2、回避-2) 「『ショータイム』(合言葉)です」(3Rの間、選択した技能の魔法D+2) 「『ウェイクアップ!』(合言葉)」(シェイプシフト(被魔法D-1&確実化宣言時の魔法D+2)消費5) 2d6+{フェア魔} 妖精魔法魔力(水属性魔法のみさらに+1) 「陽の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「陰陽の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「火行の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「木行の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 サモンペティ(接触/レベル1の妖精召喚)消費1 フェアリーウイッシュ(非戦闘時の判定+1)消費1 フェアリーウイッシュⅡ(非戦闘時の判定+2)消費1 サモンフェアリー(接触/レベル3の妖精召喚)消費5&魔晶石5点 サモンフェアリーⅡ(接触/レベル5の妖精召喚)消費9&魔晶石5点 フェアリーサポート(40m/魔法の行使以外の行為判定1回に+2(判定の直後に適用を判断))消費3 サモンフェアリーⅢ(接触/レベル7の妖精召喚)消費13&魔晶石5点 サモンフェアリーⅣ(接触/レベル9の妖精召喚)消費17&魔晶石5点 サモンフェアリーⅤ(接触/レベル11の妖精召喚)消費21&魔晶石5点 サモンフェアリーⅥ(接触/レベル13の妖精召喚)消費26&魔晶石5点 サモンフェアリーⅦ(接触/レベル15の妖精召喚)消費30&魔晶石5点 フェアリーロード(接触/1R/レベル17の妖精召喚)消費51&魔晶石10点 ハンドルフェアリー(妖精からの回避・生命抵抗・精神抵抗判定に+2)消費2 ミティゲイトフェアリー(30m/短縮/妖精の行為判定&与ダメ-2)消費(対象のレベル)-1 アヴォイドフェアリー(30m/レベル15以下の妖精をその場から退去させる)消費(対象のレベル)-1 「木火土金水の理を封ず! 急々如律令!」 ニュートラライズ(半径6mの空間/土・水&氷・炎・風属性の魔法や特殊能力を封じる)消費44 「土行の理において命ず、砕け! 急々如律令!」 アースハンマー(10m/必中/威力10土属性物理ダメージ)消費2 k10+{フェア魔}@12 土属性物理 ペプルショット(10m(射撃)/威力10土属性ダメージ)消費3 k10+{フェア魔} 土属性魔法 ストーンブラスト(30m/威力20土属性ダメージ)消費5 k20+{フェア魔} 土属性魔法 ジャイアントキック(30m/必中/威力50土属性物理ダメージ+2分の1で転倒)消費15 k50+{フェア魔}@12 土属性物理 「土行の理において命ず、震えよ! 急々如律令!」 クラック(10m/半径6m(全)/威力40土属性ダメージ+転倒(飛行には無効))消費8 k40+{フェア魔} 土属性魔法 ✕アースクェイク(半径6m(20)/50点土属性ダメージ+転倒(飛行には無効))消費27 「土行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 ストーンウォール(30m/50cm×3m×10mの石の壁(視線を遮る)を作る。物体・生物及び形状:射撃・貫通の魔法の通過を妨げる。防護点20、HP90)消費5 「土行の理において命ず、渡せ! 急々如律令!」 ゴールドブリッジ(30m/指定物まで橋や梯子をかける)消費3 「土行の理において命ず、開け! 急々如律令!」 トンネル(2×2×10mまでの空間の土や岩石、およびそれらを原材料とするものに穴をあける)消費7 「土行の理において命ず、封ぜよ! 急々如律令!」 グレートキャプチャー(10m/移動・回避&脱出以外の主動作不可。飛行系喪失)消費8 「水行の理において命ず、浄めよ! 急々如律令!」 ピュリフィケーション(接触/100リットルまでの液体を浄化する)消費1 「水行の理において命ず、護れ! 急々如律令!」 ウォータースクリーン(10m/炎属性D-3点)消費2 ボトムウォーキング(30m/1時間/水中呼吸&水中ペナ無視)消費3 ミストハイド(10m/1R/回避+2)消費3 「水行の理において命ず、穿て! 急々如律令!」 アイスボルト(10m(射撃)/水属性威力10ダメージ)消費3 チルレイン(30m/半径4m(10体)/水属性威力10ダメージ)消費5 k10+{フェア魔} 水属性魔法 「水行の理において命ず、浮かべよ! 急々如律令!」 ハードウォーター(30m/1時間/水上を歩行できる)消費4 「水行の理において命ず、沈めよ! 急々如律令!」 シンク(10m/対象を沈める)消費5 「水行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 アイスウォール(30m/50cm×3m×10mの氷の壁(視線を遮らない)を作る。物体・生物及び形状:射撃・貫通の魔法の通過を妨げる。防護点6、HP60)消費8 「水行の理において命ず、閉じよ! 急々如律令!」 アイスコフィン(接触/HP20以下の対象を氷の柩に閉じ込める)消費7 ウォーターエッジ(30m(射撃)/水属性威力40ダメージ)消費7 k40+{フェア魔} 水属性魔法 「水行の理において命ず、荒れよ! 急々如律令!」 アイスストーム(10m/半径6m(20)/水属性威力30ダメージ)消費8 k30+{フェア魔} 水属性魔法 「水行の理において命ず、凍えよ! 急々如律令!」 フリーズ(10m/水属性威力40ダメージ&1R行為判定-4)消費11 k40+{フェア魔} 水属性魔法 「火行の理において命ず、燃えよ! 急々如律令!」 ×ファイアボルト(10m(射撃)/炎属性威力10ダメージ)消費2 k10+{フェア魔} 炎属性魔法 ×フレイムアロー(30m(射撃)/炎属性威力20ダメージ)消費5 k20+{フェア魔} 炎属性魔法 ×ファイアブラスト(30m(射撃)/半径3m(5体)/炎属性威力10ダメージ)消費5 k10+{フェア魔} 炎属性魔法 「火行の理において命ず、爆ぜよ! 急々如律令!」 ×ファイアストーム(30m/半径5m(15体)/炎属性威力40ダメージ)消費12 k40+{フェア魔} 炎属性魔法 「火行の理において命ず、貫け! 急々如律令!」 ×ファイアジャベリン(30m(射撃)/炎属性威力50ダメージ)消費8 k50+{フェア魔} 炎属性魔法 「火行の理において命ず、撃ち貫け! 急々如律令!」 ×ファイアモーラー(50m(貫通)/炎属性威力60ダメージ)消費15 k60+{フェア魔} 炎属性魔法 「火行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 ×フレイムコート(30m/水・氷D-5&悪影響無効)消費6 ×ファイアウォール(30m/50cm×3m×10mの炎の壁(視線を遮る)を作る。通過すると、威力20ダメージ(抵抗で半減)。抵抗に失敗すると通過できない)消費9 k20+{フェア魔} 炎属性魔法 「火行の理において命ず、翔べ! 急々如律令!」 ×ファイアポート(10m/視界内かつ1km以内の任意の地点に瞬間移動する)消費11 「木行の理において命ず、護れ! 急々如律令!」 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費2 ミサイルプロテクション(10m/射撃を受けた際、1d6し、4以上で回避)消費4 「木行の理において命ず、切り裂け! 急々如律令!」 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費3 k10+{フェア魔} 風属性魔法 「木行の理において命ず、荒れよ! 急々如律令!」 ウインドストーム(30m/半径6m(20体)/風属性威力20ダメージ+転倒)消費8 k20+{フェア魔} 風属性魔法 トルネード(50m(貫通)/風属性威力40ダメージ+転倒)消費12 k40+{フェア魔} 風属性魔法 「木行の理において命ず、吹き飛べ! 急々如律令!」 ツイスター(30m/落下ダメージ30点+30m以内の任意の地点に移動+転倒)消費11 「木行の理において命ず、静めよ! 急々如律令!」 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費5 「木行の理において命ず、運べ! 急々如律令!」 エアウォーキング(10m/空中を歩けるようになる)消費9 「木行の理において命ず、落ちよ! 急々如律令!」 ダウンバースト(30m/半径6m(すべて)/飛行能力を封じる)消費13 「陰陽の理において命ず、癒せ! 急々如律令!」 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/20+2点回復)消費3 プライマリィヒーリング(10m/24+2点回復)消費4 アドバンストヒーリング(10m/28+2点回復)消費6 エクステンドヒーリング(10m/32+2点回復)消費8 アルティメットヒーリング(10m/HPを完全回復する)消費14 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/26+2点回復)消費7 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費5 「陰陽の理において命ず、彼の者に強靭なる活力をもたらせ! 急々如律令!」 バーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+25+2)消費3 バーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+37+2)消費8 「陰陽の理において命ず、彼の命を止めよ! 急々如律令!」 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費5 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費5 「陰陽の理において命ず、鎮めよ! 急々如律令!」 カーム(10m/精神効果属性解除)消費1 「陰陽の理において命ず、惑わせ! 急々如律令!」 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費2 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費3 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費3 2d6 2~4:30秒間命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:3分間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、10秒間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費5 「陰陽の理において命ず、護れ! 急々如律令!」 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費4 「木火土金水陰陽全ての理において命ず、滅せよ! 急々如律令!」 ✕カオスショット(10m(射撃)/純エネルギー属性威力20ダメージ)消費4 k20+{フェア魔} 純エネルギー属性 ✕カオスブラスト(30m(射撃)/半径5m(15)/威力20純エネルギー属性ダメージ)消費6 k20+{フェア魔} 純エネルギー属性 ✕カオスボム(30m/半径6m(20)/威力40純エネルギー属性ダメージ)消費10 k40+{フェア魔} 純エネルギー属性 ×カオススマッシュ(30m/半径6m(20)/威力60純エネルギー属性ダメージ)消費18 k60+{フェア魔} 純エネルギー属性 カオスイクスプロージョン(30m/半径6m(20)/必中/威力100土or水・氷or炎or風or純エネルギーor無属性ダメージ)消費30 k100+{フェア魔} 土or水・氷or炎or風or純エネルギーor無属性 2d6+{プリ魔} 神聖魔法魔力 バニッシュ(30m/半径3m(5体)/蛮族・アンデッドに悪影響)消費2 2d6 2~4:30秒間命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:3分間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、10秒間行動不能&行動判定自動失敗 サニティ(接触/精神効果属性解除)消費2 フィールド・プロテクション(半径3m(5体)/被ダメ-1(毒・病気・呪い属性を除く))消費1 アウェイクン(10m/睡眠および気絶状態解除)消費4 キュア・ウーンズ(10m/威力10回復)消費2 k10+{プリ魔}@13 2d6+{ソサ魔} 真語魔力 エネルギー・ボルト(30m(射撃)/威力10純エネルギー属性ダメージ)消費4 k10+{ソサ魔} 純エネルギー属性 ディスペル・マジック(30m/呪い属性以外の魔法を解除する)消費2 バイタリティ(30m/生命抵抗力+2)消費1 パラライズ(30m/命中or回避-2)消費2 リープスラッシュ(10m/威力20斬撃属性ダメージ)消費6 k20+{ソサ魔} 斬撃属性 ライトニング(30m/貫通/威力20雷属性ダメージ)消費6 k20+{ソサ魔} 雷属性 ウェポン・マスター(30m/武器習熟A、牽制攻撃、必殺攻撃Ⅰ、全力攻撃Ⅰ、挑発攻撃のいずれかを与える)消費4 ウォール・ウォーキング(30m/壁や天井を歩けるようになる)消費2 トランスレイト(言語を1種類読解できるようになる)消費1 ブラスト(接触/威力30衝撃属性ダメージ)消費5 k30+{ソサ魔} 衝撃属性 コンシール・セルフ(1時間、いかなる知覚にも感知されなくなる)消費14 ハード・ロック(永続の魔法の錠をかけ、かけたものを破壊不能とする)消費3 ファイアボール(30m(射撃)/半径3m(5体)/威力20火炎属性ダメージ)消費7 k20+{ソサ魔} 炎属性 レビテーション(3分間、10mの高さまでで浮遊する。浮遊中は制限移動のみ可能)消費5 アナライズ・エンチャントメント(10m/対象にかかっている魔法、またはアイテムの能力を判別する)消費3 アポート(「ソーサラー技能レベル」個までの印を付けたアイテムを取り寄せる)消費4 スティール・マインド(10m/威力0呪い属性MP吸収)消費1 k0+{ソサ魔} 呪い属性MP吸収 タング(未知の言語で会話できる)消費4 エネルギー・ジャベリン(30m(射撃)/威力40純エネルギー属性ダメージ)消費8 k40+{ソサ魔} 純エネルギー属性 マジシャン(10m/鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、MP軽減のいずれかを与える)消費5 イレイス・マジック(10m/指定した系統の6レベル(ランク)以下の魔法行使を封じる)消費5 テレキネシス(30m/対象を手を触れずに動かす)消費5 ブレード・ネット(10m/マナの刃で対象を囲む。動作した場合、威力0斬撃属性ダメージ)消費9 k0+{ソサ魔}@13 斬撃属性 レデュース・マジック(最初の魔法ダメージ分MPを回復)消費4 シースルー(10m/半径2mの空間/透視する)消費5 フライト(接触/1Rに150mまでの速度で飛行させる(全力移動))消費7 ブリザード(30m/半径6m(20)/威力30水・氷属性ダメージ)消費9 k30+{ソサ魔} 水・氷属性 サンダー・ボルト(30m/威力50雷属性ダメージ)消費12 k50+{ソサ魔} 雷属性 スロウ(30m/移動力を半減&1d6で2以下で主動作不可)消費7 ウェポン・マスターⅡ(30m/武器習熟S、武器の達人、命中強化、命中強化Ⅱ、牽制攻撃Ⅱ、牽制攻撃Ⅲ、全力攻撃Ⅱ、薙ぎ払いⅠ、薙ぎ払いⅡのいずれかを与える)消費7 ショック(50m(射撃)/必中/威力30衝撃属性物理ダメージ(HPとMP両方に適用)消費14 k30+{ソサ魔} 衝撃属性物理(HPMP両方にダメージ) ポリモルフ(変身する)消費9 テレポート(10m/行ったことのある場所か1km以内の視界内に瞬間移動させる)消費14 デスルーテリィ(30m/短縮/行使判定-4)消費8 ライトニング・バインド(10m/短縮/1分/行動判定-2&威力20雷属性ダメージ)消費18 k20+{ソサ魔}@13 雷属性 2d6+{コン魔} 操霊魔力 エンチャントウェポン(30m/物理D+1)消費1 スパーク(30m/半径3m(5体)/威力0雷属性ダメージ)消費5 k0+{コン魔} 雷属性 プロテクション(10m/毒・病気・呪い以外のD-1)消費1 アースヒール(10m/威力0回復)消費2 k0+{コン魔}@13 カウンターマジック(30m/精神抵抗+2)消費1 ファナティシズム(30m/命中+2&回避-2)消費2 2d6+{深魔} 深智魔力 タフパワー(30m/生命抵抗&精神抵抗+2)消費2 2d6 回避 2d6+{冒険者}+{生命B}+1 生命抵抗(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6+{冒険者}+{精神B}+1 精神抵抗(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6+{冒険者}+{精神B}+1+2 精神抵抗(言の葉は破れ散る適用)(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6-3-3 威風堂々たる炎武帝のマント反動ダメージ。