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クトゥルフ PC作成ツール
村雨 一騎(ムラサメ イツキ)
ID:1138869
MD:212ba844a5165a866c6ff626a19f0154
村雨 一騎(ムラサメ イツキ)
タグ:
名無し
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表 3-6 格闘センスの持ち主 幼いときから道場で鍛えられてきた。素手での戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である 2-5 鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30% その他 レザーグローブ、警察手帳、警笛、手錠、無線機、警棒(飾り)はいつも身につけている 仕事はそこそこ?やる気次第で仕事のできは変わる この体格のせいか子どもによく怖がら泣かれる。本人は然程気にしてないが、子どもの相手は苦手 ギザ歯で笑う時は不気味に笑う へビースモーカー 捜査一課 年収900万、財産4500万 シナリオ 【 冥の星より見える赤 】 いろんなのと戦った SAN値75(-33)→42→62(+20) 4ヶ月間、とある神話生物に対して狂気的執着(殺意) 【 自殺回路 】 とあるきっかけで少年と少女出会う 非現実的な体験をしたが無事、生還 SAN値62(-12)→50→73(+23) 【 君におはようと言えたら 】 纏井と遊びに行った 写真は大切に取ってある SAN71(-2)→70→73(+2) 【 咎送りの徒花 】 散歩途中で雨が降り雨宿りする 色々あったが無事、生還 SAN73(-14)→59→77(+18) 【 夕星の懺悔 】 また、纏井と共に怪異に巻き込まれた 無限ループって怖くない? 悪夢を見続けたが、守れて良かった SAN77(-15)→62→80(+18) 【 夢の花 】 曖昧な記憶の中、探索する 色々あったが無事、生還 SAN80(-2)→78→81(+3) 【 忘れ物はありませんか 】 ファンタジーの世界へご招待される 久々の戦闘でワクワクしてた SAN81(-5)→76→100(+24) 【 奇妙な共闘 】 小さい作家と小さな探偵?と共にした あいつらは強い 色々、あったが何とかなって良かった… 【 呼び水 】 友人と観光に行った また、巻き込まれたが、悪知恵で何とか乗り越え友人と共に帰った AF ガラス細工の花:所有していると纏井の安否が感覚的に分かる様になります マーカサイトの指輪:所持中、POW+1(揃いの指輪を付けている者に対しての精神分析に+20) 呪文 門の発見(1MP、1D3のSAN値チェック) 太陽に棲む化物の退散(1d6正気度と任意のMP) 呪文を唱え、術を届ける為に遠距離武器での攻撃が必要となる。 つぎ込んだMP×20と<任意の遠距離武器技能>の混合ロールに成功しなくてはならない。 『儀式書』 この儀式は、50の遺体を用意することにより別世界へと干渉し、異界へと至るというもの。 この方法により異界へ向かったものは、老いることがない。 異界へと至ったものは、たとえ現世に帰ったとしても、現世の生物に触れられない。 異界には、”儀式を行った場所”、”50の遺体”、そして”儀式を行った者”が転送され、向かうことができる。 遺体は異界へ至る過程で魂へと変換され、異界で消滅する。 現世には憑代に選んだ物のみが残り、憑代が破壊されない限り儀式者は不死身である。 なお、憑代は魔術的防御がかかる。 (クトゥルフ神話技能にその場で+3%)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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