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クトゥルフ PC作成ツール
八千夜 密(はちや みつ)
ID:1219603
MD:600080272188d35a0134df8b359ca542
八千夜 密(はちや みつ)
タグ:
のめめ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆基本るるぶの医師をベースに作成しています。 個人的な興味のある技能は<オカルト>を選択しました。 ◆2015特徴表 2-6【アウトドア派】暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20% 2-10【前職】以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い経験をしている。[EDU*3]%を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることが出来る。 →実家が養蜂場のため、2010の農林業従事者から技能を選択。[EDU*3]の51%のうち、<杖>に35%、<追跡>に16%割り振りました。 ◆キャラクター 家族構成:父、母、兄、妹、犬 一人称:おれ 二人称:貴方、きみ、さん付け 新宿の総合病院に勤めている精神科医。 前向きでお人好し。分からないことをすぐに知りたがる。懐いた人には犬のように後をついて回るタイプ。 職場ではあまり感情の起伏が無い、穏やかな先生でいられるよう努めているが、幼馴染の二人に対しては少し子供のような態度が出てしまう。 また、二人とも身体的に危ない職に付いているので、口に出したりはしないが怪我や事故に巻き込まれないか心配している。 東京タワー付近の小さな一軒家で一人暮らしをしている。 実家は愛知。養蜂場を営んでいるので、子供の頃から蜂蜜は身近なものだった。 休みの日は外に出て、子供の会話や街の雑踏を聴きながら美味しいコーヒーとケーキを食べるのが趣味。 行き先を決めずに見知らぬ道や路地裏などに入り、隠れ家的喫茶店などを見付けるのが得意。 ◆幼馴染とあだ名 わんこのような呼び名で(勝手に)統一しています。 久李 皐月(29歳/男/181)(https://charasheet.vampire-blood.net/1842251)→ツキ 忍手馬 入流(24歳/女/159)(https://charasheet.vampire-blood.net/1282957)→マル (自分→ハチ、ハッチ) ◆誕生日 -月-日(https://8761234.jp/birth) ◆花言葉 1d100→79(http://4d4l.net/language-of-flowers-character-decision-dice-table/) マダガスカル・ジャスミン 「清らかな祈り」「傾聴する」「うぬぼれ屋」 何事にも真剣に取り組む人。 愚直で純真な貴方は、人の話もじっくりと聞くだろう。そこに矛盾を見つけたとしたら、直感を信じるといい。 ・・・・・・・・ ───Please explain so that I understand fully. 「誰かのためを思い紡いだ言葉は、その心を手繰り寄せる最初の一歩となる」 ・・・・・・・・ ◆所持AF ・ピンクのうさぎのマスコット 所持者が次に発狂した時に、数時間の間だけ発狂を無効化する。 時間の単位は発狂時のシナリオのKPに決定してもらうこと。一度きりの使い捨てで、使うと消える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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