炎属性 魔法D-3-5 炎・水&氷D-3 土・風属性D-3 2d6+{セージ}+{知力} セージ+知力 2d6+{スカウト}+{器用} スカウト+器用 2d6+{スカウト}+{敏捷} スカウト+敏捷 2d6+{スカウト}+{知力} スカウト+知力 2d6+{冒険者}+{器用} 冒険者+器用 2d6+{冒険者}+{敏捷} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者}+{筋力} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者}+{知力} 冒険者+知力 //冒険者=15 //フェアテ=15 //フェア魔={フェアテ}+{知力}+2+2 //プリ=2 //プリ魔={プリ}+{知力}+2+2 //ソサ=13 //ソサ魔={ソサ}+{知力}+2+2 //コン=2 //コン魔={コン}+{知力}+2+2 //深=13 //深魔={深}+{知力}+2+2 //セージ=12 //ウォリ=10 //スカウト=7 ---------------------------------------- ○召喚可能妖精 ウィル・オー・ウィスプ(レベル3光) 2d6+5 命中 2d6+3 打撃点 ☑魔法拡大/数 2d6+5 妖精魔法魔力 ウィスパーヒール(30m/半径3m(5)/5点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/9点回復)消費5 ○癒しの空間(半径3m以内の対象の受けるHP回復効果+2) ○光の守り(受ける魔法D-3) 2d6+4 回避 2d6+6 生命抵抗力 2d6+5 精神抵抗力 防護点2 HP17 MP30 ---------------------------------------- ドゥナエー(レベル3光闇)(行為判定振り直しを与える。1日有効) ---------------------------------------- スプライト(レベル5光) 2d6+7+1 命中 2d6+6 打撃点 ☑魔法拡大/数 ☆閃光(半径30m/命中・回避-2) 2d6+8 生命抵抗/消滅 2d6+9 妖精魔法魔力 ウィスパーヒール(30m/半径3m(5体)/9点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/13点回復)消費5 ヴァーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+9)消費4 ○光の守り(受ける魔法D-5) ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+7+1 近接回避 2d6+7 射撃回避 2d6+9 生命抵抗力 2d6+7 精神抵抗力 防護点6 HP42 MP42 ---------------------------------------- エコー(レベル5風) 2d6+7 命中 2d6+5 打撃点 ☑魔法拡大/数 ○魔法誘導 2d6+9 妖精魔法魔力 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費3 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費4 k10+{フェア魔} 風属性魔法 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費6 〆こだま(音や声を必要とする能力をコピー)消費10 ○風無効、斬撃無効 ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+8+1 近接回避 2d6+8 射撃回避 2d6+7 生命抵抗力 2d6+7 精神抵抗力 防護点4 HP32 MP42 ---------------------------------------- クーシー(レベル9光闇) 2d6+12 命中 2d6+13 打撃点 ☑魔法拡大/数 ☑マルチアクション ☆恐怖の咆哮(半径20m/行為判定-2(精神効果)) 2d6+12 精神抵抗/消滅 ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 2d6+12 妖精魔法魔力 ヒールウォーター(接触/威力10で回復する水を作る(飲むのも主動作))消費3 k10+{フェア魔}@13 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/(魔力)点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/(魔力+4)点回復)消費5 ヴァーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+(魔力))消費4 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費6 アドバンスヒーリング(10m/(魔力+8)点回復)消費7 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/(魔力+12)点回復)消費9 