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クトゥルフ PC作成ツール
神田 亜生(かんだ あお)
ID:1139266
MD:a7dc4ce264069050b9808cc6a0af8180
神田 亜生(かんだ あお)
タグ:
meine_n
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【探索者のデータ】 [性格] 一人称は俺。【結構なめんどくさがりや】で色々と適当。軽い。少し口が悪い。騒ぐのもめんどくさいため基本静か。積極的に喋るほうではないが社交的ではある。見た目によらず【真面目で負けず嫌い、隠れ努力家。】心は広め。親譲りで芸術センスに溢れている。【感受性豊か。】体力面では散々痛い目に遭ってきたため、【体力を使う物事に敏感。】よほどのことがなければ力仕事や体力を消耗することはしない。妹の影響で年下の女の子に弱い。 [成り立ち] イギリス人と日本人の両親の間に生まれる。両親がミュージシャンで小さい頃から様々な音楽を聴かされてきた。J-POPはもちろん、邦楽、洋楽、ブルース等。 両親の影響もあったが、好んでピアノ、ギターなどに触れてきた。小さい頃から両親の仕事で海外へ行くことが多く英語は自然と身に付いた。 中学2年のときに4歳下の妹を交通事故で亡くしている。妹のことをかなり可愛がっていたため、精神的にやられ現実逃避をしかけた。 SAOや他のアニメ、ゲームにのめり込んだのはその影響もあるのかもしれない。 [職業に就いたきっかけ] 昔から体力が乏しくマラソン大会では毎回最下位だった...。あまりの悔しさに水泳を始めてみるも1時間の授業でクタクタになり、貧血で倒れることが多すぎたためやめた...。物事へ柔軟な対応はできるのに...理解もできるのに...体力が追いつかない...。もうこれは昔からやってる音楽で仕事に就くしかない...スタジオミュージシャンメインで...両親のレコーディングの手伝いでもいいし...サラリーマンなんて絶対無理だわ...という経緯で今の職業に至る。 [現在] 東京で絶賛ひきこもり生活中。実家暮らし。彼女募集中。アニメ、ゲーム大好き。レコーディングの仕事はしているため収入はある。 2009年に出会った「ソードアート・オンライン(SAO)」のキリトに憧れて趣味で剣道を始めてみるが、昔から変わらず体力がない...。ああ、俺やっぱりスポーツ向いてないわ...と思いながらもSAOの中でキリトも体力はない方...!もう少し技術が進歩したら!リアルでVRMMORPGができれば...!俺も体力を気にせずに剣を振り回せるはず!!敵をバンバン倒せるはず~~~!!!と自分が生きているうちにできるかもわからない希望を信じ日々練習を続けている...。 コンビニへ行っている間に両親が出かけてしまい、家から閉め出しをくらったために少し鍵を弄れるようになった...。 [特徴表] 【俊敏】どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。(ハウスルール:また、<回避>の最大値は99%となる。) 【芸術的才能】稽古事を小さいころに習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>一つに[INT×3]%を加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。⇒【芸術(作曲)】 [クリアシナリオ] 澪を弾く/真綿の檻 [呪文] [遭遇神話生物] 深きもの ショゴス ショゴス(人型) シュブ=二グラス 赤の女王 [交友関係] 友人/海島かもめ(12):水緒島で出会った。妹と重ねてたまに遊びに行っては可愛がっている。 ティア・アムレート 1217028:10代後半に見える紫の髪をした女の子。 山本 いつき:20代後半に見える赤い目をしたぼっちの金持ち。才能に溢れている。 榊 信哉 1015649:うさ耳のしつこくて変な執事。カルデネで知り合った。 幼馴染/赤羽 凜乃:年下の幼馴染。昔から妹のように見てしまう。 咲良 劉之助(りゅうのすけ)1791228、青海 試(こころ)1769522、城殿 火花(ばなちゃん)1789764 妹/中学2年のときに4歳下で8歳の妹を交通事故で亡くしている。 従兄弟/神田 佑駆 1583317:芸術面で気が合う。 [アーティファクト] 魔力の付与されたナイフ/最初にMP2を込めるとダメージ+2。2回攻撃。館に落ちていたのを手に入れた。 勾玉のネックレス/凜乃にもらった。 ≪≪以下の内容は多少のネタバレを含みますのでご注意ください。≫≫ 【探索者の履歴】 [1]20170429「澪を弾く」(トゥルーエンド) 気晴らしと新曲づくりのために水緒島という寂れた島へ訪れ、かもめという12歳の女の子に出会った。亡くした妹と彼女を重ねて和みながらも楽しい時間を過ごしていた。しかし、ある日事件が起きてしまった。彼女とおばあさんを助けるために...自分のために澪を弾いた。後日、今回の旅行で経験した物事を元に曲を書いた。かもめちゃんに会うために、曲を弾くためにたまに遊びにいっている。 KP:塩麹さとう/PL:蛍光灯、亜空、田中 [2]20170612「真綿の檻」(ED1 アナザートゥルーエンド) 期間限定のアイスを買いに久々に外へ出たら誘拐された...。館に閉じ込められそこでティアという少女に出会った。仕事をこなさなければ出られないと言われたため、彼女と館をまわりギターで「澪」を弾いたりした。その中でティアの死に際を妹の死と重ねてしまい心が死んだ。(SANCで100F。10減少)その後も様々な困難を乗り越え、最終的には下僕を2人連れてパジェロで帰ってきた!全員生還。(一度SAN0になったが、ティアの力で初期SANに戻った。自主的に減らした妹の分だけ減らしたままにしてある。) KP:きしもと/PL:田中、いつる、とらもす [自宅療養:10ヶ月 SAN+19] [幕間成長]《日本刀》+7/《目星》+7/《図書館》+3/《鍵開け》+5+9 [3]20180422「心は人で在りたかった」(グッドエンド) 凜乃に呼び出され、幼馴染と共に地元へ帰省した。頼まれた継承の儀式へ参加したところ事件が起きた。結果的に年下の幼馴染である凜乃を殺すことになってしまい、劉之助と凜乃には申し訳ない気持ちと有難い気持ちが混同している。自身の手で殺したわけではなかったため、直後は実感が湧かなかった。でも、ギターを弾くたびにふと思い出してしまう。 KP:ナノクロ/PL:清水、ゆきんこ、ナノリウム
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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