カーム(10m/精神効果属性解除)消費2 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費3 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費4 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費4 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18R間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、1R間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費6 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費5 マインドリンク(接触/1時間/対象と感覚・意識を共有する)消費9 ショッキングウェイブ(半径6m(すべて)/2R/補助動作と主動作を封じる(精神効果(弱))消費22 インサニティ(30m/狂気表の効果を与える(精神効果))消費9 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18Rの間知力-12、10~12:3R間主動作禁止 2d6+12 回避 2d6+12 生命抵抗力 2d6+11 精神抵抗力 防護点9 HP77 MP45 ---------------------------------------- ニンフ(レベル13光) 2d6+16+1 命中 2d6+14 打撃点 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/数 ☑魔法拡大/時間 ☑高速詠唱(1回の主動作で魔力-4で魔法の行使を2回行う) ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 ☆インビジビリティ(透明になる)消費16 〆ワードブレイク 2d6+18 妖精魔法魔力 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/30点回復)消費9 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/24点回復)消費8 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費6 ヴァーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+30)消費9 ○光の守り(受ける魔法D-13) ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+17+1 近接回避 2d6+17 射撃回避 2d6+16 生命抵抗力 2d6+17 精神抵抗力 防護点13 HP104 MP135 ---------------------------------------- アマルテイア(レベル15光闇) 2d6+19 命中 2d6+16 打撃点 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/確実化・数・距離・時間・範囲 ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 ☆インビジビリティ(透明になる)消費16 〆豊穣の角(HP全快&最初の回避・生命抵抗・精神抵抗・生死判定に自動成功) 〆ワードブレイク 2d6+20 妖精魔法魔力 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/20点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/24点回復)消費5 バーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+20)消費4 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費6 アドバンストヒーリング(10m/28点回復)消費7 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/32点回復)消費9 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/26点回復)消費8 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費6 ヴァーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+32)消費9 アルティメットヒーリング(10m/HPを完全回復する)消費15 カーム(10m/精神効果属性解除)消費2 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費3 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費4 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費4 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18R間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、1R間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費6 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費5 マインドリンク(接触/1時間/対象と感覚・意識を共有する)消費9 ショッキングウェイブ(半径6m(すべて)/2R/補助動作と主動作を封じる(精神効果(弱))消費22 インサニティ(30m/狂気表の効果を与える(精神効果))消費9 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18Rの間知力-12、10~12:3R間主動作禁止 2d6+19 回避 2d6+20 生命抵抗力 2d6+22 精神抵抗力 防護点19 HP115 MP133 ---------------------------------------- ジン(レベル17風) ●全身 〇風無効、斬撃無効 〇風の身体 刃を持った武器からの物理攻撃-5点 〇土に弱い 被土D+3 〇飛行 ●上半身 ☆風刃の嵐/半径30m/生命抵抗/半減 2d6+23 生命抵抗目標値 2d6+24 風属性魔法 ☑風の魔力撃=打撃点+23&風属性化。回避&抵抗ー1 ☑マルチアクション 〆2回攻撃&双撃 2d6+22+1 命中 2d6+16+23 打撃点(風の魔力撃適用) ▽連続攻撃 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/数・距離・範囲 〆ワードブレイク 2d6+23 妖精魔法魔力 ウインドボイス(100m/半径5mの空間/範囲内の音を聞き、範囲内に音を届ける。屋外限定)消費2 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費3 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費4 k10+{フェア魔} 風属性魔法 ホバリング(10cm程度浮かぶ。敏捷度半減)消費5 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費6 シークレットボイス(100m/対象と秘密の会話をする)消費2 シュートアロー(30m(射撃)/必中/威力20の矢で攻撃)消費6 ミサイルプロテクション(10m/射撃を受けた際、1d6し、4以上で回避)消費5 サウンドポケット(30m/3R/対象の音のやり取りを禁じる)消費6 エアウォーキング(10m/空中を歩けるようになる)消費10 ダウンバースト(30m/半径6m(すべて)/飛行能力を封じる)消費14 ウインドストーム(30m/半径6m(20体)/風属性威力20ダメージ+転倒)消費9 k20+{フェア魔} 風属性魔法 ツイスター(30m/落下ダメージ30点+30m以内の任意の地点に移動+転倒)消費12 トルネード(50m/貫通/風属性威力40ダメージ+転倒)消費13 k40+{フェア魔} 風属性魔法 ●下半身 〇風精の障壁 常時ミサイルプロテクション 〇攻撃障害=不可・+4 ☑風の魔力撃=打撃点+23&風属性化。回避&抵抗ー1 〆2回攻撃&双撃 2d6+22+1 命中 2d6+17+23 打撃点(風の魔力撃適用) 2d6+22+1-1 回避(風の魔力撃適用) 2d6+22-1 生命抵抗力(風の魔力撃適用) 2d6+22-1 精神抵抗力(風の魔力撃適用) 防護点16/16 HP99/109 MP122/38 ---------------------------------------- 基本取引価格:1000G(非売品) ○名称:妖精魔術乃符 ○作成時期:魔法文明時代○ ○知名度:12 ○形状:砕いた宝石の粉で、模様の書かれた紙。 ○〈カテゴリ〉:冒険者技能用アイテム(消耗品) ○概要:対応した妖精魔法の魔力を上昇させる。 =============================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 ・このアイテムを使用する際には、1Hのアイテムとして手に持つ必要がある。操りの腕輪などでも可能。 ・このアイテムを作成するには、1つにつき10分の時間と1000gを消費する。 ・このアイテムは各属性ごとに1つずつしか所持する事が出来ない。 ・このアイテムは特殊を含めた妖精魔法7属性に対応した物が存在する。 ・このアイテムを手に保持した状態で、使用を宣言したうえで対応した属性の妖精魔法を行使する時、その魔力を+2する。 ・このアイテムは効果を発揮すると、風に砕けるように粉々になって消滅する。 ・[火の符] 砕いた赤色の宝石の粉を糊と混ぜ、炎のような模様を書いてある。 ・[水氷の符] 砕いた青色の宝石の粉を糊と混ぜ、固体と液体の流れる様子を書いてある。 ・[土の符] 砕いた黄色の宝石の粉を糊と混ぜ、堅牢な岩の姿を書いてある。 ・[風の符] 砕いた緑色の宝石の粉を糊と混ぜ、吹き抜ける風の柄を書いてある。 ・[光の符] 砕いた白色の宝石の粉を糊と混ぜ、輝く光を描いてある。 ・[闇の符] 砕いた黒色の宝石の粉を糊と混ぜ、留まる闇を描いてある。 ・[混沌の符] 砕いた様々な色の宝石の粉を糊と混ぜ、放射されるエネルギーのような模様を描いてある。 =============================== ・砕いた宝石により、妖精との強い契約を結ぶための魔符。成人人間男性が伸ばした手の平と同じくらいの大きさをした長方形の白い紙である。 十分な経験を積んだ妖精使いにだけ作成が可能な魔符であり、砕いた宝石の粉で模様を描きながら、契約している妖精との間でより高位の契約を交わす。 しかし現代ではただ知識と技術だけを持っていても作成と使用は出来ず、何かの才能も必要と見られている。 ---------------------------------------- 名称:メロウハート 値段:取引不能 形状:水色の宝石。距離が離れるほど色が深くなる 知名度:18 アイテム区分:冒険者技能用アイテム 装備可能部位:任意 製作時期:不明 概要:水・氷属性の妖精魔法に高い親和性を持つ この装飾品は水・氷の、クラス15までの妖精との契約に使用でき、[宝石ケース]や[華美なる宝石飾り]に収納することもできます。 この装飾品で水・氷属性の妖精と契約をしている場合、水・氷属性の妖精魔法を使用する時に魔力が1高いものとして扱います。 このアイテムを飲み込むと寿命が1年増加します。ただし飲み込んだ瞬間にこのアイテムは溶けて消滅します。 寿命増加の効果は、人間・シャドウ・ハイマン・ミアキス・ヴァルキリーのいずれかの種族にのみ効果があります。 寿命増加は、このアイテムを飲み込むごとに適用されますが、最大で5回までとなります。 解説 ニルファと呼ばれる幻獣の体内で精製される宝石です。 水や氷の妖精に特に好まれ、この宝石で契約を行っている場合、僅かながらですが、妖精魔法の効果を高めることができます。 生物の胃液で溶けるという性質があり、この宝石を飲み込むと寿命が伸びると言われています。 しかしそのせいで、魔動機文明時代に人間の手で狩り尽くされ、ニルファは絶滅したと言われております。 ○名称:シェイプシフター/魔傷 ○基本取引価格:50000G(非売品) ○作成時期:魔法文明時代 ○知名度:14 ○形状:銀色の砂。 ○〈カテゴリ〉:強化(金属/非金属鎧) ○概要:装備している鎧に、能力を上乗せする。 =============================================== ・このアイテムは入手者以外が使用する事が出来ない。 ・[☆シェイプシフト]の効果が発揮されている間の鎧は魔法の鎧として扱う。 ・この加工には時間を必要とせず、鎧を変更すると自動的に次の鎧へ効果が移る。 ・この加工が施された防具を装備時、以下の能力を得る。 =============================================== [☆シェイプシフト] ・あらかじめ設定した合言葉を唱えることで、装備している鎧の性能が変化する。 ・装備している鎧は[被魔法ダメージ-1]の能力を得る。 ・《魔法拡大/確実化》及びこれを前提とした秘伝を宣言して行使判定を行った際、 その行使で発生する魔法ダメージに[+2]の修正を与える。 ・この宣言を行うとMPを[5]消費する。この消費は魔晶石などで代用可能。 ・この効果は1Rの間持続する。 =============================================== ・銀色の砂の形をとっている、極めて微細な構造物。自身に魔力を通した所持者の体へ吸い込まれ同化し、 所持者の意思によってその能力を顕現させる。 ・通常の手段では、一度同化した物を再使用可能な状態で取り出す事は出来ない。 所持者が望めば体内から排出する事は出来るが、所持者との同調は解除されず、別の者が新たに同調することは不可能となる。 ---------------------------------------- 紫薔薇の香水 知名度:17 基本取引価格:時価(非売品) 作成時期:魔法文明時代 カテゴリ:薬品類 用法:1H 紫の薔薇から作られた香水です。特殊な製法で作られているらしく、頭をすっきりさせる効果があります。 この香水を主動作で使用すると知力が[+1]されます。 この効果は1時間持続します。また、複数回使用できます。 ---------------------------------------- 名称:緑青の竜鱗 値段:取引不能 形状:錆びた銅の用な色の竜の鱗 知名度:18 アイテム区分:冒険者アイテム類 製作時期:不明 概要:魔器を強化する このアイテムは、魔器であると同時に防具である物に対して装着することで使用できます。 このアイテムを装着した魔器を装備している間、装備者は[自身が受ける炎属性や水・氷属性のダメージを3点軽減する]効果を受けます。 このアイテムによる魔器の強化は、本来の[魔器はあらゆる加工や強化の対象にならない]の例外として扱われます。 盾に装着した場合は浮遊盾の効果が適用されている間も装備しているものとして扱います。 このアイテムは装着するのに一時間かかります。 解説 火竜から剥ぎ取った鱗です。強大な力で操られていたせいか、色は抜け落ち、酸化した銅のような青緑色になっております。 これ自体には希少な品であるものの、特筆すべき能力はありませんが、魔器に対して極めて高い親和性を有しております。 魔器の装着することで、その魔器の特性を一切失うことなく、耐熱性を底上げすることができます。 ---------------------------------------- ○名称:月光の魔石 ○基本取引価格:2,000G(非売品) ○作成時期:魔動機文明時代○ ○知名度:8 ○形状:薄青色の宝石 ○カテゴリ:冒険道具類(消耗品) ○概要:精神力を一時的に上昇させる =============================================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 ・[精神力ボーナス]を使用する行為判定のダイスを振った直後にこのアイテムの破壊を宣言する事で、 その判定の達成値に[+1]の修正を受ける。 ※このアイテムは[月光の魔符]と同時に使用する事も出来ます。 =============================================== ・一時的に精神力を向上させる、直径3cmほどの薄青色をした石。透明度は無い。 ---------------------------------------- ○名称:マスカレイドシステムW ○基本取引価格:10,000G(非売品) ○作成時期:魔動機文明 ○知名度:13 ○形状:腰に装着するバックル ○カテゴリ:装飾品 / 腰 ○概要:特定技能の魔法ダメージを強化する =============================================== ・この装飾品は魔法のアイテムである。 ・この装飾品は他の[マスカレイドシステム○]と同時に装備する事が出来ない。 =============================================== [☆W] 合言葉を唱え、決めた身振りをしてMPを[3点]消費する事で、このアイテムの効果は発生する。 能力の使用時に[真語魔法][操霊魔法][深智魔法][秘奥魔法][召異魔法][妖精魔法]の中から1つの技能を選び、続く[30秒間(3ラウンド)]の間、 装備者が発生させる[選択した技能による魔法ダメージ]に[+2]の修正を与える。 この能力は何らかの手段で解除しても、使用時から30秒が経過しなければ再使用する事が出来ない。 =============================================== 腰に装着する魔動機仕掛けのバックル。 同じ系統と見られる物が何種類も存在しており、その効果はさまざまである。 ---------------------------------------- 名称:星の妖精 値段:12,000G 形状:午前は白く、午後は黒く変色する宝石 知名度:18 アイテム区分:冒険者技能用アイテム 製作時期:古代魔法文明時代 概要:特殊な基本神聖魔法を使えるようになる このアイテムは、ランク10の光属性や闇属性の宝石として扱われます。 このアイテムで光属性または闇属性の契約を行っている場合、装備者は下記の[導く光]を行使できるようになります。 クラス:4 導く光 消費:11 系統:特殊妖精魔法 対象:一体 射程/形状:30m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:無し 属性:-- 概要:HPを魔力+6回復。精神効果属性解除 効果: 対象のHPを「魔力+6」点回復し、対象の受けている任意の精神効果属性の効果を解除します。解除させる効果は術者と対象の両方の同意が得られた効果のみとなります。 この魔法は、行使判定に-4のペナルティ修正を受けます。 この魔法は、分類「魔法生物」や「アンデッド」には効果がありません。 この魔法は、術者がランク8の「光属性」と「闇属性」の妖精魔法を行使できる契約を行っていないと行使できません。 解説 妖精の性質を変化させる宝石です。 光の妖精と闇の妖精を混ぜ合わせ、星の妖精を作り出し、その力を借り受けることができます。 ---------------------------------------- [☆オーヴァーマスター] ・妖精へ「一時的に全力以上を出す」指示を行い、強引に魔法の威力を上昇させる。 ・物理/魔法ダメージを発生させる妖精魔法を行使する直前に能力の使用を宣言する事で、直後に行使される妖精魔法に[+5点]の追加ダメージを得る。 同時に複数の対象へダメージを与えた場合、その全てに追加ダメージを適用する。 ・この能力を使用した場合、ダメージを増加させる対象となった属性の[妖精使いの宝石]は[30秒間(3ラウンド)]使用不能となり、その属性の妖精魔法を使用できなくなる。 また、特殊属性(カオス系)の魔法に対してこの能力を使用した場合、[+7点]の追加ダメージを得る代わりに全ての属性の妖精魔法が[30秒間(3ラウンド)]使用不能となる。 全ての属性の[妖精使いの宝石]が使用できない状態では、基本妖精魔法も使用する事が出来ない。 ---------------------------------------- ○携帯型祭壇:2H どこでもエヘカにプレゼントすることができ、また加護を受け取ることができます。 これを1セッションに1回使用することで、加護を受け、キャパシティが10増えます。 そのキャパシティの分だけプレゼントで好感度を上げれます。 プレゼントできるのは、その日のうちに倒した敵、もしくは100G以上の魚です。 敵の1lv、もしくは100G分の魚で1ポイントです。 好感度が一定数貯まると非常にいいものを別にくれるようです。 加護: νエヘカ流魔術 魔法の行使時に宣言できます。1d6を振り、その結果消費MPを 1なら0.7倍、2なら0.8倍、3なら0.9倍、4なら1.0倍、5なら1.1倍、6なら1.2倍にします。 小数点以下は四捨五入します。 ▼幸運の日 もし望むならば、好感度を現在の貯蓄分の1割(5より少なければ5ポイント)を消費し、 1日の間、行為判定、威力表、戦利品の獲得において、 1つのダイスの出目を5に固定することができます。 この効果は1セッション中1回しか使用できません。 祈った回数:1 好感度履歴:10(ケルベロスを捧げる)
※
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「
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」ならびに
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ソードワールド2.0公式
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ソードワールド2.5公式
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